詰めが甘かった
Ver1.5アップデート自体は完了しました。……が、体験版の登録でつまづきました。
アップデートによって製品版をそこそこ強化できたので「じゃあバニラ状態のVer1をそのまま体験版にしちゃえば良いか」という自身の雑な発想のせいです。
もし体験版を期待して下さっていた方がいたらすみません。もう少しお待ち下さい。
取り急ぎ報告でした。
クリエイター支援サイト Ci-en
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子供部屋オフィス 2022/08/06 21:07
未だアプデ作業……終わらず。
初のアプデという事で色々と追加要素を盛り込もうとしたら思った以上に時間が掛かってしまいました。作業しては休憩、作業しては休憩の繰り返しで、やっぱりモチベーション保ち続けるのが一番難しいっすわ。
とはいえ近日中にはキリが付きそうなので最後の追い込みです。
となっています。
本当はガチャキャラの追加もしたかったのですが、作業量的にそのまた次回アプデに持越しとなりました。
あとアプデと同時に『体験版』も登録しようと思っているので、その際はぜひ興味のある方は覗いてみて下さい。
最後に今回の記事とは関係ないものの、何も画像がないと寂しいので自作カクウノゲエム内で作ったホーム画面のスクショを貼っときます。アプデが出来たらもっとカスタマイズ性が広がるので個人的にも楽しみです。
子供部屋オフィス 2022/08/03 06:44
次回のアップデートではキャラ配置スロットの増設を予定しています。
今後さらにホーム画面のカスタマイズ性を強化するため、キャラ同様に配置可能な『家具・小物』、『エフェクト』系のアイテムを実装していくとなると初期のスロット数では不足してしまうと思うので。
こんな感じで一気に4倍の拡張作業中です。ただ自分でやっておいて何ですが、キャラを配置するためのイベントが後付に後付を重ねた結果無駄に複雑なイベントに仕上がってしまっていて、1つスロットを増やすだけでも謎の疲労が。
もしかすると一旦2倍3倍ぐらいでギブアップしてアプデするかも……。
そもそもユーザー数が極少数なので誰も待ってないかもしれませんが、自分用の趣味ゲーでもあるので自己満で頑張ります。
子供部屋オフィス 2022/08/02 06:32
現在アップデートに向けて鋭意作業中ですが、気分転換に制作の裏側を少し。
カクウノゲエムではガチャキャラにツクールの収録素材やフリー素材、有料素材などのイラストを大量に使っていますが、他にも『Artbreeder』という画像生成サービスも使用させていただいています。
ちなみにArtbreederとはAIによるパブリックドメインな画像を自動生成可能で商用もOKという太っ腹なサイトです。
ただし当然ながら生成される画像には雑な部分も多く、最終的には自分で細部を調整する必要が出てきます。こんな感じで。
しかも自分はペンタブなどのイラストツールを持っていないため全て“マウス”での作業を強いられており、右手がよく悲鳴を上げています。
そんな裏側でした。