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2020年 10月の記事 (4)

高帆 按樹 (Anju Takaho) 2020/10/31 20:00

【進捗報告~10/31】

今回はあまり進んでいません

みなさん、こんにちは。アトリエ萌黄の高帆按樹です。
本日は4回目の進捗報告をお届けします。

進捗報告の記事は隔週土曜日、20時更新を目安に更新していきます。支援者様に向けて活動の報告をさせていただきますので、何卒宜しくお願いします。

今回の概要

今回はサークル内での会議が主で、あまりご紹介できるものがありません。なので、会議中や、高帆が日常生活で話したり考えたことについて書かせていただけたらと思います。

あと何作品作れるの?

全員が学生のサークルとはいえ、時間には限りがあります。いつまで活動を続けられるのか、そんな話をしました。

MineCraft

サボってないです。作業の合間に遊んでるだけです。……多分。

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高帆 按樹 (Anju Takaho) 2020/10/17 20:00

有料プラン、はじめました。【進捗報告 10/4~10/17】

3回目の進捗報告です

みなさん、こんにちは。アトリエ萌黄の高帆按樹です。
本日は3回目の進捗報告をお届けします。

進捗報告の記事は隔週土曜日、20時更新を目安に更新していきます。支援者様に向けて活動の報告をさせていただきますので、何卒宜しくお願いします。

今回の概要

10/4~10/17までの活動報告です。

有料プランを開始

以前告知した、有料プランを開始しました。その内容について、ご紹介させて頂きます。

2.0……?(応援プラン以上限定)

なにかが動き始めているようです。

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高帆 按樹 (Anju Takaho) 2020/10/11 20:00

【重要なお知らせ】有料プランを始めます

日頃からご支援ありがとうございます

皆様、こんにちは。サークル「アトリエ萌黄」の高帆按樹と申します。
今回は、Ci-enにおける有料プランについてお伝えしていきます。

有料プランの内容

早速ですが、はじめに有料プランの内容についてお伝えさせていただければと思います。

製作中ゲームのスクリーンショット公開や進捗報告
製作中のゲームのスクリーンショットや、無料プランよりも更に深い内容の進捗報告、その他お伝えできる内容があれば、優先して公開させていただきます。

サークル内での議事録、裏話
サークル内での会話を元に議事録や裏話を書く予定です。ゲーム制作のノウハウやキャラ作りの裏話を書けたらと思います。

ゲームのテスト版の公開
性質上数ヶ月に一度になってしまいますが、一般公開前にテスト版を配信予定です。正式版とは一部仕様が異なる場合がありますが、作品をより早くお楽しみいただけます。

スタッフロールへの記載
ゲームが完成した際、支援者様のお名前をスタッフロールへと記載させて頂きます。ゲーム完成の際、支援者様にご連絡させて頂きます。

※本内容は現在予定しているものです。内容は予告なしに変更、追加する可能性があります。

有料プランの料金については近日中に告知をさせて頂きますので、今しばらくお待ち下さい。


有料プラン開始の経緯、売上金の使い道

ここから少し、お金の話をさせて頂きます。
ゲーム制作をしていると、何かとお金が必要な場面に直面します。
まずは画像、音声素材の購入や、イラストや作曲の依頼など、素材としての用途。
素材を自作する場合は制作ソフトやペンタブレット、MIDIキーボードや音源など、機材としての用途。
より良いゲームを作るための資料を集めるため。
アトリエ萌黄のメンバーは全員が学生のため、どうしても一つ一つが負担になってしまいます。そのような経緯がありまして、今回有料プランを計画させて頂きました。
有料プランの使い道は以上に上げられたものを主とし、その他に製作中の飲み物や心身のケアなど、ゲーム制作に活きるようなものに使わせて頂きます。


最後までお読み頂きありがとうございました

今回は有料プランについてお話させて頂きました。詳細については近日中に告知をさせて頂きますので、今しばらくお待ち下さい。

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高帆 按樹 (Anju Takaho) 2020/10/03 20:00

方向性の決定とマップ制作【進捗報告 9/20~10/3】

2回目の進捗報告です

みなさん、こんにちは。アトリエ萌黄の高帆按樹です。
本日は2回目の進捗報告をお届けします。

進捗報告の記事は隔週土曜日、20時更新を目安に更新していきます。支援者様に向けて活動の報告をさせていただきますので、何卒宜しくお願いします。

今回の概要

9/20~10/3までの活動報告になります。

企画の方向性を決定

サークル内で会議を行い、作品の方向性を決定しました。それに伴い、今後の制作の見通しが持てたりしています。

マップ制作

方向性が決まったこともあり、早速マップ制作が始まりました。今回の記事では一部マップのラフをお見せしようと思います。

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