【スピアーズオブヴァルキリー】進捗について
こんにちは!
パラディンワークスです。
このままだと今月何も書かなそうだったので、記事を書くことにしました。
ちょっと放置気味で申し訳ございません💦
現状のご報告ですが、スピアーズオブヴァルキリーリメイクは旧作の5章までの製作までが一旦完了して6章に着手している状態です。
元々スピアーズオブヴァルキリーはRPGと言うよりも、ステージクリア型のアドベンチャーっぽい作りだったのですが、そのゲーム方向性をより強くし、各ステージ事に限られたリソースで攻略するゲームにしています。
……と言ってしまうと難しそうに感じますが、今までの作品と同様に難易度は緩めにする予定です。
と言うのも私自身が難しくてクリア出来ないと諦めちゃうヘタレゲーマーなので、ストーリーが好きでプレイしてくださる方のためにも難易度は気を付けている次第です。
※ただし、難易度調整は今回もありますよ!
攻略が始まるときは告知があります。
他にも、スクリーンショットを数点紹介します。
メニューの内容を前回の記事の時から変更しました。
……どこだか分かりますか?
戦闘はパーティーゲージを入れました。
戦闘開始時の値は毎回変化し、戦闘時の有利不利に少しランダム性を出してます。
今回はジ アドベンチャラーズのネメシスも出て来る予定です。
そのせいで旧作の誰かがリストラに会いそうですが、製作者お気に入りだから仕方がないですね。
※ただし、ストーリーにあまり大きくは絡む予定は無いです。
……と言うことで、もう少ししたら他にも色々情報(と募集)を出したいと考えておりますので、また除きに来ていただけたら嬉しいです。
それでは、最後まで御覧頂き、ありがとうございました!