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2022年 01月の記事 (4)

MachiaWorks 2022/01/18 00:20

実況後メモ。

実況にてプレイいただいたのでフィードバックメモ

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マニュアル記載
弾はダメージで消える
謎のほわほわについての説明

チュートリアルの作成

チュートリアルを踏まえた難易度調整
1面はチュートリアルをなぞる形でクリアできるようにする
体感難易度は下げつつ、実際の難易度はもうちょっと上げる
すなわち対策をとれば問題ないけど、そうじゃない場合は死なす難易度
2面はチュートリアルを踏まえた構成にしていく
なのでもっと難しくなる
3面は絶望感ただようことにする
更に難しくする


バランス調整予定
攻撃力の上昇
空中攻撃は攻撃力を低めにしている

3面ボスは強くする
ステージ間の時間を確保する

1面の攻撃、発生→到達時間を長くする
弾速度を下げる

現在指摘の通り、STGの文法を意図的に導入済み
多分特殊攻撃を追加するのに時間がかかるからそこを省略しつつ
更に弾を吐くパターンで差別化していったのがSTGの成長に類するところと思う


スコアタ
タイムアタック導入

システム側
カウンターアタックに対するメリットを追加
弾消し等

ボスへのリトライ機能を入れるかどうか
通常モードでは入れず、別途スコアタみたいなので入れていくか

MachiaWorks 2022/01/16 04:58

Cry Pic.C99体験版ダウンロードページ。

ということで準備しました。
コミケで頒布いたしましたCry Pic.C99体験版です。
誰でもダウンロード可能です。
文章とかもそのままですが。

CryPic_c99trial_web.zip (90.97MB)

ダウンロード

プレイ時には、恐れ入りますがアンケートにもご協力いただきたく。

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSee5Avv_6wBmTDzdHr2gUvA_M0HHHqJcArIjAPh3g2RDAhrgQ/viewform?usp=sf_link


※注意事項

  • ゲームは開発中のため、内容を予告なく変更する可能性があります。
  • このゲームで発生したいかなる問題においても作者は責任を取りかねます。
  • 配布パッケージに入っている全てのデータの無断での配布、転載、転用、改変等を禁じます。

MachiaWorks 2022/01/15 16:55

体験版公開予定します(C99版)。

C99にて頒布したCry Pic.体験版公開を予定します。

個人的には参加者向けになんかキープしておきたかった等ありますが、
元々選ばれた人にしか頒布できてないことや現状(イベント縮小でリアル頒布が難しい)を踏まえて、
かつ色々タスクが溜まって開発がバタバタしそうなのでバージョン分け続けて用意が困難かなあ、とも思い始めたため、
一度C99の体験版を公開することにします。

今環境がバタついてるので今日中に準備できるようにしておきます。

あとでアンケートも用意しておきますので回答いただければ幸いです。

MachiaWorks 2022/01/02 04:01

1/2進捗(なしだけどコミケ終わった報告)

コミケが終わりました。
当サークルにお越しいただいた方ありがとうございました。

今後はボスを増やしたり状態遷移を増やしたりできればいいかな、と考えます。

不明点ありましたら、Twitterかこのページとかに書いてもらうのがいいかな、と考えます。
あとメアドか。

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