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MAT 2024/04/30 22:08

今月の進捗

自作SRPG、今月の進捗。

・シナリオ構想+新キャラのネタ出し
物語上の重要事件に関するプロットを練り直しつつ、プレイアブルキャラの人数を増やすべくネタ出し中です。

・グラフィック若干


お城用の壁と床。柵が見づらすぎるのであとでデザインし直します


重要キャラの皇女様(NPC)。わりといい感じにドット作れた気がする

もっと真面目にいろいろ作るつもりでしたが、突然数年ぶりにマイクラにハマってしまいほぼ作業が進みませんでした。
来月から本気出す。たぶん。

MAT 2024/03/31 16:24

制作中SRPG『ROCK'N'FORCE』今月の進捗

SRPG Studioで制作中の自作ゲーム、今月のおおまかな進捗です。

シナリオ
全体の骨組み 大体これで確定
詳細なプロット 全体の半分ほど
実際に執筆 3章まで

今月の作業のほとんどがシナリオ絡みでしたがまだ全然終わりそうにないです。
じっくり考える時間が必要な作業なので、素材とか作りつつ地道に書いていこうと思います。

グラフィック
顔グラ 完成2、描きかけ2、下絵いくつか


道具屋のおねえさんと終盤辺りで加入する竜騎士。まだ手直しはするかも
マップチップ ちょっと

露店
アイコン ちょっと

武器アイコンの改変とUIに使えそうなのいくつか

システム

・形態変化を使った乗る・降りる




何気にランタイム素材のソルジャーが左利きなので改変が面倒でした


降りた先用のクラスを作って形態変化。
能力値低下はパラメーターボーナスでなんとか(低下数値は仮設定。あとで調整する)
飛行ユニットなら歩行の入れない地形で降りられないようにしたりと処理が面倒そうです。

・電気属性武器


防御無視効果のついた「電気属性武器」。
敵が水のある地形にいると特効が付きます。

左が通常、右が水たまりの上

この「電気」がシナリオ上でも重要な役割を果たすことになります。
多分近々あらすじ+主要キャラ紹介的な記事を上げると思いますので、しばしお待ちください。

MAT 2024/02/26 21:34

真面目に長編SRPG制作中

前に作ったSRPG Studio製試作ゲームのキャラをそのまま使った音楽モチーフな長編SRPG

『ROCK 'N' FORCE(仮題)』

制作中です。


主要キャラ並べたイメージ画像(ヘッダー用に作ったやつ)

キャラとか武器とかの名前に音楽ネタを使いてぇ!という雑な動機で作った試作品でしたが、なんだかんだ愛着が湧いてしまったのでかなり真面目にちゃんとした作品を作ろうとしています。
ざっくりシナリオの全体像は考えてありますが、細かいところを詰めて形にするにはまだまだ時間がかかりそうです。


制作中の序盤の画面写真。
ちょっと近代風の世界観を表現するためにマップチップから作りました。
FEというよりはMOTHERとかポケモンみたいな雰囲気のゲームにしていきたいと思ってます。


ゲーム制作は完全に初めてなので見通しがつきませんが、とりあえず今年1年くらいかけて素材制作とシナリオ執筆を(適度にマップ作りつつ)していこうと考えています。
そのあとゲーム部分とBGM作って完成の予定です。
ここで少しずつ進捗やら何やら上げたりするかもしれないので、どうぞぼちぼちお付き合いください。
月一ぐらいで進捗上げれたら良いかなって感じです。

MAT 2024/01/21 19:53

SRPG studio製 自作ゲーム試作版 ver.2.0

以前公開したSRPG Studio製自作ゲームのアップデート版です。

ダウンロード

No Title~体験版 ver 2.0.zip (116.81MB)

ダウンロード

主な変更点
・エクストラマップの追加
クリア後の拠点メニューの「クエスト」からおまけマップ(全3種類)が遊べるようになりました。それぞれ対応する章で特定の条件を満たすと解放されます。



各マップの解放条件のメモ↓

エクストラマップ解放条件.txt (223.00B)

ダウンロード

・グラフィックの変更
ネームドユニットのマップ上でのグラフィックをランタイム素材からオリジナルのものに変更しました。

変更前

変更後

・BGMの変更
ゲーム中のBGMをランタイム素材からオリジナルのものに変更しました。

その他の変更点
・新規ユニットを1名追加しました。エクストラマップで登場します。
・一部ウインドウのデザインを変更しました。
・一部キャラクターのフェイスグラフィックを調整しました。
・バフ、デバフ系スキルやアイテムなどの効果説明文で明確な数値を表記するよう変更しました。
・その他、一部ユニットの能力値調整を行いました。

・2024/2/11 一部BGMを調整しました。


試作版としてはこれで一旦完成です。
以降は本格的な長編作品としての制作を計画しています。
今後ともどうぞ気長にお付き合いください。

MAT 2023/10/21 11:20

SRPG studio製 自作ゲーム試作品(タイトル未定)

※こちらは旧バージョンのものです。最新バージョンは以下のリンクからご覧ください。
ver.2.0

SRPG studioで制作したFE風シミュレーションゲームの試作品。
素材は顔グラとタイトル画面のみ自作、他は全てランタイム素材を使用。
スクリプトなどは不使用、基本機能のみで制作。
全3マップ、プレイ時間の目安は15〜30分ほどです。

ダウンロード

No Title~体験版.zip (111.08MB)

ダウンロード

スクリーンショット


仕様説明

・3マップ通して初期値での攻略を前提としているため、経験値はほとんど入りません
(一人を無双させてたりするとたまにレベルアップします)

・一部デフォルトにない兵種と武器種の組み合わせを採用しているため、戦闘アニメはオフになっています

・追撃はスキル依存。速さが1以上高ければ出ます

・汎用武器の強さはスチール=鉄、ニッケル=鋼、コーテッド=銀に相当します

・主人公の専用コマンド「相談」(双方から行えます)はソフトの仕様上使うと行動終了になってしまうため、混戦時の暴発に注意してください

・キャラロストはないので安心して遊べます

マップの詳細など
https://note.com/mat109/n/nea6cd8da6bc1?sub_rt=share_b

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