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MetaFormingPro 2021/03/18 19:01

【公式】The Barren Babel

↓定期ここから遊べる
The Barren Babel

Q.どういう表題やねん。

A.
https://twitter.com/BarrenBabel

こういうことだ。
興味ある人は是非フォローしてね☆(媚びる

そういえばu1wのCubanはなんか割といい結果に落ち着いていました。
あとで詳細記事書くかも(書かない確率:60%)

公式サイト
という感じでなんか3月半ばにひとまず作り終えました。
正直この手のやつの経験は皆無に等しい(一応ゲーム会社に在籍していた時に
そういう運営を傍目に見なかったわけではないが……)ので
相当手探り感があります。先駆者を真似たりもしています。いいのか。
ついでに言うなら広報系が本当に経験値なくて苦手である。
あとモラル(手段を選ぶか)との闘い。


その実、対戦モードはあらかた作り終えているので、
あとがっつり実装する残りタスクは一人モードなんですよね。
それは4月中かなあ。
【公式】とかいうのを発表してしまった以上、それを蔑ろにはできないしー
いろいろ並走する必要性はあるだろう。

MetaFormingPro 2021/03/14 02:00

The Barren Babel進捗:6(~3月上旬)

ついにテーマイメージとかロゴとかをかきました。
細部のバランスとか気になってるところはあるので調整はするかも

The Barren Babel

進捗です。3月上旬。
寄り道でCubanも作ってたので、そこまで時間割いているわけではない。
これまでのバージョンでエンバグってた場所の修正とか
優先度が低く後回しにしていた箇所の実装。

……と、そろそろ本格的に動くために、
"公式"用のあれこれを下準備。具体的にはtwitterとdiscordとサイト。
discordとtwitterはともかく(アカウント名まんまなので探せばすぐ見つかる)
サイト制作の問題は、俺のhtml知識が2000年代停止している事か……
サイト制作に限ったことではないが、俺の制作スタンスは
"まず大雑把に全体を作ってから、順次クオリティを上げていく"であり、
サイト制作もそれに準じる感じです。
まあいろいろcssとか適宜調べつつ……。
3月中には正式に公開できる、ていうかそれくらいのスピード感が必要だ。

MetaFormingPro 2021/03/07 08:38

Cuban

u1w「回」に
Cuban
というオンライン対戦ゲームで参加しました。
毎日21時に集会を予定しています。
ここで言ってもあまり意味ない気がする。

オンラインゲームはそもそもプレイされる機会という観点で苦しいので
上位狙うとかはあまり考えてないです。
まあそれでも評価は高い方がいいですけど。


ていうかオンラインゲームの制作の息抜きにオンラインゲームを作ってる図
もう完全にそっち専門と化しているな!!


バレバベに戻らないとなーとおもいつつ、
ここ最近のunity界隈の某ブームの影響を受けて
また別のを作ろうとしているらしい……

……いずれsteamに何か出すとして、バレバベはちょっと規模が大きいから
練習がてらの小品として出すのもありか?

MetaFormingPro 2021/02/23 19:01

The Barren Babel進捗:5(2月中旬)


"我々は信号を定義することで世界を作った"
"信号が新たな信号を生み、より世界は洗練されていった"

新たに生まれた謎物体S "信号統治者"

The Barren Babel

進捗です。2月中旬。



2月中旬は、そろそろ内輪も同じ環境じゃ飽きるよね! と
新カードを作っていたらしい。
最初はちょっとだけ(14枚)作って終わりにしようかと思ったら
謎のモチベーション浮遊が発生し、結局2弾想定56枚全部作っとるやんけ……


unity1week開催中。
カード実装ひと段落したし作ってみるか????


みじけえ! まあ区切りとして。

MetaFormingPro 2021/02/13 19:01

The Barren Babel進捗:4(2月上旬)

The Barren Babel

進捗です。2月上旬。

↓最新はこんな感じ
https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1360381360221769729


2月上旬タスクs。
細かい色々を実装しまくりました。
ゲーム内のエフェクトはほぼすべてそろったかと思う。
内部ソースもある程度は整理されたか。
整理そのものを目的とするんじゃなくて、2月以降は
その部分に何か新たなものが入るときに同時に整理する感じに。


一人モードを本格的に考えていった方が良いか……
それと、今のカードプールにそろそろ飽きてきたので
ちょっと新しいカードを足してやろうかと。
というか、内輪で毎日21時から1~2時間程度遊んでるんですが、
既に勝てなくなってきております。
u1w大乱闘といい自分が作ったゲームで勝てなくなる作者の図
俺決してゲーム下手な方じゃないんだけどなあ……
某u1wランカーズが高水準過ぎるんだなあ……


2月下旬でほぼプロダクトの形状を安定させたい。
で、3月以降本格的なプロモーションを考えていこうかと。
少なくとも、公式サイト、公式Twitter、公式discord……あたりか。
一番の懸念は俺のhtml力が2000年代で停止していること
そういえば、INDIE Live Expoの3回目があるようなので
そこにも叩き送るか!!


前回初欠席したu1weekがなんと2月に開催される。
間隔2カ月ってかなり早いですね……
今回は息抜きがてら、ちょっと作ってみるのもありかも。

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