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LUShvalleySound 2022/09/07 18:35

Unreal Engine 5のMetaSoundでBGMをループさせてみた

Unreal Engine 5 の MetaSoundを試してみた

ということで、Unreal Engine 5 の MetaSoundでBGMがちゃんとループするのか試している方をお見かけして、ループしているではないですか!?
これはすごいと思い

どうなってるのか?
実際のワークフローはどうなるのか?

と後学のためにも自分もやってみつつ、備忘録としても残しておこうと思います。
もう既にご存知の方は、「知ってる知ってる」と聞き流してください。

今回やった事は要するにどう言うことかというと

ツクールのoggファイルにLOOPSTARTとLOOPLENGTHタグでループする様にする。
イントロ部分とループ部分に分かれていない、1つの音楽ファイルに数値を打ち込んだだけで、イントロ部分を再生した後にループさせたい箇所でループする。

と言うことです。

下記の動画はそれを検証した動画です。

検証の詳細

  • 使用した曲は現在発売中の【BGM素材集】ファンタジー系RPG -森の国編-の「lvs01_04_Battle-03_Boss.wav」です。
  • 約02:40の曲で最後はフェードアウトしている曲です。
  • 動画中の左上のタイマー(?)の2分辺りでループしてます。
  • ほぼ動画画面の中央にあるWave playerノード内の下2つの項目がループに関わる項目です。
  • Loop Startはoggと同じですが、Loop Duration =oggの LOOPLENGTH(長さ)です。
  • oggファイルの場合、入力する数値の単位はサンプルですが、Meta Soundは時間(秒)で入力します。
  • 余談ですが、サンプリングレートが44.1kHzのwavファイルの場合
    サンプル値÷44100=時間(秒) で算出できます。
    (48kHzの場合は上記式の44100→48000 ってかUE5で48kHzって使える?)

https://vimeo.com/746758982

まとめ

動画自体は03:30ほどでカットしてしまっていますが、
02:40ほどの曲が03:30流れ続けているのでループしてます!
つなぎ目も違和感ありません。(作曲した本人が聞き分けられませんw)

ただこれを実装してゲームをプレイする段階でどうなっているのか?この検証では十分には分かりません。
ですが、まだまだ他にもいろんな機能があるようですしワクワクしますね!

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LUShvalleySound 2022/09/01 19:03

修正アップデートしました。

m4aループ修正しました

 この度、現在販売中の【BGM素材集】ファンタジー系RPG -森の国編-
のm4aループデータを修正してアップデートしました。

 すでにご購入された方におかれましては、お手数ですが改めてダウンロードをお願い申し上げます。不具合がありましたことをお詫び申し上げます。

今回アップデートしたm4aループデータは、RPGツクールMVにて出力(デプロイメント)したものをゲームアツマールにアップロード、これをiPhone13にて動作確認を行いました。

今後ともLUShvalleySoundをよろしくお願い申し上げます。

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LUShvalleySound 2022/08/29 19:22

通常バトル曲 進捗-1

バトル曲

まだ途中ですが、進捗です。
こんな通常バトル曲はいかがでしょうか?

次作は少しダークなファンタジーで綺麗な絶望な感じで行きたいなと思っています。


少しだけロック要素強め、そして綺麗なメロディーをテーマにこれからも作曲していきたいと思います!

追伸。
Midjourney初めて使わせてもらいました。
噂通りすげーですねこれ。

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LUShvalleySound 2022/08/18 18:35

次作構想・製作中

次回作制作進捗

次回作はダークな雰囲気で行こうかと思っています。
メイン・テーマになるであろう曲を良かったら聞いてみてください。
(まだ手を加えるかもしれないので、完成品は変わってしまっているかも…。)


今回から


こんなプラグインを新しく導入しました。
これがかなりの優れもので、楽曲のクオリティーアップにかなり役立ってくれると思います。
次回作にも期待していただけたら幸せです。

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LUShvalleySound 2022/07/21 16:52

Ci-en始めました!

ご挨拶

 この度、DLsiteでBGM素材集を発売しました。それに伴ってCi-enも初めまいた!
プランもまだ1つだけですし、ほぼ「現状アカウントを作っただけ」な状態にも関わらず、フォローしてくださった方もいらっしゃって、、、、
ありがたいやら、申し訳ないやらで御座います。

 ワクワクしながら作れる。出来上がったものでワクワクする。そんな作品を目指していきますのでよろしくお願いします。

本文

 さて、何を隠そう、まだこのCi-enの機能を把握しきれていません!!(威張るな!)
フォローや応援してくださる方にどんな機能やサービスを使って還元していくか思案している最中でございます。
(言い訳をするならば、こんなに早くフォローしていただけると思っていませんでした…。)

 なので皆様が何があったら嬉しいか、コメントなどで教えていただけましたら幸いです。
現状思いつくのはやはり私は音楽を作る人なので、

  • ショートBGM(ツクール的に言うならBGS)プレゼント
  • 発売中の作品内の別アレンジ(チップチューンやスーファミ風)プレゼント
  • 作曲の進捗(作曲途中の音を晒す)
  • ボツ曲晒し

こんなところです。
「それはいらん!」などでも教えてください!

それでは、今後ともよろしくお願い致します。


プレゼントについて

フォローして頂いた方には先日発売しました
【BGM素材集】ファンタジー系RPG -森の国編-
に収録されなかった1曲をプレゼントさせて頂きます。

以下の無料プラン(フォロー)以上限定の記事からダウンロード可能ですのでお納めください。
そして、フォローお願いします!

フォロワー以上限定無料

ゲーム用のGBMとして使えるwav、ogg各ループ仕様のBGM素材

無料

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