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2023年 09月の記事 (3)

箱庭ゾーイトロープ 2023/09/30 15:33

短編ノベル「ハロウィズハロウィン」【配信再開】

ハロウィンをテーマにした短編ノベル「ハロウィズハロウィン」、
約1年ぶりに配信再開しました!

作品紹介

概要

ジャンル :ハロウィン短編ノベル
プレイ時間:30~45分(1ルート 10~15分 ×3)
エンド数 :3(1ルートにつき1つ、分岐無し)

ストーリー

1.ほのぼのドーナツ:お嬢様と使用人のほほえましいやりとり

"はろうぃん"という見知らぬ言葉をきいたお嬢様。
使用人にその意味を教えてもらい興味をいだき……。

2.ファニークッキー:魔法使いの師匠と弟子のハロウィンのどたばた一夜

魔法使いは、とある事情により大量の魔力を必要としていた。
ハロウィンを利用して子どもたちから魔力を得ようと企むが――。

3.ビターマフィン:ある村の少年とふしぎな少女の、切ない出会い

年に一度の収穫祭で、少年は謎の少女と出会う。
2人でお祭りを満喫するも、少女の背景には不穏な影がみえ……。

3つの話に関連性はありません。お好きなものから読んでみてください。

その他ポイントや1年前からの変化については前回の記事に書いています。

公開場所

現在はノベルゲームコレクションにて公開しています。(ブラウザ・DL)
プレイする

ノベルゲームコレクションではクリアするとバッジを獲得できるように設定しているのでぜひゲットしてみてください。

後程BOOTH等でも公開予定です。

差し替え対応について

1年前、公開を一時停止にした際に理由を説明しましたが今回改めて説明します。
※トラブルがあったわけではないです。

画像差し替え対応の理由は、
以前使用させていただいた素材サイト様が閉鎖されているようで規約の確認が困難になったためです。

公開時に利用規約に問題ないことを確認していますが、
今後の活動や実況等を考慮すると、リアルタイムで規約を確認できた方がいいとの判断から差し替えることにしました。

新しい背景は「みにくる」さんの素材を利用させていただいています。
背景は自分で描くとなるとすごく時間がかかる上にクオリティもそれなりになってしまうので、利用させていただけて本当に感謝しています。

またせっかくなので立ち絵や他のグラフィックも更新しようということで修正を行いました。

その他、ストーリーのわかりづらかった部分の加筆・演出の調整なども行っています。
ぜひこのハロウィンの時期にプレイしていただけるとうれしいです。

連絡先

不具合などありましたらお手数ですが本記事のコメント、または公式HPのメールフォームX(Twitter)等からお知らせください。

ご感想もいただけるととても励みになります。

箱庭ゾーイトロープ 2023/09/16 14:18

短編ノベル「ハロウィズハロウィン」更新中

画像差し替え対応中の短編ノベル「ハロウィズハロウィン」。
初出が2017年なので、改めて作品紹介もかねて進捗内容をお知らせします。

作品紹介

ジャンル :ハロウィン短編ノベル
プレイ時間:30~45分(1ルート 10~15分 ×3)
エンド数 :3(1ルートにつき1つ、分岐無し)

ここがポイント

お手軽ハロウィン気分


ハロウィンにまつわる話を3つ収録。
それぞれタイプの異なるお話をお手軽に味わえます。

グラフィック一新

メインの変更理由は背景画像の差しかえですが、せっかくなので立ち絵も一新し、その他UIなども新しく描きおろしています。
ほぼリメイクといっても差し支えないほど描いてます。

立ち絵の新旧を並べてみました。(←旧 新→)

初公開から6年も経っているので、昔よりキャラの魅力を表現できていると感じてもらえたらいいな……と思っています。

CGを新規追加

これまでなかったストーリー中のCGを追加しています。
画像はCG閲覧画面。


これは未開放なので全てNO IMAGEになっていますが、解放されるとここから見ることが出来ます。

進捗状況

現在、必要な画像素材はそろったので組み込みを行っている最中です。
ストーリーなども改めて見直していますが、大筋は変えていません。

この調子なら遅くて10月中旬、早くて9月末には公開できそうです
※公開先はノベルゲームコレクションを予定しています。

再公開されましたらぜひ遊んでいただけると嬉しいです。

箱庭ゾーイトロープ 2023/09/12 20:07

【進捗】心情ノイズ【2023/9】

2023年9月の進捗報告です。

近未来ADV「心情ノイズ」 進捗

ストーリー組み込み

7月に構成の練り直しが終わったので、8月はメインイベントシナリオの組み込みを行っていました。
今作は比較的キャラが多い上に年齢・立場もばらばらなので、扱う単語がキャラにそぐわないものになったりしないように気をつけている部分が多いです。

メニューUIの拡張

メニュー画面ではセーブ・設定など標準機能の他、これまでの情報の確認などが行えます。

ただ、ゲームが進行しないと使えない機能もあることと、
初っ端からいろんな機能を解放してもプレイヤーが混乱するだろうと考え、ゲーム進行にあわせて機能がアンロックされるようにしました。


ここら辺もアプリっぽい感じが出たので没入感UPにつながってくれることを期待しています。

体験版をイベントで頒布

2023/10/20~10/23のイベント・クリエイターズ文化祭2023で「心情ノイズ」の体験版を頒布予定です。
ぜひプレイしていただけると幸いです。
詳しくは前回の記事をご参照ください。


以上、2023年9月の進捗でした。
いつも「いいね」くださりありがとうございます。大変はげみになっています。

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