スロウな開発 戦闘画面もてけとーに合わせてみた。 個人的にパーツ作るのはあんまりときめかない。 組み合わせたときがときめく。 戦闘画面は雑に実装したので洗練中。 今月はアイテム画面でも作るか~。 https://www.youtube.com/watch?v=tbv3HJt84rw
フォロー100人突破 フォローありがとうございます~。 クォータービューのシステムをいじってました。 ・視界制限搭載 ・その場回転モード ・一歩歩くと敵が動く など。 https://www.youtube.com/watch?v=qCNzqoGeU8E
年末です ほかごとしてたためあまり進んでません。 ターゲット選択の際強調表示するようにしました。 デフォルトだと対象が全体の場合すぐに実行されますが直してみました。 味方も同様ですが、調整不足で加減がわかりません。 いい感じにしていきます。 配置する隊列の位置なんかで戦略的なバトルになるようになったらいいな~。 良いお年を~。
ステータス画面β ステータス画面を拡張しました。 ページ制にして習得スキルなどの閲覧ができます。 3ページ目は未使用。 パラメータの詳細も見れるようにしました。 https://www.youtube.com/watch?v=zjxQiIDgByktest