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2022年 04月の記事 (4)

時雨屋支店 2022/04/23 21:00

トレイラーの動画どうすりゃいいんだ

相変わらずデバッグ&エンディング作成中です。
進捗何の報告することねえな。みんなネタバレだし。
まぁそのうち完成しますよ。たぶんね。


ゲームを公開した時にトレイラーの動画を作る予定なんですが、
そのトレイラーで使う用BGMつくってました。

このBGMのアレンジですね。
割とうまくできたので気に入っています。
作中BGMがアレンジされてトレイラーになってるのって燃えませんか?
Portalstories:melとか、ゼルダのスカウォぐらいしか思いつかないけどな。



ところで、ツクールゲームのトレイラー動画ってどう作ればいいんですかね。
イメージとしてはSteamの紹介動画の感じです。

とりあえず参考にしようかなとおもって動画見てきたんですが、なかなか難しいですね。


まずは「不思議の森のヘレン」。

https://www.youtube.com/watch?v=gUkd4vLcP2o

イメージとしてはこういう感じかなぁ。
ただ、ツクールのゲーム(特に2000)だと解析度が低いので(320×240)、ちょっと画面がガピガピしてますね。

現在主流の動画サイズは1920×1080ぐらいです。
ちなみに私が現在使用しているツクールVXACEは544×416なので、
まずアス比率が違うのでどうすりゃいいんですかねコレ。




グノーシアのSteam紹介動画。

https://www.youtube.com/watch?v=uC6GydWCXEM

このゲームはもともと16:9サイズのゲームなので、動画サイズピッタリ感がありますね。
このゲームはテキストメイン。
ただ、僕のゲームには秀麗なグラフィック大きめのスチルがないのでなかなか動画が作りにくい。



忍屋。

https://www.youtube.com/watch?v=CN8dfqTpMZg

ナレーションが入るトレイラーは憧れる。
ただ、このゲームはツクールで作られているとはいえ
横スクアクションなのであまり参考にならない……。




おまけ。
最近リメイクが発表されたIb。

https://www.youtube.com/watch?v=PIQkHovQhyc

まさかのゲーム動画なし。
こういうのもいいなぁ。


どんな動画作ろうかなー。楽しみ。

それでは。

時雨屋支店 2022/04/16 21:00

先ず隗より始めよ

つーことでラスボス周り&デバッグ回り&調整、調整、調整、また調整……をやっています。
まぁラストは全員参戦!みたいなことをやっているので台詞差分で死んでいます。
え……もしかしてこれ、個別エンドでさらにテキスト書かなきゃいけない系……?


もう何もかもがネタバレなので、進捗で何も書けることがないですね。
なんか余裕があったら、ゲーム公開した後に副読本的な短編集書こうかなーと思ってます。
で、なんか500円ぐらいで売ってみたい。
何書こうかな。
なんかやりたい放題やりたい。

SFの世界に転生した主人公がサイバーパンクな世界で表の顔は保険屋、裏は世界の治安を守るエージェントであるパロとか、
現パロで売れないお笑い芸人のリットモさんとダットモさんの漫才見に行くってドン引きする話とか……

やりたい……!

あと真面目にやるなら、イワシちゃんが学校に入学する前の話とかやりたい。主人公さんが髪の毛とかしてくれるよ。やったね。
あと、主人公はいかにしてあんなまっすぐにひねくれた性格になったのか、とか……。一応理由があるんですよ……。
昔、「えっ?天使サマなのに文字も読めないの?」と女の子言われたことがきっかけだと思われます。たぶん。

ネタは尽きない。
それでは。

時雨屋支店 2022/04/09 21:00

タイトルの乱れとい抜き言葉

https://twitter.com/nanigashigureya/status/1511181805856038927

https://twitter.com/nanigashigureya/status/1511181887468756994

https://twitter.com/nanigashigureya/status/1511182027122388992

・・・・・・・・・・・。



ヨシ!!!!!!!!!!!!!!!!1111!!!!!1
※あとで細かい調整します すぺしゃるさんくすとりあか先生


今週は移動魔法の調整と、雑談イベントを組んでいました。
現在出ているバグはこんな感じ。(一部ネタバレかも?)
これでも9割がたバグは潰したので、これからはゆっくりとバグ取りしていこうと思います。


◆致命的
・主人公がムラサキにアイテムを使うと、ゲームが落ちる(どうして)
・主人公がMP回復アイテムを使うとゲームが落ちる(どうして)

◆進行には問題ないけど気になる
・一部条件下で選択肢ウィンドウがデフォルトに戻る
・ダンジョンマップ名表示のアイコンが表示されない
・南の海でセーブすると主人公たちが視界から外れる
・スキルを習得する際に上の文字が見切れる
・街の大聖堂でロードすると、遠景処理が一瞬遅れる
・聖堂の中で祈ると上手く時間経過をしてくれない
・窓ガラスをぶち破るグラフィックがない
・同じ仲間で連続でボスを倒したとき、会話が1つずつズレている
・なんかのタイミングで歩行アニメが止まる
・海ダンジョンで光臨してくれない

◆余裕があったらこうしたい
・リットモダットモの歩行グラを強化したい
・焼却魔法後で扉の魔法が街の聖堂にしか行けなくなる
・戦闘終了BGMをフェードアウトにする



もう目に見えて進捗があるフェーズではないので、
進捗っぽい画像がない場合、1週間ブログ更新をさぼることがありますが、お気になさらずに。


それでは。

時雨屋支店 2022/04/02 21:00

あっぶねえ

あっぶねえエターなる所だった
ガチで2週間ツクール開かなかった
制作だけでいうと1か月ぐらいサボってた

私が創作できないときって自覚なしに体調崩している時のような気がしてきました……。
これからは、創作できてないときは体調に気を付けようと思います。(?)

が、もう大丈夫です。元気になったので制作再開しました。
逆に言うと制作再開したので元気になりました。

今週は、2か月ぐらい積んでた、スキルイベント習得を全部完成させたので、
後は細かい会話イベントとラスボス~エンディング作るだけですね。

あと、ゲーム公開時期は未定にすることにしました。
だってゼルダのブレワイの新作もどんどん公開時期が先延ばしになっていくじゃん!
商業の大手でアレなんだから、
個人の私が公開時期ずらしたって何の問題もないのです。

好きなだけ死ぬほど細かい差分を作り込みます。
楽しい。


それでは。




おまけ:
すけぶ始めたので興味があればどうぞ。ゲ製の片手間に試運転中です。
絵とか音楽とか。

https://skeb.jp/@nanigashigureya

3Kも取るのはちょっとしり込みするんだけど、まぁ市場をみつつお試しで。

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