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2022年 03月の記事 (15)

日和おしん 2022/03/30 14:13

ダメージ数値ポップ実装!!


敵を攻撃した際やダメージを受けた際に数値をポップアップするようにしました
前作に比べて色々スクリプトもパワーアップしている気がします


スキルアイコンも現在描いていっています
これは一部です

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日和おしん 2022/03/28 17:01

ソウルイーター実装!!


リコリスのアビリティ「ソウルイーター」実装!!
リコリスの通常攻撃が3連撃になり最終段がライフ回復効果
ブラッドゲージが溜まっていると効果アップ
通常攻撃自体も敵にヒットするとSPが少し回復します


なにげに実装するのが骨が折れました
次はほかのアビリティも実装しねければなりませんね

skeb募集しています
https://twitter.com/hiyori_osin/status/1507622858222350339

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日和おしん 2022/03/26 17:07

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日和おしん 2022/03/25 21:32

リディアやられ実装!!


リディアのやられが実装されました
ふっとばしやられもあります

CVは友人のあっきコタロウちゃんです


リコリスの通常攻撃はバックステップでキャンセル可能
バックステップはしゃがみでキャンセル可能です
がんばれば一段目を連続で出せるかもしれませんがソウルイーター(三連撃)を習得している場合2段目と3段目に攻撃力の倍率がかかるのであまり意味はないかもしれません

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日和おしん 2022/03/24 20:01

通常攻撃実装!!


リディアとリコリスの通常攻撃が実装できました

ランダムでボイスが出ますが今までとても非効率な処理をしていたことに気づき、管理が楽で追加や修正がしやすくスクリプト自体も広がりすぎない方法を見つけました

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