Discordの音声をゲーム配信に乗せる方法!(たぶん一番簡単)
最近いろんな方がゲーム配信をするようになりましたね。
いろんな方の配信を拝見していて、配信にDiscordの通話音声が乗らない!とか、Discordにゲームの音声が乗ってしまう!というようなことが結構起こっているなと思い、せっかくなので僕の持っている情報を皆さんにお伝えできたらなと思います。
この方法はオーディオインターフェースを使用することを前提にしています。
今回は Audio komplete 6 というオーディオインターフェースを例に進めていきます。
Discord側の設定
とりあえず何も考えずにDiscordの設定から Audio komplete 6 を指定します。
この設定であれば特にゲームの音がDiscordに入ることもないと思います
(基本ですが音声はヘッドフォンなどで聞いてくださいね!)
OBS側の設定
①「設定」→「音声」→「デバイス」の項目をすべて無効にします。
OBSには最初から「マイク」とか「デスクトップオーディオ」とか、いくつかのサウンドデバイスが勝手に登録されています。
僕はこの設定が逆にわかりにくく感じたので、まずこれらをすべてオフにします。
②OBSのモニタリングデバイスを Audio komplete 6 に指定します。
OBSで再生される音声がどのオーディオデバイスから再生されるかを選択する項目です。
今回の設定ではOBSで再生される音も含めて配信に乗せていきますので Audio komplete 6 に指定します。
OBSのソース設定
ソースに下記の内容を追加していきます。
①「音声入力デバイス」→「新規作成」→ マイク(Audio Komplete 6)を指定
名前を「Audio Komplete 6 IN」とします。
②「音声出力デバイス」→「新規作成」→ スピーカー(Audio Komplete 6)を指定
名前を「Audio Komplete 6 OUT」とします。
③Windowsのオーディオ出力デバイスを
「スピーカー(Audio Komplete 6)」に指定します。
これで自分のマイクの音とOBSの出力音声が配信に乗るようになりました!
正しく配信に乗るかどうか、Discordの音声テストで確認してみましょう。
自分の声は「Audio Komplete 6 IN」のメーターで表示されます。
遅れてくる自分の声は「Audio Komplete 6 OUT」のメーターで表示されます。
音と同時にメーターが反応していれば正解です。
配信側のマイクの音声が左からしか聞こえない
Audio Komplete 6のような音楽用のオーディオインターフェースでは、1chが左、2chが左になっています。マイクを1chに接続した場合、左から聞こえてきますのでこのチャンネルをモノラル化する必要があります。
設定は下記のとおりです
OBSの上部メニュー「編集」→「オーディオ詳細プロパティ」を開き、Audio Komplete 6 INの「モノラル」にチェックを入れます。
画像の真ん中くらいです
放送では真ん中から聞こえるけど自分の耳には左からしか聞こえない
オーディオインターフェースによってはダイレクトモニタリング機能で自分の音声が聞こえるものもあります。そのようなハードウェアには入力のモニターをモノラルにするスイッチがついているものもあります。Audio Komplete 6 にもこのスイッチがついていますのでONにします。
ゲームキャプチャの音声ダブりも解消しておきましょう
ゲームキャプチャ(今回の場合はCamLink4k)の音声のモニタリングを「モニターのみ」に設定しておきましょう。
ここが「モニターと出力」に指定されている場合、OBS内部での入力とOBSモニタリングデバイスへの出力を2重で受け取ってしまうことになります。
この設定は厳密にいえば行わなくても多少ゲームの音声が大きくなったりエフェクトっぽく聞こえるだけなので必須というわけではありませんが、より良い環境で配信するためには設定しておいたほうがよいでしょう。
※同じ画像ですが右側参照
今回の解説は以上となります。
少しでも皆さんの配信がいい環境でできますように・・・!
ざっくりとした解説でしたが、参考になったらCi-En、Youtubeのフォローをよろしくお願いします。
ありがとうございました!