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2023年 05月の記事 (2)

くえたろう 2023/05/22 23:26

ゲームの調整中

いつも記事を見ていただきありがとうございます。

現在は完成に向けて色々と調整を進めています。
調整したものを抜粋すると、下記などを進めていました。

▼抜粋1


フィールドの町同士を道で繋げました。
道があると次の町へ向かう際のわかりやすさが段違いですね(笑)
このゲームはフィールドや町がランダム生成されるので、
どの町にどう道を繋げるかのアルゴリズムを考えるのは中々に難しかったです(^o^;

▼抜粋2


わかりづらいですが、敵の右下にレベルを表す数字を出すようにしました。
このゲームは同じ敵でもレベルが1~300まであるので、
これでぱっと見ヤバい敵かどうかを見分けることができるようになった...はず。

▼抜粋3


これもわかりづらい変更点ですが、フォントを調整しました。
これで文字のつぶれが減ったので、見やすくなりました。

 

完成まで、今後ともお付き合いいただけますと幸いですm(_ _)m

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くえたろう 2023/05/04 00:44

進捗のご報告

お久しぶりです。

日々の隙間時間を開発に全振りしていたため、投稿が1ヶ月ぶりになりました。
申し訳ございませんm(_ _)m

開発については大詰めのところまで進みましたので、
現在は全般的な調整や不具合修正などに着手し始めています。

また、序盤を少しプレイしてみたところイベントが少なく寂しかったため、
ランダムイベントを拡充させていました。

上図はそのランダムイベントの1つになります。

ただ、装備が整っておらず、
さらにゲームシステムもわからないゲームの最序盤からすると、
なかなかに高難易度なイベントかもしれません(^o^;
(ランダムイベントなためスルーや破棄ができるので、
 厳しいと思ったらスルー推奨で)

そして今思ったのですが、
拙作のスクリーンショットは毎回同じような見た目なので、
新鮮味がないですね(笑)

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