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ゲーム制作の記事 (9)

ソウ 2024/03/24 20:21

「天竜無双 ヘブンズガードナー」キャラ紹介:その1

初めに

お疲れ様です

現在「天竜無双 ヘブンズガードナー」というRPGのゲームを制作しているのですが、思ってみれば内容を全く紹介していなかったので、少しづつ紹介していきたいと思います。

まずはシステムを・・・と言いたいのですが、まだシステム関連(主にUIや画像)が完成していないので最初はストーリーとキャラ紹介をしていきたいと思います

今回は主人公の一人「結城林 凛」です

天竜無双 ヘブンズガードナー

ストーリー

天竜新町の天竜学園に通う、結城林 凛(ゆうきりん りん)香剣律 幸(こうけんりつ こう)天詩永 舞(てんしえい まい)の3人・・・

ある日のこと天竜新町に謎の怪物が姿を現す・・・怪物は逆天界からやってきた逆天魔獣と呼ばれる生物で、その召喚士メイによって町は大混乱!

ひょんなことから3人は天界の女神ユウユウに出会い、ヘブンズガードナーとしての力を授かる・・・

天竜新町を守るため3人は立ち上がるのだ!



メインキャラ:その1

ヘブンズインパルス(結城林 凛)

名前:結城林 凛(ゆうきりん りん)
性格:明るく、元気
好きなこと:人助け
嫌いなこと:全力で走ること(走れない)

明るく、元気で優しい女の子で、人を助けることが大好き
運動神経がいいが、勉強は全くできない

天竜学園にはかなり努力して勉強して入学した(天竜学園にはスポーツ推薦がある)
入学初日の部活紹介にて、陸上部の主将に100メートル走で勝利したことから陸上部に入ってほしいと勧誘されているが、本人は勉強で手一杯だからという理由で断っている。

父は警察官で母はすでに亡くなっている

女神ユウユウより授かったヘブンズリング(赤)によりヘブンズ・インパルスに変身する

名前:ヘブンズ・インパルス

攻撃力と素早さに特化した能力を持ち、伸縮自在マフラー「クロス・インパルス」を使用して戦う

走るのが嫌いな凛だが、インパルスの時は全力で走ることができるらしい・・・

必殺技は「一天集中!!メテオ・インパルス!!」
クロス・インパルスの拳で全力で殴る!!

BGM:魔王魂様


終わりに

今回はストーリーとインパルスの紹介のみでしたが、今後も少しづつ紹介していけたらいいかなと思ってます。

ありがとうございました!

イラストばっかり描いてると成果報告しないとモチベが続かないのですゾ

ソウ 2024/03/23 23:39

もうちょっと頑張る!!

はじめに

こんにちは!
またまたお久しぶりです!!
どうしてもブログの更新がおろそかになってしまいますね・・・

ゲーム制作やイラストはやってはいるのですが・・・

やっぱり公開するネタがないんですよね・・・進歩ができてもXでポストするだけで終わってしまいます


現在の状態

ゲーム制作

現在「天竜無双 ヘブンズ・ガードナー」の制作に力を入れています
ジャンル:RPG
制作ツール:RPGツクールMZ

現状は戦闘カットインイラストの一枚絵の制作中!!

イラスト

前述したように、ゲームのイラストを描いています


BGM:MusMus様

こういう感じのカットインを制作中ですゾ
当分の間このカットイン制作とキャラの立ち絵制作となります

終わりに

現状はこんな感じですね、ゲームを完成させて、コミティアさんや東京ゲームダンジョンさんに参加することを今後の目標とすることにしています

頑張ります!!

ソウ 2024/02/12 21:59

進歩報告(主にイラスト)

skeb始めました

お疲れ様です

最近はあいかわらずゲーム制作はできておらず、イラストを主に練習しております

そしてついにskebを始めました!(ここにskebのリンク貼ってもいいのかわからないので詳しくはXから飛んでください)

まだ、現時点で1件も納品はしていませんが興味がありましたらぜひぜひ!

ちなみに最近は練習していたのでこんな感じの絵柄になっています

有償はまだ慣れないのでしっかりと頑張っていきたいと思います

ゲーム進歩

前述したように、あまり進歩していません
現在は「インメルと遊戯の魔導書」というアクションゲームを作成しています

BGM&SE:MusMus様、魔王魂様

完成までまだまだかかりますが、もしご興味がございましたら気長にお待ちいただけると幸いです

おまけ

最近はモノクロ風のイラストにハマっています
せっかくなのでペタリ
自作ゲーム「天竜無双 ヘブンズガードナー」のメインキャラの3人です


一つにまとめてみました


終わりに

ゲーム進歩がないのでどうしても更新ができていませんでした、申し訳ございません

まだまだ未熟ですが、少しでも先に進めるよう頑張りたいと思います

ありがとうございました!

ソウ 2023/12/14 00:36

最近の活動進歩

お久しぶりです

お疲れ様です

最近あまりここを更新していませんでした、申し訳ございません。

最近はゲーム制作はお休みにして、イラストの練習を主に行っています

イラストのモチベがかなり高く、もっと上達したいということもあり、しばらくはイラスト練習を続けると思います。

ゲームの進歩

ココロの遊戯

現在は育成すごろくゲームの「ココロの遊戯」が完成しました!

プレイしてくださった方々本当にありがとうございます!

今後としては追加マップを別のゲームとして公開する予定ではありますが、今は余裕がないためしばらく先になると思います。

なお、別ゲームとして作成する理由は、RPGツクールのコモンイベントが足りないからです。1000個埋まってしまいました。

インメルと遊戯の魔導書

インメルはパズルゲームを予定していたのですが、変更になりました。
どうしてもアクションゲームを作ってみたくなったため、アクションゲームツクールさんを使わせて作成させていただいています。

進歩具合としては素材を作成しているところです。
こちらもしばらくは手を付けることがないので完成まではまだまだかかると思います。


天竜無双 ヘブンズ・ガードナー

自分の最終目標です。

ただ、正直インメルよりもモチベが高いため、こちらから作成する可能性もあります

メインプレイヤーキャラ3人のデザインもできたので少しづつ進めていけたらいいかなと思ってます。

結城林 凛(ゆうきりん りん)

香剣律 幸(こうけんりつ こう)

天詩永 舞(てんしえい まい)


本作は長編RPGなのですが、予定としては前編と後編に分けようかなと考えています。
理由としては前編後編の合計プレイ時間が5~6時間以上かかる可能性があるためです。
あまりに長すぎると話をまとめる自信がないからです。

イラスト関係

最近はイラストのモチベが高いためかなりの頻度で描いています
基本的にはオリジナルキャラを描いています



制作時間:約10時間


制作時間:約8時間


制作時間:約9時間


制作時間:約5時間

11月は14枚くらい描いていました


終わりに

ここまで見てくださってありがとうございます!
正直、更新しようにもイラストしか描いていなかったため、どうしようかなと思っていました。

まだしばらくはイラストがメインになると思うので、イラストでよければ更新はちょくちょく続けていこうかなと思います。

今の目標は自分のポートフォリオの作成なので頑張りたいと思います

長文失礼しました!ありがとうございます!ではでは~

ソウ 2023/09/30 00:00

育成すごろくゲーム「ココロの遊戯」公開!!(2024年3/3更新)

はじめに&ダウンロード

お疲れ様です!

育成すごろくゲーム「ココロの遊戯」無事公開できました!

本当にありがとうございます!

自分でも納得いく内容に仕上がったのでお楽しみいただけたら幸いです。


詳しいゲーム内容は前回のブログに乗っているのでそちらを参考にしてください!







またプレイ時間なんですが・・・

・チュートリアル:約5~6分

・本編

正天無双モード(イージー):約50分

通常モード(ノーマル)  :約1時間

逆天無双モード(ハード):約1時間30分

となっています。

ただし、イベントを全てスキップせず見た場合になります

高難易度では再挑戦も考えられるので、その場合はもっとかかる場合があります

PC版のみとなります

ダウンロードはこちらです!!

kokoronoyugi.zip (328.54MB)

ダウンロード

2024-3/3更新
・誤字脱字の修正
・ゲーム内アイテムを上限以上に取得できるバグ修正

操作方法

メニューを開く、閉じる:右クリック

2ページ以降のさいころや神技の切り替え:矢印の画像をクリック

マップ移動:画面をクリックもしくは矢印キー

さいころを振る:メニュー画面で使いたいさいころの画像をクリック

神技を使う:メニュー画面の神技の項目で画像をクリック

道具を使う:メニュー画面の道具の項目で画像をクリック

※さいころ、神技、道具はクリックすると即座に使用されます(使うか使わないかの選択肢がでません)

リセット:F5




規約

素材データの流用禁止

転載と流用禁止

二次配布禁止

公序良俗に反する利用の禁止

当ソフトの利用に当たって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、一切の責任を負いません。





実況やファンアートなど

実況、プレイ動画:

報告なども特にしなくても大丈夫です!

動画のタイトルや概要欄に「ココロの遊戯」と書いていただけたら自分としても探しやすいので書いてほしいです。(強○ではない)

ちなみに一報くださると飛んで喜ぶと思います。

初見逆天無双モードはムズすぎるのでお勧めできません!
チュートリアル→正天無双→通常→逆天無双の順番をお勧めします




プレイ動画もどしどしどうぞ!!
ぜひステータス全カンスト目指してください!







ファンアート、2次創作:

基本的には特に制限はありませんが、常識の範囲内でお願いします!
またタグに(#ココロの遊戯)とつけてくださると探しやすいです!




感想、要望、バグ報告など

基本的にここでコメントするか、Xでポスト、自分にリプを下さると幸いです。
またタグに(#ココロの遊戯)とつけてくださると探しやすいです!

要望はこういう機能やイベントがあったら面白くなりそうなどありましたら遠慮なく言ってくださいね!





今後の予定

本作は完結ということになっていますが、追加マップを作成を考えています。
その場合は更新ではなく、別のゲームとして再び公開する予定です。
(ツクールのコモンイベントが埋まってもう足りないため)




終わりに

本作のコンセプトは2つあって「ゲーム初心者でもベテランでも楽しめるゲームを作る」ことと「自由にやりたい放題できるゲーム」を作成することを目標にしてきました。


なので基本的にループなども全く制限をかけていません、自由に好きなようにプレイしていただきたいからです。
難易度も正天無双は適当にやってもクリアできるぐらい簡単ですし、逆に逆天無双はかなりの難易度でやりがいもあると思います。

個人的にはしっかりとコンセプト通りに作成できたので満足です


また、バグには最新の注意を払っています、すごろくでバグがあると大変なので・・・
それでもバグがあった場合は申し訳ないです・・・


本作で少しでも笑って、楽しんでもらえたらすごくうれしいです!
ここまで読んでくださり本当にありがとうございます!

機会がありましたらまたよろしくお願いします!

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