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2021年 09月の記事 (4)

時雨屋支店 2021/09/25 21:00

天使が恐れて踏み込まぬ所へも愚者は突入する

もちもちと戦闘調整中です。
地味にしんどいけど地味に楽しい部分でもあります。
基本的にカンでやってるので、

恐らくテストプレイヤーを募集した時に一番意見を聞きたいところだと思います。
たぶん10月末ぐらいにテストプレイヤー募集すると思います。
うまくいけば……。たぶん……。
でも怖い人がきたら怖いなぁ……。

いつもの通り、メールでプレイヤー募集&データ配布しようと思ってるんですが、
試験的にDiscord使ってみたいなーとも思っているんですよ。

ところで。
戦闘テスト中に気づいたんですが、

Angels rush in where fools fear to tread.

何だこの文字……?
なんかの素材か?
どういう意味だ……?

ググっても出てこない。

しかしグーグル先生は頭がいいので、私に諭してくれました。

もしかして:fools rush in where angels fear to tread


fools rush in where angels fear to tread
→天使が恐れて踏み込まぬ所へも愚者は突入する
→盲蛇に怖じず


ああ、思い出した!(正確には3年前の自分が画像作った時のことを推測した)

天使が主人公のゲームだから、天使と愚者を入れ替えたんだ。

だから、
Angels rush in where fools fear to tread
→「愚か者も恐れて踏み込まないところへ、天使達は突入しする!」
(ボス戦のカットイン)

の意味になるはず。

なかなか楽しい言葉遊びだ。


全く記憶になかった。
でもだんだん思い出してきた。
というか、「当時の私だったらこういうことするだろうな」っていう推測。


ちなみに、画像では分かりづらいですが、
天使の羽は横からぶわーーーってきたりします。
いい感じのアニメ。


それでは。


おまけ:今日の作業用BGM

magician's operation
https://www.nicovideo.jp/watch/sm17849759

♪浮かばれなくてもそれでいい~ 悔やんでいる時間が惜しい~
♪この体を操作して~ 渾身の力で~

またボカロ曲作ろうかな~
(私作のボカロ曲が聞いてみたい人はこちらをどうぞ)

時雨屋支店 2021/09/18 21:00

昼と夜の間で時が止まる

ということでスチル(カットイン?)を書いています。
「黄昏を見上げて驚く主人公」の図は、3年ぐらいずっと書きたかったけどかいてなかった図なので、書けてうれしいです。キービジュアルにしたいなぁ。

ちなみに「さよならを教えて」とかBGMにしながら作業してました。
この曲のバスドラムすきなんだー。どぅんどぅんどぅんどぅん。
R-18G鬱猟奇ゲーなので調べるのはおススメしません。


ゲームに入れるとこんな感じ。
そろそろ、ぽつぽつと「君」という単語が出てきましたね。
誰だお前。

スチルはあと最低1枚必要ですね。
ただ、メインストーリーの方を全く進めていないので、あと何枚か必要になってくるかも。
ラスボスの立ち絵と隠しキャラの立ち絵も書き直したいしなぁ……。

あとは、裏でダンジョンとか戦闘調整とかやってます。
(あげられる進捗画像なし)
今月中には戦闘調整を全部完成させたいなぁ……。

それでは。

時雨屋支店 2021/09/11 21:00

君なんか立ち絵と違くない?


色々試行錯誤しながらスチルの塗り方を決定したのでメイキング。
本を読んで魔法を習得するときのカットインです。

作業用BGM:かげろうの唄(丹下左膳のOP)
♪一瞬の愛が永遠に続き~
♪永遠の愛が一瞬につきる~




①ラフ。けわしいかおしてる。




②線画。Gペンで5で書いたはず。




③下塗り。色は立ち絵からポチって来た。



④ぬりぬり。不透明水彩でぐりぐりしている。このメイキングを最近参考にしている。




⑤線画を色トレス。ガウスぼかしかけてPNGで保存したやつを、線画レイヤーにクリッピングしている。




⑥魔導書と机かきこみ。机はクリスタにデフォで入ってる木目素材をそのままぺたぺた。手抜き。いや、どうせ収縮するし……。




⓻なんか影とかオーバーレイでつける。




⑧差の絶対値レイヤーで加工する。

最近のお気に入り。なんかよくわからんけど柔らかくなる気がする。仕組みは知らん。
↓こういう感じに変わる





⑨なんか枠とか付けてゲームに入れて完成。


スチル、アニメ塗にしようかな~と思ってたんですが、
なんかマップチップと合わない気がするので、なんちゃって厚塗りにすることにしました。


このノリで、あと最低2枚はスチルを書きます。
がんばってください。(他人事にして作業量から目を背けていくスタイル)

流石にというか、無駄にというか、
3年たつと少しは絵がうまくなっている気がする。ずっと裏で書いてたしな。
元々が絵が上手な方ではないので、伸びしろしかないのが強みですね。


それでは。

時雨屋支店 2021/09/04 21:00

適当ダンジョン曲配布

なんか前作った曲が、雪のダンジョンっぽいので、
適当にループをかけて自作ゲーに使うことにします。

他に使う人がいたらどうぞ。
野菜のおすそ分け的なノリで。

視聴はこのツイートどうぞ。(この時からMIXはちょっと変えた)
https://twitter.com/nanigashigureya/status/1327231779888005122


MP3

二十と往年の孤独.mp3 (6.11MB)

ダウンロード

OGG

D-二十と往年の孤独.ogg (4.75MB)

ダウンロード

・使用規約・
商用・非商用を問わず、使用・加工に制限ははなし。
音楽形式の変更可。使用報告任意。
明記する場合は『時雨屋』の名前を表記してね。

OGGの方は自分用に作ったのでRPGツクールでならループする(はず)。
エロでもグロでもなんでも使っていいよ。

なんか質問あったらコメ欄とかにどうぞ。




以下、曲メモ。(Ci-enでこういうマニアックな文章書く人ほとんどいないだろうけど書く)



VoidBastardsのThe Sargasso Nebulaという曲が好きでだいぶ影響受けているのですが、今聞いてみたら全然似ていない。
Ⅳ→Ⅲ→Ⅱ(m)→Ⅲのコード進行はよく聞くしなぁ。Ibのタイトルとかもそうだよね。
ピアノソロが挿入される素材曲は珍しいかも?

StudioOne4(DAWソフト)についてきたオートフィルターっていうエフェクトが大好きで使い倒しているのですが、
藤井風の「キリがないから」で、イントロメインでピコピコオートフィルターを書けているのを聞いてなんかうれしくなった。たぶん似たようなやつ使ってるんだろうな(たぶん)
今回の曲は私はベースにかけてるからパッと聞いただけだと似てないけどな。っていうかこの曲もコードⅣ→Ⅲ→Ⅱ→Ⅲっぽいな。ええな。

最近聞いたやつだと、Hacknetの Roller Mobsterって曲が大好きなので、こんどああいう曲を作りたいなーと思ってるんですが、あんまりベースゴリゴリに聞かせたトランスばしばしのEDM曲ってRPGには合わないのですよな……まぁいいや。次はSFゲー作ろう、SFゲー。Hotline Miamiも音楽が良いぞ。




最近は音楽を結構見直して素材曲を探していたりするのですが、
ツクールで使う分には壮大すぎる音源が多くなってきたな……と思い始めた……。むずかし……。

それでは。

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