自作ゲームの進捗15:謎解きに利用するスーツケース
皆様、こんばんは!
最近 Blender を練習しております。
自作ゲームにどうしてもスーツケースや鍵が欲しくなったので Blender で作成してみようと思いました。
とりあえず基本的な操作方法を覚えながら、UE5 へ取り込みテストも行い、簡単な手順は確認できました。
素体のままだと味気ないので、テクスチャを作成するため UV展開というものを勉強してたのですが、動画やネットで調べてもいまいちピンときませんでした。
https://twitter.com/UE5wancoro/status/1671878741067448322?s=20
Twitter で呟いたこの右下の画像が UV展開をする前に赤い線を入れた場所でシームを入れたらこういう風に開くかな?というのを想像しながら書いたもので、Blender 上で試したらその通りになったので一気に理解が深まりました(良かった)
そして色々試した結果、今のところこんな感じになってます。
3Dモデルの知識が殆どないため専門用語や操作方法でかなり苦戦しています。基礎の基礎はなんとなく理解し始めてきているので少しずつ覚えていきたいと思います。
以前 UE5 のモデリングモードで作ったスマホも今なら Blender で作れそうですね!
これが終わったら鍵を作ろうと思ってますが、鍵の凸凹はこれより形状が複雑なのでどうなることやら...覚えることが増えると段々楽しい所が多くなってきていいですね!
それではまた!