投稿記事

2021年 05月の記事 (2)

時雨屋支店 2021/05/12 18:50

磯野ー!背景自作しようぜー!

とゆーことでティラノビルダーをちまちま触り中。
ティラノ、UIを変えることすら私にとっては至難の業なのですよ。
私がティラノで作って公開しているゲーム、ほとんどUIがデフォルトでしょう?
つまり、そういうことだ。


で、背景。
この前Flow Scapeっていう背景作成ソフトが安売りしてたので、それでぽんぽん作ってみましょう。

で、これ商用利用も可っぽいので、特に気にせず使えそうですね。

*参考リンク1
*参考リンク2

こんな感じにわーーて3Dオブジェクトを置いて、光源を調整して……。

うむ、いい感じ!

調整すれば、雨降らせたㇼ、雪降らせたㇼ、夜にしてたり出来るのが良いですね。


うーん、8月のティラノフェスに間に合わせれば間に合わせてみたいけど、
間に合わない気がする……。
俺長期制作に向いてないんですよ。


それでは。

時雨屋支店 2021/05/04 20:50

天啓

このゲームを作り始めて2年ぐらい作ってるんですが、
ぶっちゃけ1年ぐらい放置してるんですよね。

要因の一つは、戦闘のバランスの調整がものすごく難しいこと、
いざ動かしてみると主人公(の独白)が非常に長いこと。

でも制作中止にするのはなんかもったいないなーと思っているのです。
だってほら、スーさんものすごくかっこいい人だし。

そして今日。
時雨屋は天啓を受けました。


このゲーム……
ノベルゲームで作り直した方が面白い気がする……


いや、このゲームの主人公、当初の予定だと口数0だったんですよね。
だけどいろいろ設定を練っていると、
絶対この主人公氏、黙っていられない人なんですよね。
たぶんこのまま作ると、文庫本1冊分ぐらい独白してくれそうな勢いなんですよ。
で、ゲームシステムとゲームの設定上、ノベルゲームがものすごく向いてるんですね。


と、いうことで今悩んでいます。
このまま、ツクールで作り続けるか。
それとも、ティラノビルダー(ノベルゲーム制作ツール)に浮気するか……。
ノベルゲームにした場合、今までちまちま設定してきた戦闘難易度とマップを全てかなぐり捨てる必要があります。

……。
まぁ、もうそのぐらいしないとこのゲーム完成しないよな……。

ノベルゲームにした場合も、かなり乗り越えるべき壁があります。
戦闘です。
ノベルゲームでどうやって戦闘作れって言うんだよ。


ということで、いろいろ考え中です。
それでは。




PS.
この前作ったゲームはティラノゲームフェス2020で佳作頂きました。
スーザリエルさんも、スタンプでちょっとだけ出演しています。

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索