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MetaFormingPro 2020/06/04 20:01

例の紐と毎度の銛


前の記事 の例の紐のやつですがー、いやー、
ぼくまさかあんなつかわれかたするとはおもわなかったなー



白々しいわ

はい。
で、Brianode氏と水面下でごにょごにょやっていまして、
大分まとまってきたので今週末にでも公開できると思います。
Dでなかなかアレな内容を真面目に話し合っているらしい




Pangの方も開発進めているわけですが、
いや今日初めてODのキーバグに気付いたぜ!!!!
ODが連続で発動します。すぐに0になります。あほや。
そして作者が普段ODを全然使わないことがばれた案件

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1268491942318374912

ランキング。

新ステージ、週2ステージくらいのペースでやりたいんですが、
まだシステムの方の項目が多いんで週1ステージが現実的なところです。

MetaFormingPro 2020/05/31 06:01

自律駆動する紐状の物体


1週間半くらい前にこういうものを作っておりました。

https://twitter.com/MetaFormingPro/status/1263048237889413120

自律駆動する紐状の物体です。unityで動作するアセットです。

同じくci-enで活動しているBrianodeさんと言う方に
現在押し売り試験運用をお願いしております。
Brianodeさんはとてもスタイリッシュな3Dアクションを制作しております。
きっと、かっこいい つかいかたをしてくれるはずです、たのしみですね!!
(あえて直リンクしない)













MetaFormingProは全年齢アカウントとして運用しております、
宜しくお願い致します。

ある程度のブラッシュアップを終えたら、ここで落とせるようにします。
フリー配布の予定です。ただフォロワー限定にすると思います。
……それくらいの欲はかいてもいいよね!!










……3つほど前の記事の最後に書いていたことの正体がこれだよ!!!!

MetaFormingPro 2019/09/03 20:00

今後の方針


※中の人は可愛くないです

これまで毎日更新しつづけてたんですが、
今後は不定期にやります。

もともと作業モチベーションのバランスが割と揺らめくんですよね。
制作進めたい欲が強い時もあれば、記事書きたい欲が強い時もある。
で、毎日更新を義務意識でやっちゃうと、
前者に意識が傾いているときにちょっと釣り合いが取れなくなる。

書くネタ・書きたいネタ自体は山ほどあるので
まあ、今後はそんな感じに。

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