戦闘システムβ 考えながら作ってるので変更の可能性あり。 基本は味方3vs敵1~3 味方ステータスの右下にプレイヤーフェイズ表記。(緑色) プレイヤーフェイズの場合味方全員が敵より先に行動できる。 プレイヤーフェイズが終わるとエネミーフェイズになる。(赤色) エネミーフェイズの場合敵全員が味方より先に行動できる。 さらに敵の行動も強力になる。 プレイヤーフェイズとエネミーフェイズは交互に入れ替わる。 うまいことしばきあいして倒す、みたいな?