投稿記事

S猫出版部 2024/04/04 08:05

超種族SLG の続編制作進捗(戦闘システム1)

最近の進捗について。
戦闘シーンの攻撃名表示とダメージ表現の基本的なところができた。
文字情報のみだけど、これだけでもわりとラウンドごとに兵士たちが戦闘しているイメージができてる気がする。

これからどんどん演出追加していく予定。キャラ絵も描き直している最中。
今週末くらいには次の進捗を公開したいなあ。

----------------------------
戦闘システムを含めて、4月中に以下のシステムを完成させて、ほぼゲームとして遊べる形にしたい。
・構想している大きめの新システム1つ
・中くらいの新システム2つ
・装備変更システム
・敵CPU実装

5月はグラフィックを描くのと、データ入力に注力できたらいいなあ、、、

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

S猫出版部 2024/03/11 22:54

超種族SLG の続編制作進捗(戦略マップの拡大縮小機能)

マウスホイール操作で戦略マップを縮小・拡大できるようになった!最小まで縮小すれば、マップ全体を俯瞰しながら前作と同じような感覚で操作できそう。
戦略マップ側の基本はできてきたから、次はユニット移動とステータス表示まわりを作っていく!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

S猫出版部 2024/03/09 10:20

超種族SLG の続編制作進捗(戦略マップ自動生成システム1)

『超種族になって無双する国取りLG』 の続編!
戦略マップの自動生成システムの制作中。大陸の形が変わるようになった!

今はまだ4つのエリアが各2パターンで変わるだけだけど、これだけでも単純計算で16パターンのマップを生成できる。追加地形の「都市」「砦」「マナ泉」がさらにランダム配置されるので、この時点でも前作のランダムマップの組み合わせを超えるかも。

とにかくやりたいことは「ファンタジーっぽい地図を破綻なく自動生成する」ことなので、さらにブラッシュアップしていきます。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索