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3Dの記事 (6)

年の瀬ですね②(紹介/雑談など)

一日早く仕事納めました。
お菓子買いこんで引きこもりの準備も万端です。

前回が比較的いつもの記事だったので、
今回はもう少し振り返りをしたいと思います。


2022年の主な成果

・ゲーム制作がシナリオ後編へ(更に後編の後半戦へ突入)
・3Dモデル3体作成(ダンスさせたりしました)
・11月に体調悪化で入院_(:3」


3Dモデル

あくまで即席で作成したものなので、
テクスチャやウェイト等は精査していません。
でも、躍らせたりスチルのポーズ参考などに使えたり
何気にかなり役に立ってたりします。
特にアウラルさんの🌸、立体で捉えるの難しいんですよね…w

アウラルさん おっぱいが瑞々しい巨峰みたいでよき


マリーネ

メルーザ

みんな下半身がどっしりしててカワイイ……(病)
2023年は、もっとよりよいテクスチャの描き方など
勉強したいと思っています。


体調について

生死に関わる系では無いのですが、
もしかしたら今後仕事に支障が出る可能性もありますorz

最近ゲームの販売を検討したり、お金について心配しているのは
その所為でもあったり……
今後、創作活動で多少補える様になれば嬉しいかも……
簡単なことでは無いと思いますが、頑張ってみたいとも思っています。


2023年当面の目標

◆ゲーム制作
・シナリオ面の完成!(絶対!)
 ⇒知人にテストプレイをしてもらい、更に整える
・システム面の整理、戦闘バランスの調整
・全員の全スキルモーションを揃える

◆3D
・シェニ🍄作成予定
・VRC向けアバターの作成
・ベイクについて学習/テクスチャ技術の向上

簡単に書くとこんな感じでしょうか。



以上、多分これが今年最後の更新になると思います。
今年も記事の閲覧やいいね等本当に有難うございました。
記事の頻度は低めですが、来年もよろしくお願いいたします。

皆さん良いお年を~🌸

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久々に3Dモデル作成&ダンス動画!

お疲れさまです。今日はゲーム製作の進捗ではなく
一か月ほど少し寄り道しちゃって作っていたモノのお話です。

あうひか一部キャラの3Dモデル作成

急にモチベーションが湧いてしまったので
アウラル、マリーネ、メルーザの3Dモデルを作りました!
blenderを使ってちょこちょこ。

今回はアウラルのダンス動画です。


ツール:VRMLiveViewer
モーションデータ:hino 様
振付:アグー 様
楽曲:ねこみみスイッチ (feat. 初音ミク)/daniwellP 様

KAWAII !!!!


ニャーン

うちのこ勢なら一生のうち一度は夢見る、元気いっぱい動き回るうちのこ。
これを見る為にある程度3Dモデルを作れるようになったと言っても
全くもって過言ではありません。

あと、3Dモデルを作ったことによる副産物もありまして。
特に今回載せたアウラルさんは、下半身が非常に捉えづらく
絵を描く時に苦戦していた子でもありまして。(花びら、カボチャ部分)

3Dモデルは、自由にポーズを付けられて、カメラも自由に変えられるので
ポーズ人形の様な価値もあります。

つまり、ゲーム制作時のスチルの作画の際に役に立つかも……!?


という訳で、自分の中である程度3Dモデル制作の区切りがついたので
引き続きゲーム制作頑張って行きたいと思います……!

その内マリーネやメルーザの3Dモデルも紹介したいです。

それではまた~。



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3Dモデル販売開始!【ほわほわ牛娘メイド「リーシア」】

本日はRPG制作ではなく、別の趣味のお知らせです。
(興味があるフォロワーさんがいるかは分かりませんが一応!)

VRChatアバター設定済み3Dモデル販売開始

結構前から少しずつ作り進めていたモデルが完成し
VRChat向けのセットアップも完了したので販売を開始しました。

むちむちボディなのですが、これが設定が本ッ当!!!に難しくて難しくて……
めちゃくちゃ難産だったのでホッと胸をなでおろしてます。

とりあえず見ていただく方が早いと思うので、
boothのページの宣伝画像貼っておきますね。




ちょうどblenderを初めて触ったのが去年の5/2なんですよね。
あと1日で1年になるわけです。感慨深いです。

むちむち牛娘最高!!!!!!!!!!!!!

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近況 ツクールと3Dモデル

おはようございます。
緊急事態宣言で再度のテレワが始まった私です。
どうせなら時間を上手く使って行きたいところですね~


■RPG制作

ツクールMZに移行したこともあり、プラグインを色々と試しつつ
メインシナリオ部分は休憩して、ちまちまと色んな部分を弄ってます。

①サイドビュー戦闘のMZ移植

今回は以下4人の動画です。
リザードマンの メルーザ
マイコニド の シェニ
スライム  の プリュン
サキュバス の マリーネ

②シンボルエンカウントの設定
③レアエネミーの設定

動画内では敵は追い掛けて来ませんが、視界に入ると追い掛けてきます。
ダッシュ時のこちらの移動の方が早いので逃げられますが、
地形と逃げた先の敵に注意。

また、敵シンボルの画像毎に敵グループは決まっていますが
動画の1戦目の様に一定の確率でレアエネミーが光って出現することがあります。
レアエネミーは少しステータスが高く、アイテムドロップ率が高めです。

④合成システムの仮設定

合成プラグインを導入して仮組みしました。
合成で出来る武器は大体属性や特殊能力がついています。


3Dモデル作成

Vket5に展示してから暫く止まっていた牛娘のモデリングを進めました。
そろそろ販売開始出来るんじゃないかな…?

下の画像はおっぱい控えめ版。
動画は基本サイズです。

誰が何と言おうとこの子の基本サイズは動画の方です。



以上、近況報告でした。
テレワ始まった途端に記事を書く気力が湧いたんですから
やっぱり時間の余裕って大事なんですねぇ……

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3D制作!ケモショタ狸の可愛いムーブ動画


今回も3D制作のお話です。
ツクール進捗を期待してくださっている方は申し訳ございませんが…m(_ _)m
(もちろんコツコツ制作を続けております!)

3Dモデリング 2ヶ月の成果!!

動くとむちゃくちゃ可愛くない!?

まさか2ヶ月でここまで出来る様になるとは……
blenderと先人、色々と教えてくれた方々のお陰です。


因みにこの子も元々は、メルーザと同様に
定期更新ゲームで自分のキャラクターとして作った子だったりします。
過去にお世話になった子もこうして大事にしていきたい……

また、この記事をご覧になっている方でVRCに縁がある方がいるかは分かりませんが
この子はboothにて販売予定です。

まだ細部調整しないとですが
兎に角、自分の子が動くのはめっちゃ嬉しい!ということです。


勿論ツクールも引き続き頑張りますので、よろしくお願いいたします!

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