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2022年 09月の記事 (2)

MetaFormingPro 2022/09/15 22:18

五行殺 1

「というわけで全世界12人くらいはいてほしいファンの皆様、
 唐突に再開する謎のラジオの時間です。
 記念すべき再開後第一回のゲストは癒し系物体、のへ'さんでございます」
「のへ'に改名しました」

「早速本題に入りましょう 新作が作られているようです」
「タイトル画面のスクショが届いているので見てみましょう」


「……殺風景ですね」
「ていうかいつもの光景だな。
 しかしのへ'くん、それでもいくつかの情報がここから読み取れますよ」
「そうですね」
「まずタイトルはMethodVaih、副題が五行殺、というようです」
「よくわからないタイトルですね、ていうか五行殺の方はともかく
 MethodVaihの方はものすごく覚えづらい」
「まー、基本的には五行殺って呼べばよいでしょう。
 それとプロローグというのがありますね、
 プロローグが書いてあるようです」
「どうもメティアさんが主人公のようです。
 そして導入にのへ'が関わっているようです」
「ここからどのような展開になっていくのか、ですね」
「ところでスティグマさん、ひとつ気になったことが」
「なんでしょうのへ'太郎くん」
「……ここにテキストでプロローグが書いてあるってことは、
 つまりプロローグはそれで片づけてるって事では」
「それ以上いってくれるなのへ'太郎」

「こちらがゲーム画面のようですよのへ'くん」
「やっぱりメティアさんが主人公のようです、あとのへ'もいますね。
 ブロックがいっぱいあります。
 ブロックどうにかする系のパズルっぽい感じです」
「そしてお互いの頭上にバーがあります、これは体力のようですね」
「ということはのへ'とメティアさんが戦ってる感じですか」
「そんな感じのようですね」
「別にそんな争うようなことないけどなあ」
「そこまでシリアスな殴り合いって感じではないんじゃないですかね。
 そこらへんの事情もおそらく作中で判明するのではないでしょうか」


「それでは短いが今回はここまで! また近日次の情報が出るでしょう」
「そういえばこのゲームはいつどんな感じでリリースされるのでしょう」
「そういえばそれを伝えていなかったな。
 そこらへんの事情は↓で直接書かれるでしょう、それではまた次回」
「のへ'でした」

・五行殺は鋭意開発中です
・たぶんふっつーにunityroomにフリゲとしてぶんなげると思います、
 9月末あたりを目標に開発していますが果たして間に合うか
・まじでちょっとずつ表での露出頻度を増やしていきたいので
 ちょっとずつでも記事にしていこうとおもう所存

MetaFormingPro 2022/09/05 19:01

近況(9がつ)


「おれらはずっとこのポーズを続けるのか」
「とりあえず喋らせられる汎用性が高い構図なのが罪」

一ヶ月に一回は書けよって感じの報告の何か。


ここんとこどうなっとるのか

u1wがはじまったが

今の所パスする説が濃厚。
お題の汎用性が高すぎて、逆に独特なゲームロジックが思いつかぬ。
「u1wでそつなく評価を取れる」ゲームは作ろうと思えば作れるだろうが、
それやったところで「u1wでそつなく評価されたゲーム」から
先に続くヴィジョンが見えねえのよなあ。

思いつきで作ってるゲームの進捗


8月中気合で書いてました。ていうか8月の作業の7割はこれ。
なんやかんやでこっちで活動してからまともなテキストがあるゲームを
出すのはこれが初めてかもしれん。

photonでのロールバック方式の同期を試してた

photonとunityの仕様上ちょっと難しいんじゃないかと思ってますが、
うまく工夫すればなんか良い感じに案外できるのかもみたいな検証。
ところで最近photon fusionという次世代のオンラインライブラリが登場した。
いずれは導入してみたいが、まだ先駆者の試用とフィードバック待ち。
別に自分が技術の最先端を開拓する、みたいな気概は……ないので。


そんなかんじ。
ちょっとずつ表の活動の頻度を取り戻すんだ。
なんつーか、開発者同士の交流はギルド(slack)で完結してしまうんよなあ。
そして改めて自分を思い返すと、自分は開発者同士の交流が好きで、
不特定多数に対して発信する事に実はあまり興味が……ない人なきがしなくも
ないようなそうでもないような。

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