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頑張れプランの記事 (2)

フォルテシモン 2023/02/19 21:49

サムライタクティクス『開発報告#2』

開発状況(23/2/19現在)

進捗概要

全ての機能の実装を終えて、
Androidでの実機端末およびAndroidエミュレーターでの
テストを行っている段階です。

バグ修正(1)

デイリークエストで敵が技を発動するとフリーズする

原因

デイリークエストのバトルシーンに敵のカットインの設定を忘れていた。
(つまりプログラム側で存在しないものを呼び出していたためエラー)

バグ修正(2)

デイリークエストで宝箱を拾って、クエスト完了したときの報酬一覧で
宝箱の中身が0個という時がある。

原因

調べたところ、金曜日、土曜日、日曜日の覚醒書、鍛錬札クエスト
および日曜日の進化石クエストで
配列のインデックスが間違っていた。
月曜日、火曜日、水曜日、木曜日など他は合ってた。
今まで見つからなかったのも納得。

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フォルテシモン 2023/02/18 22:26

サムライタクティクス『開発報告#1』

開発状況(23/2/18現在)

進捗概要

全ての機能の実装を終えて、
Androidでの実機端末およびAndroidエミュレーターでの
テストを行っている段階です。

バグ修正(1)

引き直し登用券を使って、引き直しした場合に、
引き直し登用券が消費されないバグを修正。

原因

引き直し時に引き直しガチャではなく、
同じく引き直し可能なチュートリアルガチャの
プログラムで処理していた。

バグ修正(2)

編成の第二部隊と第三部隊でリセットボタンを押した時に
第一部隊の編成画面に移動してしまう。

原因

リセットボタンを押した時に画面リロードしているが
リロード先が間違っていた。
プログラムを第一部隊のをコピペして修正し忘れたのが根本原因。

バグ修正(3)

編成の第4ユニットと第6ユニットで主将など
上段項目を選択したときに、下段を選択したと認識される。
(実機のみで発生)

原因

実機端末のタップした座標のFloor(小数点以下切り捨て)の
処理の丸め誤差が原因と思われる。
8.0を7.9999....と表現した場合、小数点以下を切り捨てすると
前者は8,後者は7になるみたいな感じ。

これから行うこと

(1)引き続きデバック作業と発見次第バグの修正
(2)機能解説動画の作成と投稿。現在声優さん発注中
(3)キャラクター紹介動画の作成と投稿

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