投稿記事

2023年 09月の記事 (2)

【ブルノフの大冒険(仮称)】エンジン変えました【ゲームエンジンUへの怨嗟】

どうもタコヤリイカです。
諸事情あり、前記事でゲーム画面を公開した「2Dメトロイドヴァニア格闘アクションゲーム(仮称)」について大きく変更が入りました。
ただ、想定しているゲーム内容は変わりません。

ゲームエンジンUからの脱却

製作中だった際に某Uエンジンの利用規約を変えたり変えなかったり役員のインサイダー取引疑惑だったりとかなり危なげニュースが入り込んできたので思い切ってゲームエンジンを根本から変えました。
移住先はGodot4というエンジンです。
機能的には某Uと似ており、エンジン自体オープンソースでゲームにもGodotで開発したよという文言を書けば自分で決めたライセンスで公開できるという点が気に入ってます。
まだまだいろいろと好きな部分もあるんですが語りだすと専門的になってしまうのでまたの機会に。

タイトルの短縮

タイトルが長くて呼びにくかったので「ブルノフの大冒険(仮称)」となりました。
しょーもない変更点ですがこれも一応。


以上。
タコヤリイカでした。

最後に現在の製作状況の動画です。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

2Dメトロイドヴァニア格闘アクションゲーム(仮称)って仮タイトル、長いよね。

こんにちは最近ほとんど更新せずすっかり放置気味なタコヤリイカです。

今回は本腰入れて制作中の
「2Dメトロイドヴァニア格闘アクションゲーム(仮称)」について書きます。

完成したら各種DL販売サイトsteamで出せたらなと思ってます。(まだ完成までは全然遠い)

あくまで自分の中で現状決まってる内容ってだけなので変わったりすると思います。

ゲーム概要

僕の好きな「メトロイドヴァニアアクション」と「2D格闘ゲーム」と「プロレス」を組み合わせたカツカレーチャーハン的なゲームです。
システム周りは〇ザタワーからの影響がわりとデカい。
できたらサブモード的なやつも作りたい。

ストーリー

悪役レスラー「ブルノフ」が番組を撮影しながら宇宙的スーパースターレスラーの侵略を食い止めるとかそういう話の予定です。

おおまかなゲームフロー

視聴率を稼ぎつつステージを探索

爆発スイッチを押す

(余裕があったら二周目の探索)

制限時間内に脱出

現状のプレイ動画


まだ夢のまた夢みたいな段階ですがひと段落ついたら体験版とかも出す予定です。
その時はよろしくお願いします。

以上、タコヤリイカでした。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事のタグから探す

限定特典から探す

記事を検索