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2019年 09月の記事 (10)

MetaFormingPro 2019/09/08 20:00

竜の威


大変だ! ノルテームさんの苔が燃え尽きてしまう!


えー、水面下でいろいろ動いておりました。

自家製エンジンでよそのお子さんに手を出し始めました。

湊あおいさんちのハーフドラゴン、アリサちゃんです。
炎を纏った大剣でパワープレイします。

……はい、的確にチャージして立ち回るテクニカルキャラですね。
まあ、設定と実際のゲーム上での動作が食い違う事って
ゲームではよくある事ですよね!
設定上は切り札をゲーム上だと連発する事とかね!
ユニビーム!! ユニビーム!!

湊あおいさんもci-en上(ZephyrStudio名義)で
「モン娘ぐらでぃえーた」というタイトルを開発しています。
こちらから↓↓
https://ci-en.net/creator/3349/
どうぞ↑↑

はい、ここよりも大手です。
まさに竜(娘)の威。

ゲームの方は近いうちに更新したいと思います。
あたらしいボスも追加するよ!!

MetaFormingPro 2019/09/05 20:00

MGBパッケージ更新(v0.3)

MGBパッケージを更新しました(v0.3)。

MGBPackage.zip (809.90kB)

ダウンロード

更新内容

拡張・翼パーツ追加
細かい不具合の修正・調整
マニュアルを書いた(でもまだ内容不足)


教訓・マニュアル制作をさぼるとあとでつらくなる

あと過去の記事にタグをつけました。追いやすくなったはず。

MetaFormingPro 2019/09/03 20:00

今後の方針


※中の人は可愛くないです

これまで毎日更新しつづけてたんですが、
今後は不定期にやります。

もともと作業モチベーションのバランスが割と揺らめくんですよね。
制作進めたい欲が強い時もあれば、記事書きたい欲が強い時もある。
で、毎日更新を義務意識でやっちゃうと、
前者に意識が傾いているときにちょっと釣り合いが取れなくなる。

書くネタ・書きたいネタ自体は山ほどあるので
まあ、今後はそんな感じに。

MetaFormingPro 2019/09/02 20:00

【創作】TransZend #5 メティア2

かおつき かきわける ちょう むずかしい (水面下)


ひきつづきこの娘のこと。
作業進めたいので簡単に書けることかきたいがー。

ゲーム的なこと

再掲しますが、あまり能力とかでキャラを語る気はないです。
あくまでゲーム的な、な。

彼女の得物は2種類です。
ひとつは身に纏っている「何か」です。
それは「悍」と呼ばれます。
彼女はこれを状況に応じて使役します。

「悍」は、現象的に説明するのが難しいようです。
しかし、それは、ある種の感覚をもたらすものです。

例えば、道端に投棄された日用品。
袋に詰められたあくる日の玩具や人形。
隅に追いやられ、背景以上の意味を失った書物。
塗装が剥がれ落ちた、子供のいない公園の遊具。

背景として処理しなければならない。
目を向けてはならない。喰われないために。

まあ、前の記事で書いた、安部公房的なものです。



彼女が居る場所には、「万物が行きつくところ」が堆積しています。

きょうも、世界中あらゆるところでキャラクターは生まれていますね。


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MetaFormingPro 2019/09/01 20:00

【創作】TransZend #4 メティア

画像ネタが尽きてきた


いやーここの所の記事を見返してみると、なんとも華がありませんね!
今やっている事が、ちょっと表に直ぐには出しにくいものなので……
なのでね、そろそろね、この娘をね、解説しないといけないですね!

書こうと思うと書けることが多すぎて、とても1記事の分量じゃ
なくなりそうなので、分割したいと思います。

基本

まずはおおまかな設定ですか。ただ、およそ察してもらえると思いますが、
うちのものどもは、基本的に設定を「設定」として捉えてしまいます。
なので「設定」を羅列したところで、あまり本質に繋がらないというか。


外見はまあ見ての通り、ということで。身長は156cm想定。
(ちなみに私は数値系はだいたい6の倍数で管理する癖があります)
振舞の想定年齢的には21あたりをイメージしています。
無論「本当の年齢」はまだ「0歳」な訳ですが……

基本的に、「人間的には標準」です。そもそも、「人間の形をしている」のが
最強の個性なので、それ以上の人間の範疇での個性化は不要なのでして。

この子、基本的には「年少者」「年下」ポジションです。
のへちゃんがさらにひとまわり下な感じになっているせいで、
相対的に姉っぽくなってますが、前述した通り、まだ1年に達してないので。
うちの者共は下手すりゃ、15年越えしてる錆まくりレベルがいるんで……。




↑御齢15年越えの大長老


まあ、その、裏話に相当するかは知らんが、7,8年の間
スーパー異形創作をやってきた私が、突如女の子の姿をした子を作ったのは、
TransZend史上最大の転換であり、ある種譲歩の気がします。
いや、自分の中の常識と理性が
「棒人間と目玉でやり続けるのは無理だな?」て、囁いたんや……



「こっちの名義になってから、俺らの影、薄すぎやしません?」
「作者の裁量だろう。俺に文句を言われても困る」


君らの事を忘れたわけじゃないんだ。ただ、「新世代の主役」の晴れ舞台に
「旧世代の主役」があまり出しゃばらない方がいいと思ってな。
旧世代の脇役は問題ないらしい。

そもそも、MGBエンジンのプロモーションとして作った旨も強いです。
だってさ。ほらさ。

こいつにMGBの看板担わせても冗談にしかならんわ、と。

(一応知り合いの絵描きに持ちかけて制作したMGBキャラがいるんですけど、
 動かすのによ、喋らすにせよコンセンサスが必要になってしまうんで、
 やっぱ看板を背負わすには自分で作るしかないなと判断した)

そんなわけで、事実上の綺麗に言うなら看板、歯に衣着せず言うなら
事実上の客寄せパンダです。 さすがに本人はそれを聞くと嫌な顔しそう。

話を戻して、「設定」はあまり先行して語りません。
前の記事でも書きました「MethodIdeA」の主演として初登場しました。
そこでまあなんやかんやあって、彼女は「仮初の自己」を獲得しています。
しかし、まだまだ本格的な「自己」への覚醒には遠く至っていません。
それはこれからの、「物語」として書いていきたい。


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