投稿記事

WARAGAMI 2022/05/12 20:35

新たな音楽素材

思ったより時間掛けた。ラボの雑務でだいぶ時間を無駄しだ。後輩たち可愛いからつらい時間ではない。

最新の以外、拙者の音楽素材全て、販売数は0じゃなになっだ。
それとともに気になったことがある。
一体、その音楽は、どこの誰かが何のために使うことになる?
気になる。
気になる。
日本人?中国人?アジア人?それともほかのところの人?
ゲームのため?動画のため?それとも生配信とか?
それともルール違反の使用?
好奇心が抑えられない!

WARAGAMI 2022/04/06 23:19

少し変わったゲーム作り記事 その5

ロックダウン、何週目?
拙者は元々オタクだから、出られないなんでどうでもいい。
だか、エクスプレス皆無は、さすが厳しい。日常薬と薬草も、手に入れる方法はほぼない。
プラモも...完全ロックダウンされる前の30msしかいない...
百薬の長はあるのは、幸いです。
せっかくキャンパスに戻ってからいろいろ録音したいから、そのために買った設備も、何週間キャンパスの外に...
もはやセキュリティーを倒す、エクスプレスを通させてしたいくらい。

Drug dealer(ラボに化学薬品を売る人)に頼って、ようやく設備を手に入れだ。


そう言えば、録音は拙者の出発点です。音楽作りを学ぶ直前、大学のサークルから録音の技術を学んだ。

そして、グラフィックの方は、最近苦戦している。ライトの導線などいろんなトライ&エラーしだ。良い結果になるには、まだ手間がかかるそう。


壁も。紙の素材は予想通りではない。今、拙者の同士は、石膏で壁を作る。だか適切なはかりはない、だからこれ...

草、けど懐かしい...

WARAGAMI 2022/03/28 13:17

伝統音楽劇風は難しい

拙者の音楽素材は、大体loopの長さは一分と一分半の間。技術を精進するため、苦手なジャンルに挑むことは多い。
普通、三日くらい掛かる。早いのは一日、遅いのは四日。

でも今回は、今までのない苦戦している。
伝統的音楽劇は、テンポがいない!基本、役者の感じに合わせて、楽器を鳴らす。別にそう難しいことじゃない。けど、パソコンで作ると、地獄だ。

そして、今の音楽理論が通じない場合もある...
間違った選択を選んだかも...

4.11
諦めた
いい感じなものができない。現代風にするつもりだが、ダサイ過ぎ。古代風がテンポないだけじゃなく、楽器も集まらない。諦めた。

WARAGAMI 2022/03/14 21:59

少し変わったゲーム作り記事 その4

ついに、ついに!音楽作りは始まった!
街にコロナがいるだから休み、ラボで一人生活。くそ寒い、けど楽しい。
作ったのは、まだゲームのBGMじゃない。
拙者だちの企画は、大陸の大手インディーゲームメディアに...発見(?)されました。
拙者だちのゲームの記事を掲載したい、らしい。
DLsiteのインディーゲームしかわかりません。作家ちゃんからの情報です。だからPRのために一曲。
明日から、また3Dモデリング...

WARAGAMI 2022/03/13 09:56

新たな音楽素材

拙者 のシリーズ、北方の第三曲です。辺境の少しイスラム風なミュージックです。

次は蒙古風あるいわオペラ風のつもりです。
創り途中から楽しくなた。

« 1 2 3

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索