投稿記事

2021年 11月の記事 (3)

MachiaWorks 2021/11/28 10:21

11/28進捗(なしだけど定期報告)

干からびる(挨拶

今まで何してた

とりあえず体調不良の治療してました。
さすがに休日作業したいのにその1日近くがまるごと医者いくので潰れるのは致命的すぎます。(ただこれからも続く予定)

次に手の不具合に関するデバイス作成。
こっちはやっと落ち着いたのでゲームにリソース回せそうです。
(あとは動かしながらソフト書けばいいので割と楽ではあるしゲーム開発の合間に作成可能)

最後に某イベントに提出予定のプログラム。
これから書くんですよ・・・(しろめ

冬コミは間に合うのか

作業期間はだいたい1ヶ月。

幸いテキストからボス動かすような仕組みは作ってますので、当日までにギリギリ間に合うかな?と思ってます。
ただ6体+エンドレスモード付属は無理そうなので、3-4体のボスが出るモードでエンドレス(オンリー)、てのもいいかもなあと思いました。

実際のところ以前作った画面遷移の仕組みは作ってあるので、
ゲーム画面→タイトルの流れもそこまで時間かけずに作成可能ですし、
ゲームの流れも短期間仕様で作ることは可能と思います。
(ゲームの基本的なシーケンスは作成済みなので、それを拡張して無限にするという感じ。もしくはタイムアップも可能)

ということでプレイいただければ幸いですね。
あとはイベントに間に合わせるように走る、と・・・

MachiaWorks 2021/11/13 15:13

コミケ当落。

オァーー

ということでコミケに参加予定です。
2日目、「東 チ-44a」とのことです。
冬は寒そうですが。

Cry Pic.の体験版(6体くらいのボス+エンドレスモード)で持っていきたいと考えてますが・・・
(今色々やってて手が回ってない)
最悪でも3体くらいは入れ込みたいとは考えてます。

音楽制作の環境整備

実は手や一部の身体機能がうまく動かない等不都合があるので、
不定期で環境構築を行ったりもしてます。
(今年は対応する量が膨大すぎて手が回らないのも・・・毎週土曜は医者に行くとかおいおい・・・)

実のところツインスティックを導入したいところはあるんですが、自分の手がうまく動かないのもあって、十分なテストが行えないため導入を見送ってるんですね。
今はサポータ付けて動くようになってきてるので、可能ならば操作対応したいけど。

話を戻すと、ようやく理想に近い音楽制作の環境が揃いました。

打ち込みメインでの楽曲作成について、
リアルタイムな入力ではなく、打ち込みに適した形で環境を構築してます。
また、必要があればCC番号を入力してメッセージを送る等も可能です。

小さいキーボードがMIDIキーボード、いわば鍵盤ですね。
さすがにこのサイズかつボタンのものは売ってないので自作してます。

今までマウスだけで打ち込みしてましたが上記の不都合があって継続できなくなりそうだったので、この数年色々試してました。

フェーダの方は新たに注文したやつで、結構な機能のカスタムができるので、
音楽制作以外にも使えそうです。

MachiaWorks 2021/11/11 07:30

11/11進捗。

出社前なので短めに。

進捗

  • レティクル追加
  • 見た目が寂しかったので通常攻撃に軌跡追加
  • 入力受付(というよりもプレイヤーの行動遷移)タイミングを変更、より軽快になった
    (結果として残っていた動作に関する一部バグが解消された)
  • その他軽微な調整

月別アーカイブ

記事のタグから探す

限定特典から探す

記事を検索