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最近の動向や気づいた事など!

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【Online Manual】The RailIdle / 線路の祠【オンライン説明書】

この記事は説明書として使います。
Use this article as an instruction manual.

■移動速度を上げたい / How to increase the movement speed

敏捷を上げることで徐々に上がり、最後は凄く早くなると思います。
通常歩行速度と、レール走行速度は別の計算になっています。

By increasing SPD, it will gradually increase and finally become very fast.
Normal walking speed and rail running speed are calculated separately.

緑以外のアイテム確認方法 / How to check items other than green

緑以降の素材が解放されると、
右側のアイテムカテゴリボタンの同じものを数回クリックすることで切り替わります。
これは左クリック、右クリック、両方に対応しています。

When the material after green is released,
It is toggled by clicking several times on the same item category button on the right.
This corresponds to both left and right clicks.

Steam実績解除のタイミング / Timing of Steam Achievement gain

2つのケースがあります。
1,右下「実績」ボタンを押したときに判定されるもの。
2,現地で得た時にその場で解除されるもの。
 ステージクリア系は「1のケース」が多いです。
 2は多様にわたります。

There are two cases.
a, The one that is released on "Record" button in the lower right corner is pressed.
b, The one that is released on the spot when it is obtained locally.

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線路の祠(The RailIdle)V5 on Steam で変更されること(※ネタバレあり)

はじめに

ネタバレ含むと思うんで気になる方はここで撤退だ!!
v5は基本はSteam向けにAPI調整や実績対応を行っています。
ご存じの通り審査があり、
通過しても一定期間を経過するまではリリースできません。
ハイペースではありますが、
へなぽこやライフ的には結構お待たせさせてるかも!?

変更点

待たせてる間もダラダラしてるわけではなく、
基本めっちゃ作業してます!(^^♪
手元で既に完了している項目を箇条書きしますが、
見落としはあるかもしれません!

・クリア後エリアの拡張(寺のどんぐりいた場所からさらに奥へ行ける"追込み道")
・拠点左「過酷な未開地」完全実装(後の調整あるかも)
・オプション「英語モード」追加(実際は内部で言語判定しているので英語OSならオプション関係ないので強○英語)
・本編黒エリア最後の4つに小部屋追加(特別なモノを使用するかも!?)
・Steam実績への対応(実績画面表示時と幾つか特別なものは、それを取得時に現地判定)
・ボタン長押し対応シーンを広げたり利便性系の更新(闘技の強化ボタンとかバフとか)

★イベントエリアの追加関連
Steam展開後は自動更新が有効になるので、イベント関連が実装できます。
・少しメインを進行すると強○解放されます!
 (緑4つ目エリアの転移を灯した後がフラグ)
・季節、または時期でイベントマップ追加を予定!(初期は簡単な2個+難しい?1個)

Steam展開のメリット

管理やデバッグは大変になりますが、それ以上のメリットがあります。
・ユーザーがアップデートを容易にできる(定期更新に最適!)
 こちらが新ビルドを用意して提供すると、Steamクライアントはアップデート通知を出します。
 これがかなり優秀で、まるごと更新ではなくいい感じに差分を補完してくれます!

・英語をサポートすることで海外の方も遊べる(※現状は僕の英語力がないので翻訳ツールに頼っています…うまく伝わるかな!?)

・クラウドセーブ対応
 Steamのクラウドにセーブがバックアップされます。
 この仕様は今はちょっと何とも言えませんが調査中!
 おそらくセーブがない場合や消えた場合かつ、
 クラウドにデータがある場合は、最後に同期したバックアップを提供してくれる!

発売時期

こちら側で提供できる最短が 4/5 となっています。
4/5 に出したいですが、デバッグや問題があれば 4/10 あたりになるのかもしれません。
まずはどうやって作品を知ってもらうかが問題となるかもしれません。
「へなぽこや」の「こんな作品があるよ!」というのを広報する方法模索中!

既にDLsiteでご購入済みの場合

予定では、Steam展開前に既に購入いただいている方は、
購入履歴のスクリーンショットを、
TwitterのDMやDISCORDのDMなどで提示頂ければ、
Steam用シリアルキーをプレゼントする予定です。
ですが、以下は無効となります
・Steam展開後に購入された方
・複数応募された方
・なんだか怪しい方
履歴のSSをとるのは容易で、
まずい個人情報を求めることはありませんのでご安心下さい。
あくまで、購入を証明できた場合、プレゼントしたいという意思です。

もちろん、Steam版も購入して「へなぽこやを応援するぜ!」という方も歓迎(^^♪

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線路の祠:v5の準備について


応援ありがとうございます!
お陰様でランキング?入りしてます!

ここ数日の作業

機能追加やマップ追加は既に終えていますが、
英語対応へのテストがまだ終わっていません。
文章メイン作品ではなくとも、UIなどを含めて結構な量ですね!

Steamへ持っていく準備

Steamクライアントによるアップデートの容易さ、
更に実績への対応を含めて、Steam展開を予定しています。
但しこれはデータ移行はできますが、
製品は別途Steam版購入料金が発生するので、これの対応として
どこかに窓口を用意して、
DLsiteで購入済みの方へSteam版のキー配布をしたいなと考案してます。
つまり・・・
DLsite製品版購入者→Steam版へ移動は無料で行いたいという意思です。

更新ペースについて

特に目標は決めていませんが、ぼちぼち一定期間ごとに更新はします。
ただ、英語対応によってテストプレイが「日本語の時」「英語の時」で必要
なので、その分ペースは落ちるかと思われます。

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