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LUShvalleySound 2023/07/21 16:54

新曲の進捗 ※視聴用音源付き

新曲がMIXまで終わりました。
この後、マスタリングやって、ループタグを付けて、ジャケット作りながら、ループ動作の確認して…
まだ色々有りますね。

今回の曲はパンフルートがメインの曲です。
以前、深夜の2時間DTMで作った「パンフルートを用いた曲」をちゃんと編曲した物です。

まだMIXが終わった段階の途中のものですが聴いてみてくれてた嬉しいです。
異国情緒溢れる仕上がりになっております。

まぁ、異国情緒がなんだかよく分かりませんが(笑)

適当なことを書いておりますが、曲はしっかり作りました。

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LUShvalleySound 2023/07/18 17:57

完成版と途中経過版 聴き比べ

BOOTHで発売中です
https://lushvalleysound.booth.pm/items/4938289

https://soundcloud.com/lushvalleysound/azure-ignition?si=b25282fa70404bdfb91d7f63369bbcb8&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing


この曲、、、実は以前「通常バトル曲 進捗-1」という記事でご紹介させて頂いたの曲です。
その時の記事はこちらです。よろしかったら見てやってください。↓
https://ci-en.net/creator/14278/article/698119

で、その時の曲の状態がこれです。

完成した状態がこれです。

00:45辺りからのサビ的な部分で転調したりその他にも色々とやってみました。

聴き比べて「ヘェ〜」と思ってもらいつつ楽しんでくれたら嬉しいです。

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LUShvalleySound 2023/07/10 18:45

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LUShvalleySound 2023/02/12 11:22

CriAtomCraftでループ動作を確認してみた

検証してみた!


このロゴに見覚えのある方も多いのではないでしょうか?

ゲームの起動画面やタイトル画面の端によく見かけます。
サウンドミドルウェアのCRIWAREさんです!!

というわけで、今回はCRIWAREのCriAtomCraftでうちのループwavデータがちゃんと動作するかの検証をしてみました!

結果から言うとちゃんとループしました。(ホッとしました)


こちらが検証動画になります。


画面中央の水色のリージョンが途中から、色が薄い水色のなっている(グレーアウト?)のがお分かりいただけるでしょうか?
そこがループしている部分になります。
ループタグが付いていないwavデータは下記の画像のようになります。


色の薄い部分が何なりました。

まとめ

検証の通りCriAtomCraftにもインポートしただけでループします!!

ちなみにですが検証で使用している楽曲はこちらになります。
https://soundcloud.com/lushvalleysound/helloworld?si=1e690c9f14b7478383fdcaed66163c64&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

BOOTHで販売もしております!
https://lushvalleysound.booth.pm/items/4480447

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