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Minakaze Dots 2022/08/01 22:35

進捗報告[7月25日~7月31日]

※記事内の画像は全て制作中のものです。

こんばんは、叉十郎です。

今週はエフェクト、主に爆発パターンの作成を進めてました。
ちょっと疲労も重なってたためか、何度描いても納得いく爆発にははならず、ほぼ1週間ただただ爆発と向き合う日々を過ごしてました…

現在の世界情勢を考えると、こういった絵を描くことに少々心苦しさを感じるところもありますが、そこは自分のやりたい創作を優先して、大事にして、最後まで貫き通したいと思います。

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Minakaze Dots 2022/07/24 16:50

進捗報告[7月18日~7月24日]

※記事内の画像は全て制作中のものです。

こんにちは、叉十郎です。

今週は敵弾、ザコ敵、巨大戦艦マップなどの作業を進めてました。


まずは敵弾について。

当初、50種類×16色とお伝えしてましたが、作業が進むにつれ弾の数が増えていき、最終的に65種類×16色、合計1040種類の収録で落ち着きました。

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Minakaze Dots 2022/07/17 21:09

進捗報告[7月11日~7月17日]


※記事内の画像は全て制作中のものです。

こんばんは、叉十郎です。

先週に引き続き、今週も敵ザコキャラを生産する毎日でした。

素材集に収録するザコキャラは、大、中、小サイズ合わせて120体程度に決定、今までコツコツ描いてきたラフの中から使えそうなものだけ選び出しました。

とりあえず全部並べてみます。

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Minakaze Dots 2022/07/10 19:08

進捗報告[7月4日~7月10日]


※記事内の画像は全て制作中のものです。

こんばんは、叉十郎です。

今週は、ただひたすらにザコキャラデザインの案出と仕上げ作業を進めてました。

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Minakaze Dots 2022/07/05 00:34

進捗報告[6月28日~7月3日]


※記事内の画像は全て制作中のものです。

こんばんは、叉十郎です。

STG素材制作について、先週一週間の状況をご報告します。
twitterの投稿と重複する部分が多めですが、ご了承くださいませ。


先週は、細々したエフェクトや宇宙マップの続きを作ってました。

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