投稿記事

2021年 12月の記事 (5)

アキハラ 2021/12/30 21:21

2021年総括

長いようで短く感じた2021年も終わりですね。

相変わらず新型コロナは終息の兆しが見えず、
今年も不自由な思いをした方が多かったと思います。
しかし、今年はワクチンをはじめ反撃の手段が増え始めた年で
少しずつではありますが経済活動が活発になり始めている気もします。

僕の方は、昨年に続き東京遠征は決められませんでした。
来年夏には決められるようになるといいですね。
活動に関しましては今年もなかなか大きな一歩を踏み出せたと思っていますので
いろいろ記していきます。それではどうぞ。


ツクールのDiscordサーバーに参加した

今年一番大きな変化はこちらになります。
創作活動のモチベーションを上げるべく
Discordサーバーに参加。
結果、モチベーションの維持のみならず
様々な知識を得たり、
多くの人のRPGツクールに対する価値観を見ることができ
非常にいい刺激になりました。
サーバーの方々には頭が下がる思いです。
本当にありがとうございます。

新PCを購入した

昨年から、PCを新調したいと決めていましたが
Discordの方にアドバイスをいただき
新しいPCを購入しました。
なかなかお高い買い物でしたが、それ相応の性能を持っています。
いい買い物をしたと思いました。

また、PCと共にペンタブを購入しています。
こちらに関してはまたいずれ…いじります。

ねこカウンターを作成し、なかなかの反響を得た

3日くらい構想を行い3時間で作り上げました。
かなり突発的に作ったのですが、
そこそこの人に遊んでいただき嬉しかったです。

ネット回線が有線になった

無線から有線になったことで
ネット回線が非常に安定するようになりました。
おかげで通話やゲームなどが大変快適です。

RPGツクールMZを購入した

これはかなり大きいです。
MVからどのように進化したのかなどが気になったので
安い時期に購入しました。
やはりいいツールですね。

運動がほぼ日課になった

Fit Boxing2を購入した後、運動するのがほぼ日課になりました。
運動に時間をかけるようになったので、いい刺激になると思います。
その分時間も使いますが…。

株を始めた

32歳になった後、新しいことを始めたいと思い手を付けました。
まだわからないことだらけですが、チマチマやっていきたいです。
儲けたいなぁ~


主な活動はこういった点でしょうか。
また、ブログの方に記載するのを忘れましたが
ソウルハンター・ノノを制作し始めたのもかなり大きいです。
こちらの方の制作も非常に順調ですので、
いいタイミングを見計らい情報も公開したいと思います。

目標だったPCの買い替えも無事に終わり
今年はとても充実した一年だったと思います。
が、それでもコロナのせいでまだまだ窮屈な思いをしていますので
来年こそコロナの闇から脱出できると信じ
活動を続けたいと思います!

皆さま、よいお年を!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

アキハラ 2021/12/25 03:00

First Sinの遊び方

公開が近づいた「First Sin」。
でも、一体どんなゲームなの?
気になるあなたに、この記事で
ゲームの内容や遊び方などをかる~く説明しましょう。
公開時期は記事の最後に紹介します。

簡単なあらすじ

とある浜辺で、ひとりの青年が起き上がりました。
ところが青年は自らのことが何も思い出せません。
浜辺を探索していると、近くに打ち上げられていた箱の中の物から
かつて自分が槍を装備していたことと、
自分の名前がシグルド(名前変更可能)
であることを知ります。


↑主人公、シグルド。名前変更も可能です。

ところが、その直後にどこからか悲鳴が…!!

主なシステム

前作「エレメンタル・ヒーローズ」と同じく
味方や敵がしゃべったり、動いたりして
バトルを華やかに盛り上げます。

また、前々作「Light&DarkWorld」に存在した
熟練度システムをさらに強化!
今作は戦闘中に使えるすべてのスキルが使うだけで成長します。
とことん鍛えれば、ボスを一撃で倒すことも夢じゃない!?

また、このゲームにはパッシブスキルも存在します。
装飾品を装備して敵を倒していくと、
装飾品の持つ力を身に着けることができるのです。
パッシブスキルや育てたスキルを装備して
敵に立ち向かいましょう!

このほかにも様々なシステムや特徴的なアイテムが登場!
そのどれもが、使いこなせなくてもゲームを進められますが
使いこなせばゲームをさらに楽に進められるかも!

遊び方

記憶を取り戻すために何をすべきか知ったシグルドは
時に強大な敵と戦い、時に頼もしい仲間を味方にして冒険します。

3Dで描画されたワールドマップを冒険し、
困った時には冒険日誌で旅の目的を確認したり
とある場所にある「ビギナーズフロア」で冒険の基礎を学びつつ
少しずつ強くなっていくことで
この世界に渦巻く陰謀を打ち砕くことができるでしょう!!

あらゆるスキルを 育てつつ
無くした記憶を 取り戻せ!!

公開時期

ゲームアツマール版「First Sin」の
公開時期を発表します。

が、申し訳ございません。今回は具体的な公開日時は伏せます。
ただ、年が明けた後、来月頭には公開したいと考えており
ほぼ同時期にふりーむ!版も公開したいと思っています。

長編RPGは、時間を取ってゆっくり遊びたい人が大半だと思います。
また、今の時期は冬休みでもあり自宅で過ごす方も多いのではないでしょうか。
そんな皆様のそばに、僕のゲームがあればとても嬉しいです。
年始の空き時間に遊んでみてはいかがでしょうか。
あ、セーブ容量は30ブロックほどあれば間違いないと思います!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

アキハラ 2021/12/18 18:00

2021年に遊んだいろんなゲーム

長いようで短く感じた2021年も終わりが近づいてきました。
前年と変わらず家で過ごした方も多いと思います。
様々なゲームに手を出した方も少なくないのではないでしょうか。
僕もその一人です。

今年も、どのようなゲームを遊んだかと言うのを
独断と偏見による5段階のオススメ度つきでご紹介。
フリゲやスイッチオンラインのゲームは除外します。
来年はフリゲも紹介したいですが…。
それでは参りましょうか。


PCとスマホ Magic The Gathering Arena

オススメ度★★★★☆


まさかスマホでMTGを遊べるようになる日が来るとは…!
ご存じの方もいらっしゃるかもしれませんが、
僕は中学生時代MTGをやっていて
大会にも足を運んだこともあるくらいだったんですよ。
比較的手軽に遊べますし、PCでも開始しました。
今ではすっかりハマってしまい毎日遊んでます。

PC RPGツクールMZ

オススメ度★★★★☆


ついに購入しました。
え?ゲームじゃない?
RPGツクールMVで新規にゲームを制作するのはそろそろ終了ですので
練習の意味も兼ねて安い時期に購入。
なかなかの使いやすさですのでかなりお勧めできます。

WiiVC ゼルダの伝説 ムジュラの仮面

オススメ度★★★★☆


WiiのVCでだいぶ前に入れていたのですが
まだちゃんと遊んでなかった
(ボンバーズの団員探しでつんだ)ので試しにちょろっと遊びました。
なかなかの難易度とも聞きますが、
スノーヘッドで剣を鍛えたところで満足してしまいました。
スイッチオンラインでリベンジしたいですね。

Switch スーパーボンバーマンR オンライン


オススメ度★★★☆☆
なんと、ボンバーマンで何十人との同時対戦ができる!
もともとボンバーマンが好きだった自分にとっては朗報ともいえる情報で
早速乗り込みました。
個人的には、好みが分かれそうなゲーム性かなーと言う印象も受けました。
結構キャラ性能に差があるので…。
白ボン最強!

Switch Fit Boxing2

オススメ度★★★★★


リングフィットと別にさらにトレーニングをしたいと思い購入しました。
あっちと違い途中あまりダレずに済むのがいいですね。
DLCも質がいい物が多く、インストラクターも個性派ぞろいなのも
ダレにくいポイントです。
今のところ、リングフィットとこれ、両方とも毎日運動しています。

PC クッキークリッカー

オススメ度★★★★☆

実はとあるフリゲに触発されて始めてしまいました…。
延々とクッキーが増えていくサマはなかなかクセになりますね。
ほかのことと同時進行でゆっくり進めていきます。

Switch アクトレイザールネッサンス

オススメ度★★★★☆


サプライズで発表された名作の移植版。
進化したグラフィックや豊富になったアクション性など、
なかなか楽しいですが現在ノースウォールで積んでます。

Switch 真・女神転生Ⅴ

オススメ度★★★☆☆


個人的に一番楽しみにしていたタイトルでした。
相変わらず戦闘は楽しいですしカスタマイズの楽しみも非常に大きいです。
ところが、ダンジョンが片手で数えられるほどしかなく
ストーリーもちょっと薄いかなと感じたのが結構マイナス。
ボリュームはあるはずなのにどうも薄く感じてしまいました。

Switch モンスターファーム1+2 DX

オススメ度★★★★☆

モンスターファームがさらにパワーアップしました。
が、追加要素が若干微妙だと感じました。
限定盤に魅力を感じたので購入したのが理由としては大きいですね。
すでにお持ちの方は今月末にDLCが出るのでそっち待ちでもいいかもしれません。
まだの方はぜひ!!


今年も結構遊びたいゲームを遊びましたね。
とは言え、遊びたかったけれど結局見送ったゲームもいくつか存在します。
来年はそれらのゲームに手を出して、ほどほどに遊んでいきたいですね。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

アキハラ 2021/12/11 01:00

First Sinのサムネ作成と…?

今日はスーパーゲ制デーらしいですね。
実はこの日のために爆弾級のネタをご用意しました。

さあそれでは本題に入りましょうか。

はじめに

エレメンタル・ヒーローズの時に
GIF画像のサムネを制作した旨の記事を書きました。
実は、アツマールで使えるGIF画像は
100KB以下にしなければならないという非常に厳しい制限があります。
ですので、たくさん画像を用意しても
トリミングしなければならなかったり、使う画像の枚数を少なくせざるを得なかったりで
なかなか苦しい制作を強いられました。

First SinのGIF画像

そんな中、公開が近づくFirst SinでもGIF画像を制作しました。
こちらをご覧ください。

いかがでしょうか。
ゲームシステムやあらすじをキャッチフレーズとして取り入れつつ
タイトル画像などを使い華やかになるように仕上げ、
そのうえでサイズを100KB以下におさめました。
エレメンタル・ヒーローズの時と同じく
ゲームの雰囲気を感じ取ることができれば幸いです。
こちらも、アツマール版のサムネイルにしたいと思います。

さて…。

…実は、スーパーゲ制のタイミングですし、いい機会だと思い
これだけではなくほかにもある物を用意しました。
いつかは作りたいと思っていた物です。

こちらをご覧ください。

Light&DarkWorldのGIF画像

Light&DarkWorld用のGIF画像も制作しました。
エレメンタル・ヒーローズやFirst Sin、
2つの長編のGIF画像を用意したのに
この作品だけ無いのもなんだかな~と思い、
用意したい気持ちが強まり、こうして形になりました。
こちらも、ゲームの雰囲気が感じ取れる内容になっているかな?と思います。
この記事が上がった後にサムネを更新すると思います。

さてさて…。

これで、長編すべてのサムネイルがGIF画像になりました。
ですが短編はGIF画像ではありません。
うーん、ちょっとさみしい。
だったら、やれるところまでやってしまいましょう!

短編2つのGIF画像

 

人々を半裸にするRPGとねこカウンターもサムネイル用のGIF画像を用意しました。
どうせやるならアツマールに上がっているゲームのサムネは
全てGIF画像にしてしまおう
という気持ちになりました。
ゲームの特徴が分かりやすくなるように仕上げたつもりですし
その結果、多くの人が興味を持っていただければ嬉しいです。
ふりーむ!などでもサムネをGIFに出来ればいいのに
こちらも、記事が上がった後にサムネを更新する予定です。

最後に

久しぶりの長めの記事となりました。
今回の題材となったのはゲームとは直接関係ない部分ですので、
あまり興味を持たれない方もいらっしゃるかもしれません。
何が爆弾級のネタだよ!と思った方もいらっしゃるかも

が、ゲームの見た目でユーザーの目を引くのは大事なことです。
先日も某所で見た目のことについて指摘されました。
また、今月頭の記事でも書きましたが、どれだけ中身に自信があっても、
興味を引いてもらうためには
様々な手段を試してみなければ遊んでもらえません。

言わば『広報』です。

ソウルハンター・ノノも準備ができ次第GIF画像を制作する予定です。
しかし、もちろんそれだけではなく様々な角度から
アプローチを仕掛けることも考えたいです。
では具体的にどうすればいいのか?
どうすればより多くの方に興味を持ってもらえるのか?

今の僕はまだはっきりと答えることはできませんが、
2022年はそれも強く意識して学びつつ
創作活動を続けたいと思います!!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

アキハラ 2021/12/01 01:00

2021年12月のゲーム製作予定

気温がめっきり下がり、冬の訪れを感じます。
こちらでも雪が降り始めました。

それでは今月の予定をお届けします。

First Sinの公開準備

ブラッシュアップ期間は今月で終わりです。
今月の折り返しのあたりから、公開に向け最後の準備を始めます。

ソウルハンター・ノノの制作を継続

こちらも制作を進めて参ります。
ただ、First Sinの方が優先かもしれません。

終わりに

ゲームを公開するにあたっては、
より知ってもらわなければ多くの方に遊んでもらうことはできません。
今の僕にはそれが…つまり、宣伝力が足りませんので
何をすべきかや、行動を行うタイミングなどを
今後も見定めたいと思います。

First Sinの公開するタイミングは決めています。
少し緊張していますが、その時はすぐそこまで迫っていますので
やるべきことはしっかりやりたいと思います。

また、年の瀬も迫っていますので
今年のまとめも行いたいですね。
今年も実りのある一年でしたので、
ちゃんとお伝えしたいです!

それではまた!!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索