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2024年 01月の記事 (3)

箱庭ゾーイトロープ 2024/01/18 19:48

【進捗】心情ノイズ【2024/01】

今年最初の進捗報告です。

近未来ADV「心情ノイズ」 進捗

ストーリー組み込み

引き続きメインイベントシナリオの組み込みを行っています。
ただこの1ヶ月はちょっと忙しかったこともあり前回からあまり進んではいません……。

セーブ・ロード画面に画像追加

セーブ・ロード画面のStory欄に画像を追加しました。
進行状況によって画像が変化するので、あらすじだけでなく画像でも進み具合がわかるようになります。


画像のスチルは暫定的にはめこんでいるだけで確定ではないです。

昨年からこの機能を追加するかどうか悩んでいて、見栄えはいいけれどかえって情報量が多くならないか懸念していました。
先日の「彼岸邸 改」 アップデートで同じ機能を実装してみたところ問題なさそうだったので今作にも追加することにしました。

機能はもう完成したのであとは画像素材を追加するだけですみそうです。


以上、今月の進捗でした。
中々進み具合が遅く心苦しいですが、今年も引き続き進捗報告をあげていくのでたまに見てくださるとうれしいです。

また体験版アンケートも引きつづき絶賛受付中ですので、回答していただけると大変励みになります。

箱庭ゾーイトロープ 2024/01/12 22:53

【更新】「彼岸邸 改」【ver2.04】

洋館ホラーADV「彼岸邸 改」をver2.04にアップデートしました。

◆DL

夢現
ふりーむ!
BOOTH

更新一覧

1.正常に文字入力できないバグを修正
2.メニュー画面に現在位置・目標を表記
3.セーブ・ロード画面に各データの場所・進行度・あらすじを表示
4.各画面に操作方法を表記
5.クリアデータの保持方法修正
6.音量調整
7.タイトル画面変更
8.その他プレイしやすいように適宜調整

更新詳細

1.正常に文字入力できないバグを修正

今回のメインの対応です。
2021年にMicrosoftIMEのアップデートの影響で日本語入力が正常に行えなくなっていました。
他の作品は当時対応を行いましたが、今作に文字入力があるのを見落としていたため対応漏れしていました。
2021年当時の記事

大変申し訳なく思うと同時に、今後類似の事が起きないよう何かしら対策を考えなければ……と強く感じています。

このバグはゲームツールの更新のみで修正できましたが、ライブラリ等の更新により音量まわりに影響が出ました。(当時は丁度良かった音量が極端に小さくなる)
音量チェックのため通しでテストプレイする必要があるので、せっかくなのでテストプレイの短縮化もかねてUIを中心に色々と更新しました。

2.メニュー画面に現在位置・目標を表記

直近の作品ではデフォルト機能になっている現在位置と目標の表示
今作は操作中のキャラクターがそれとなく次の進行先を示してくれたりします。

3.セーブ・ロード画面に各データの場所・進行度・あらすじを表示


2.と同じくデフォ機能になっているセーブ・ロード画面での各種情報の表示。
テストプレイにも大助かりしました。

4.各画面に操作方法を表記

メニュー画面や一部なぞときの画面で操作に迷わないよう実装しました。

5.クリアデータの保持方法修正

これまで、クリア後のおまけ部屋から出ないとクリア扱いにならない謎仕様(当時としては精いっぱいのつくり)でした。
エンドを迎えればクリア扱いになるよう修正しました。

6.音量調整

ゲームツールの更新により音量が小さくなってしまったため、問題なくきこえるよう調整しました。

7.タイトル画面変更

タイトル画面を変更・BGMを追加しました。


せっかくなのでロゴも一新しました。

8.その他プレイしやすいように適宜調整

ノーヒントだと厳しい・探索が大変そうな場所にわかりやすい目印を追加
ドアを決定キー押下で移動から接触しただけで移動できるように修正しました。



公開当時の7、8年前と比べるとかなり遊びやすくなったかと思います。まだ修正したいところはたくさんありますが……。

これまで、「公開日時が古い作品の方が利便性が高い」というような公開順を無視した利便性の改良はあまり行いたくなかったのが本音でした。
利便性がちぐはぐだと「次の作品も同じような利便性を期待したのに急に遊びづらくなった」という不便さにつながるのではと懸念していたからです。

そのためもし改良するなら一挙更新しかない、ただその時間は中々とれないと考えていましたが
今回バグ報告を受けた際にマップ名表示があった方が報告する側・受ける側も便利だと強く感じたこと、
改良した方がテストプレイが手早くすむこと、
そもそも公開順に遊ぶより気になったものを遊ぶ人の方が多いのではと考えるようになったことから、
やはり遊びやすいに越したことはないと判断し改良しました。


目下の優先事項は新作の制作ですが、今後もバグ対応は率先して(今回のような緊急性の高い場合は特に優先して)行うつもりなので気になるところがあればぜひご意見ご感想をいただけると助かります。

今後も何卒よろしくお願いいたします。

箱庭ゾーイトロープ 2024/01/01 07:00

新年のごあいさつ【2024】

あけましておめでとうございます。
本年も何卒よろしくお願いいたします。

昨年は新作の体験版を出したり、過去作のグラフィックを一新して再公開したりと色々制作に明け暮れていた年でした。

今年の目標は近未来ADV「心情ノイズ」を完成させることです。


今は想定より進捗が遅れてしまっているので、また公開日がのびのびにならないようきちんと詰めて制作していきたいと思います。


また、一旦開発が止まっている「FortunaLand+」の制作も「心情ノイズ」制作以降に続けていければと思っています。


中々すぐにお披露目できず心苦しいですが、表で"作ります"と宣言したものはどれだけ時間がかかっても必ず完成させる気でいるので気長にお待ちいただけますと幸いです。

今年もCi-en等で進捗記事をあげていきますのでたまに様子をみにきてくださるとうれしいです。
本年もどうぞよろしくお願いいたします。

サムネの年賀イラストはPixivにあげる予定なのでよければ見てください。

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