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2018年 11月の記事 (3)

ものららい 2018/11/22 22:56

ユニットのアニメーションなど

前々から作戦パート(実際のステージ部分)でユニットの見え方含めて画面が単調だなーって思ってはいたけど、改善する案が浮かばなかったのでしばらく放置してましたが、少し前に画面に動きがないなら単純にユニット自体に動きを付ければいいじゃん!って思い基本2コマで動かすことにしてみました。(あくまで低コストで)


とりあえずこんな感じ

メカミミ宇宙防衛隊はぱっと見2Dゲームっぽく見えるけど描画自体は3D空間で描画してるので、低負荷で板ポリにアニメーションさせるのにちょっと手間がありましたが(そこの色々は別の所で…!)、実際動かしてみると概ね良い感じに画面に動きがでてるっぽいのでよし!


それに合わせて、ユニット画像をまとめてマップチップ化するのが結構面倒だったけど次から楽になると思いたい…うっ!(がんばります)



後はセリフ表示のウィンドウ回りのUIを新しくしました!
ようやく仮UIからちゃんとしたのに切り替え始めたので、これからどんどん良くなっていくと思います!




一応、完全なドット押しのゲームじゃないので、UI周りはイラストと同じくドット絵テイストじゃない雰囲気にする予定です。

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ものららい 2018/11/10 22:40

目標的なの

とりあえずでスタートしましたがスタートしただけだとあれなので、現状目指す簡易的な目標的なのを上げようと思います。

【メカミミ宇宙防衛隊】
・システムの基礎の部分の実装を完了する
・UIの見た目を良くする

を少しづつ完了していって最終的に内容面の方をどんどん入れ込んでいく作業に入れたらと思ってます。(目標と言っても大雑把だし2つだけだけど…おっと!)

作業に合わせてお見せできる範囲はどんどんお見せして行こうと思ってるのでお楽しみに!

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ものららい 2018/11/07 22:42

とりあえず


とりあえず制作のモチベ維持と記録をかねて始めました。
今後制作状況やもろもろを上げていけたらと思います。

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