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2020年 06月の記事 (1)

Prism++ 2020/06/13 19:30

【ゲーム制作】ミニマップを作りたい!

お久しぶりです。
先月はあまり制作ができておらず進捗が非常に微妙だったので、今月は頑張らなければ!ということで新しく作ってみた機能に関する記事です。

3Dゲームでは補助機能としてミニマップをよく見かけますよね!
なんだか突然作ってみたくなったので(?)先日、試しにササっと作ってみました。


まずは敵の位置を示すマーカーだけを作って表示してみました。
この機能があれば視界の外にいる敵も視点を変えることなく一目で位置を確認できるので、かなりプレイしやすくなったと思います。


次に、操作キャラの真上からフィールドを並行投影した図をマップとしてつけてみました。(まだ枠をつけていないので少々見づらいですが、、)
一気にミニマップっぽくなりました!やっぱりミニマップがあるといいですね~


ダンジョンマップだとこんな感じになります。


今の方法だと単純にフィールドをリアルタイムで真上から撮影している感じになるので、攻撃などのエフェクトもマップに写ってしまいますが、これはこれで面白い気がしました。

こんな感じで試作してみましたが、並行投影によるミニマップは実装がとても簡単で驚きました。今後改良を加えて見栄えを整えていきたいところです。
敵の位置を示すマーカーに関しては、今のままでも動作自体はするのですが、敵の位置を取得するときにすごく非効率な方法を使ってしまっているので、とりあえずはプログラム面のブラッシュアップをしていこうと思います。

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