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動画作成の記事 (2)

時雨屋支店 2022/05/21 21:00

開けろ!! アス比警察だ!!

永遠にラスボス戦の調整と会話を作っています。
ラスボスの動機とか考えたの1年前だからこの人がどういう人間か忘れた感ある。

今回は動画テストということで、とある回想シーンのお二人の会話を抜粋。

これはTwitter用に適当に作ったので、アス比が16:9じゃなくて3:4ですね。
バッグ画像をぼかしにするのはどこかの動画で見たことあるし、よくある手法っぽいの真似してみたんですが、本番もこれでいい気がしてきた。

ちなみにリットモさんとダットモさんは、こういう風に立ち絵じゃなくて顔グラ風に表示しているんですが、理由はいくつかあって、

・通信シーン風にしてる(実際念話的な通信の回想シーンである)
・シンプルに天使は全員羽が生えていて背景が見えなくて邪魔

などがあります。
ちゃんと羽ヴァサーーーってやって本人たちが出てきてくれるシーンもあるのでよろしく。
つまり立ち絵の差分が結構大変なことになってる。

あと、このゲーム、どうしても羽があるキャラクター(天使や悪魔)が多いんですが、
すっげえ羽邪魔なんですよね。
ホコグラがちょうど見えなくなるの……。


それでは。

時雨屋支店 2022/04/23 21:00

トレイラーの動画どうすりゃいいんだ

相変わらずデバッグ&エンディング作成中です。
進捗何の報告することねえな。みんなネタバレだし。
まぁそのうち完成しますよ。たぶんね。


ゲームを公開した時にトレイラーの動画を作る予定なんですが、
そのトレイラーで使う用BGMつくってました。

このBGMのアレンジですね。
割とうまくできたので気に入っています。
作中BGMがアレンジされてトレイラーになってるのって燃えませんか?
Portalstories:melとか、ゼルダのスカウォぐらいしか思いつかないけどな。



ところで、ツクールゲームのトレイラー動画ってどう作ればいいんですかね。
イメージとしてはSteamの紹介動画の感じです。

とりあえず参考にしようかなとおもって動画見てきたんですが、なかなか難しいですね。


まずは「不思議の森のヘレン」。

https://www.youtube.com/watch?v=gUkd4vLcP2o

イメージとしてはこういう感じかなぁ。
ただ、ツクールのゲーム(特に2000)だと解析度が低いので(320×240)、ちょっと画面がガピガピしてますね。

現在主流の動画サイズは1920×1080ぐらいです。
ちなみに私が現在使用しているツクールVXACEは544×416なので、
まずアス比率が違うのでどうすりゃいいんですかねコレ。




グノーシアのSteam紹介動画。

https://www.youtube.com/watch?v=uC6GydWCXEM

このゲームはもともと16:9サイズのゲームなので、動画サイズピッタリ感がありますね。
このゲームはテキストメイン。
ただ、僕のゲームには秀麗なグラフィック大きめのスチルがないのでなかなか動画が作りにくい。



忍屋。

https://www.youtube.com/watch?v=CN8dfqTpMZg

ナレーションが入るトレイラーは憧れる。
ただ、このゲームはツクールで作られているとはいえ
横スクアクションなのであまり参考にならない……。




おまけ。
最近リメイクが発表されたIb。

https://www.youtube.com/watch?v=PIQkHovQhyc

まさかのゲーム動画なし。
こういうのもいいなぁ。


どんな動画作ろうかなー。楽しみ。

それでは。

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