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ゲーム作成の記事 (40)

P.P 2024/05/05 21:00

三つ子の魂百まで ~イニシエダンジョン風~ 第九回 くたばれNavMesh。

こんばんは。今週の更新の時間がやってまいりました。
前回から引き続きNavMeshのお話です。

全然わからん。

というわけで、来週もよろしくお願いします。





そんなわけにはいかないので、何ができて何ができなかったか考えましょう。
できたこととしては、歩けるエリアと歩けないエリアを複合することでどこが通行可能かどうかのMeshを作成することです、。逆に、どちらか単体では、指定しているタイルマップとは関係のない場所をしていきやがります。これができなかったことですね。
そもそも、デフォルトのUnityのAseetには2DのためのNavMeshが対応してくれていないのでこちら側で制作する必要があります。今回はNavMeshPlusというある人が作ってくれたものを利用することにしました。GitHub
こちらもなかなか曲者で、扱うのに時間がかかりました。お陰様で、GW中にNavMeshを終わらすことができませんでした。許せません。なんなら、まだモンスターを配置していないのでちゃんとMeshを貼れても、動くのかどうかすらわかっていません()
次回こそは終わってるといいですね(呆れ)

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P.P 2024/03/03 20:00

【お知らせ】 失踪理由とこれからの予定

お久しぶりです。
半年近く失踪してました・・・。
とりあえずなんで失踪していたのかの理由だけ。
主に受験勉強ですね。PCを封印していたのでUnityを一切触っていないのもあってCienの更新ができない状況にありました。来週から記事をちゃんと出せるようにしていきたいです。
(受かってたらネ)

来週から更新するとは言いましたが以前とは更新する内容が変わります。
今まではMOBA系の対戦ゲームを作ると息巻いておりましたが、冷静に考えて初手対人ゲー作っても誰も来ません()一人でできるゲームならば別に少人数が見つけてプレイするでも成立するんですけど、対人ゲーはそうもいきません。なのでMOBAを作った後に作ろうと考えていたゲームを先に作り始めようかなと思います。MOBAの作成もちょこちょこ触れるつもりですのでたまに更新はされると思います。
というわけで、次回から無事に受かっていたら大学生活を送りながら記事が更新されているはずなので更新されなかったら察してください。
ちなみに、次の記事から更新されるゲームのほうについてはフォロー限定記事にて書こうと思います。もしよろしければフォローしてください。

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P.P 2023/09/17 22:00

初心者が行く,ドット絵×構築要素×MOBAゲームを作ろう32~Unity、ピンチ!!!~

こんばんわ。
閲覧ありがとうございます。
WEB制作のほうにしばらくいってきていました。
なんか帰ってきたらUnityが焼け野原になってたんですけど・・・。
このままUnity が焼け野原のままだったらほかのゲーム制作ソフトに移行するかもしれません・・・。
候補としてはアンリアルエンジンですかね・・・。
とりあえず、Unityの動向を見ながら画像の素材などを作っていこうと思います。

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P.P 2023/09/10 20:00

初心者が行く,WEbでカードゲームの対戦ツールを作ろう3(終)~できた!!!~

こんばんわ。
閲覧ありがとうございます。
でけたぁ。
一様、検索欄にも出るようになったので、これで一旦WEB制作は終わりとなります。
次回からは、ゲーム作成に戻っていきたいと思います。
次回からもよろしくお願いします。

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P.P 2023/09/03 21:00

初心者が行く,WEbでカードゲームの対戦ツールを作ろう2~できた!!!が・・・~


こんばんわ。
閲覧ありがとうございます。
なんやかんやでできました!!!
・・・と喜びたいんですがWEBの公開に手間取って死にそうです。どうしたらいいんですかねこれ()
公開を急ぎたいんですが正直これじゃどうしようもありません。
とりあえず来週までにはどうにかしたいと思います・・・。

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