【ハクスラⅢ】近日中にボス追加のアップデートを予定しています
ハクスラダンジョンⅢのDL数が自分が思っているより順調かつ
「1000DL」に届きそうな勢いなので
近日中にボス追加のアップデートを予定しています。
(軽微な不具合もそこで修正予定)
steam版も7月28日の金曜日に販売予定です。
(審査受かりました)
皆様ダウンロード本当にありがとうございますm(_ _"m)
もう少しだけお付き合い頂ければ幸いです。
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カメレオン 2023/07/23 19:00
steam版も7月28日の金曜日に販売予定です。
(審査受かりました)
皆様ダウンロード本当にありがとうございますm(_ _"m)
もう少しだけお付き合い頂ければ幸いです。
カメレオン 2023/06/30 19:00
ハクスラダンジョンⅢのsteam版展開の作業を進めつつ、新作の構想もある程度
頭の中でまとまってきたので、そのことを話そうと思います。
あくまで「こうやりたいな~」と頭で考えていることに過ぎないので
突如システムが変更される場合もございます。
古参の方は「ん?」と感じた方もいるかもしれません。
そう僕ダンは昔に自分がエターなった(開発を中止した)ゲームなのです。クソゲー
しかし、時が経ち大人になった今なら完成させられるはずだと
リベンジしたい気持ちも強く、本タイトルの名前を復活させました。
(ゲーム内容自体は全くの別物です)
余談ですが、初代僕ダンの制作時は高校生でした。
自分の処女作である「SAVE THE WORLD」制作時に至っては中学生です。
当時の自分はまさか有料ゲームを3作も作ることになるとは
思ってもみなかっただろうな( ゚д゚)
実はハクスラダンジョンⅢで最も多かった要望が
「自分の好きな画像を取り入れる機能が欲しい」でした。
前作の「ハクスラⅡ+」では実装されていた機能なので、
その反動もあったのかなと思っています。
それと正直「ここまで使用されている機能」だと作者は認識していませんでした。
というのも、自分が画像取り込み機能を使っていなかったのと
「画像取り込み機能を使って楽しみました」
といった感想がほとんどこなかったからです。
満足している者は感想を残さないといったことは理解しているつもりでは
ありましたが、ここまで需要があったとは思いもしませんでした。
僕ダンでは需要があったのを理解し、システムの実装が済んだので
自分の好きな画像で遊ぶことが可能です。
もちろん、画像を用意するのが億劫な人はハクスラⅢのようにアセットの中から
選択することも出来るのでご安心ください(`・ω・´)ノ
まだまだ話したいことがありますが、画像を載せられるほど
制作が進んでいない部分もあるため、今回はここまでにします。
「ハクスラダンジョンⅢ」よりも面白く、より「遊びやすいゲーム」を目標に
制作を進めていく予定なので、またお付き合い頂けると嬉しいですm(_ _"m)
ここまで読んでくれてありがとうございました!
カメレオン 2023/06/13 21:00
ハクスラダンジョンⅢの攻略本の中身を更新しました。
ver1.40に合わせた内容になりました。
お手数をおかけしますが、現在シルバー会員以上の方は再ダウンロードをお願いします。
盛大なネタバレが含まれるため、閲覧は自己責任でお願いします。
カメレオン 2023/06/13 19:00
①「ゲームが起動しない場合」のテキストファイルにゲーム起動を軽くするトピックを追加。
②マラソンの迷宮限定の武具を追加(ユーザーアイデア)
③エンディングのスタッフロールに「マラソンの迷宮の制作協力」といった項目を追加。
④プロフェットのパッシブスキル「魔術の心得」を強化。
⑤TPスキル「ソロモン」のLv追加dmgの効果を強化。
⑥TPスキル「世界最後の日」のLv追加dmgの効果を強化。