戦闘システムβ
考えながら作ってるので変更の可能性あり。
基本は味方3vs敵1~3
味方ステータスの右下にプレイヤーフェイズ表記。(緑色)
プレイヤーフェイズの場合味方全員が敵より先に行動できる。
プレイヤーフェイズが終わるとエネミーフェイズになる。(赤色)
エネミーフェイズの場合敵全員が味方より先に行動できる。
さらに敵の行動も強力になる。
プレイヤーフェイズとエネミーフェイズは交互に入れ替わる。
うまいことしばきあいして倒す、みたいな?
クリエイター支援サイト Ci-en
フォローするにはユーザー登録が必要です。