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キャラ紹介の記事 (21)

転生の光を見た 2021/08/31 23:10

ゲスハムと恋乙女(変更点とアニメと素材集めと)稀にゲスハム

お久しぶりです。

更新ない間も少しづつ進めておりました🐨


まずはタイトルがそれっぽいものができました。

水の中だから裸ですが、これは全年齢版なのでご安心ください。



ゲスハム(ハムに似た魔獣)

一応キーキャラクターになっており。ちょくちょく絡んできます。
~~(感じるでゲス。ゲスの波動を…モニターの前から)~


まあ。ゲスハムはとりあえず放置しておきましょう。
(酷いでゲス)

ゲスハムと主人公しかいないゲームではなく。

ちゃんと普通に攻略対象がいて。

その一人にゲスハムもいるという感じなのです。

主人公や攻略キャラのデザインを少し変更。

黒髪にしたら
主人公のゲス顏がよりゲスく見えるようになったでゲス。

それに伴い。黒髪の攻略対象が主人公と被るので変更。

それと。ゲームのPVも

動画編集ソフト購入して練習も兼ねて
過去に公開済みの自作を使って作成したりしてました。

これが有料ソフトの力…。

今度は製作してる乙女ゲのPVを作りたいでゲスね🐨
異界伝 契約者と具現獣
こちらがPVで使用した自作ゲームです。
フリーゲームなので無料でできますが。
ツクールXP製なのでツクールXPRTPが必要です🐨

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追加の新規情報が見れるでゲスよ🐹

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転生の光を見た 2021/06/01 17:51

【ゲスハムと恋乙女】『アニメーションの着手』

6月になりました。

最近はあれです。

ゲームで使う予定のアニメとか描いてます。

本編はこんな感じの塗りですが。

アニメのほうは最近のアニメっぽい塗りにしてあります。

違う塗りの違うキャラ(ゲスハム)が楽しめます!

上記はSAMPLEです。
本編ではゲスハムの世話をすることができるのですが
そのとき発生するミニアニメのイメージで作成してます。

こちらのアニメは私の描きやすいゲスハムを

1から描いてるので、ゲスハムのスタンプを今後出すにしても

含まれるか分からないです。

というのも、最近属させていただいてるグループ。

というものがありまして。


そこのメンバーは「ゲスハム」を各自、自分の作品で

自由に使って作品を作るという方針で動いてます。


なので、他で見かけたゲスハムと

私の作品のゲスハム、同一個体かどうかは私にも分かりません。

可愛いし、乙女向けのゲスハムがいてもいい!

そしてゲスハムが登場する乙女ゲーを作ろうと思いました。

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加筆マップやミュナのお世話シーン

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転生の光を見た 2021/02/22 19:19

【ゲスハムと恋乙女】『お風呂とかロリミュナとか』

まったり進行中です。

細かいフラグの調節やら

分岐なの組み方を色々考えながら

少しづつ作業してます。

本日の紹介はこれです。

開発中の乙女ゲーム『ゲスハムと恋乙女』

その主人公(ヒロイン)の『ミュナ』の

ロリ時代のスチルです。

イベント中はこんな感じです。

みんな大好きお風呂イベントが見れます!

攻略キャラ(野郎)と混浴して
(タオルなどはありで!健全ゲームな為)

裸の付き合いをするのもおもしろそうかな?と

妄想したりしてます。

予定としていた体験版用のスチルは

全て完成しました。

予定外のスチル作成予定が入らなければ

イベント打ち込みだけです🐨

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追加記事が見れます(余談

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転生の光を見た 2021/02/08 01:09

【ゲスハムと恋乙女】『自由振り分けシステムなどを』

バトルから自由振り分けシステムまでの流れが確定してきたと思います🐨

ダメージ計算式はFF寄りにしてあるので
+1されるだけでもダメージ量とか割と変化します。

Levelアップで能力上昇値はするのですが

それとは別に+でプレイヤーの好みの方向に

成長させられます。


極振りしても大丈夫です。

Levelアップで最低限の能力アップは可能なため

割り振らなかった能力値も少しづつは成長していきます🐨

安心設計。

ゲーム起動時に

オープニングなどを入れたりもしてました。

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振り分けシステムの動画やら

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転生の光を見た 2021/01/14 01:10

キャラと共に歩む、そしてイチャイチャもする『ゲスハムと恋乙女』進捗

あけましておめでとうございます🐨!

本年度初のゲスハム記事です。

最近は別ゲーの制作を優先させてることが多く
(別ゲーは有料ゲーム)

こちらの進捗速度は低下しております。

それでもなんとか、合間みて進めていきたいなぁと思って

ここ数日、作業してました、はい!

メニュー画面でございます!

(毎回のことながら『運』のパラメータさんには退場していただきました)

代わりに『閃き』というパラメータを導入。

この値が高いほど、スキルを閃く!

そんなスキル習得速度に関係するパラメータにしてみました。

本作はRPG要素のある乙女ゲーなので

バトルはあるのですが、

そこまで難しくするつもりはないです。

ただ、育成方法は自由育成なので

魔力特化や筋力特化の育成は可能です!🐨

バトルはスマホはフロントビューを採用。

ボタン連打でも勝てるくらい難易度は低いですが

強い敵が出ないわけではないかもしれないです(ぇ

バトル専用立ち絵を実装して

「キャラと一緒にいる」

という感じがより強くなったかな?と思いました。

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