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みまもりプランの記事 (57)

Minakaze Dots 2023/07/01 21:42

アップデート情報

こんばんは、叉十郎です。
「STGドット絵素材集」及び「STGドット絵敵弾セット」の更新についてご報告します。


まずは敵弾について。

・敵弾を11種類追加(合計88種類)
・アニメパターンを16個追加

全88種類×17色で、合計1496個の敵弾収録となりました(素材集と敵弾セットの両方)


今後も面白そうな敵弾のアイディアが浮かんだら、その都度更新していきます。目指せ敵弾100種類!


次にSTG素材集について。

・ボスキャラ作成キットの新規パーツ、カラバリを5色(全6色)追加
・バーニアエフェクトのアニメを2種類、カラーを1つ追加

ボスキャラ作成キットのカラーが全6色になりました。

総パーツ数がかなり増えたので、ボスキャラだけでなく巨大戦艦や背景など、様々な用途で使えるかもしれません。

バーニアエフェクトの方も地味に増えているので、ご確認よろしくお願いします。



最後に、今後の更新について。

6月の更新で全ての素材を収録できませんでした…すみません!
という訳で、7月中にもう一度、下記のアップデートを予定しています。

・自機の傾きパターンとウェポン
・爆発パターン
・宇宙ステージのマップ
・破壊痕と地上敵

これらの追加で、3月当初に公開したかった内容にようやく追い付きます。ここまで本当に長かった…



とりあえず、何としてもここまでは収録したい!価格に見合う内容にしたい!というところまでは次回の更新でいけそうなので、次回をもって素材の更新に一区切りつけたいと思ってます。
更新の頻度は低くなるかもしれませんが、完全に止まる訳ではないので、そこはご安心ください。

Minakaze Dots 2023/06/03 00:06

アップデート情報

こんばんは、叉十郎です。
週一ペースで更新します、といっておきながら報告が遅れてしまい申し訳ありません。

Twitterのアカウントロックについて再び異議を申し立てたところ、「システムの誤認識でした」との返信があり、何だか長ーい回り道をした気がしますが、とりあえずロックは解除されました。ご心配、ご迷惑をおかけしました。

ということで、ここでの活動報告を2週間~1か月に一度のペースに戻そうと思います。


さて、今回は「STGドット絵素材集」の更新についてご報告します。

アップデートの主な内容は以下の通りです。


・宇宙ステージの素材を追加
・自機ウェポンのカラバリを4色追加
・boss02,boss04の部分アニメを追加
・アイテムのカラバリを4色追加


宇宙ステージ素材の追加が今回のメインです。
陸地や隕石など結構な物量を詰め込んだつもりですが、これでもまだ予定の半分くらいで、後は星雲、惑星、破壊可能ブロックなどの仕上げ作業をひたすらに進めて、何とか次回のアップデートで追加したいと思ってます。

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Minakaze Dots 2023/05/10 00:02

活動報告[5月10日]

こんばんは、叉十郎です。

twitterアカウントの一時的な制限が解除されない為、当面はこちらで週一ペースの活動報告を更新していきます。


さて、久しぶりのご報告となってしまいましたが、やるべき作業はそれなりにやってまして、今回は宇宙ステージマップの進捗をメインにお話します。

とりあえず、陸地のベースとなる部分はほぼ完成しました。

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Minakaze Dots 2023/05/04 17:32

ちょっとしたご報告

こんにちは、叉十郎です。

現在、自分のTwitterアカウントが「一時的な制限」により投稿などができない状態で、活動の報告もままならないことになっております…

おそらく「いいね」とリツイートを短時間に大量にしてしまったため、スパム判定されたのだと思いますが、3回ほど異議申し立てしたにも関わらず、未だ制限が解除されません。
このままずっと制限が続くようであれば、もうtwitterでの活動報告は諦めて、こちらでの報告に絞ろうと思います。

そんな中でも、STG素材集の作業はゆっくり確実に進んでいるので、更新を待ってくれている方は、どうかご心配なさらずのんびりお待ちいただければと思います。

Minakaze Dots 2023/04/10 23:21

アップデート情報

こんばんは、お久しぶりです叉十郎です。

「STGドット絵素材集」を更新しました。

アップデートの主な内容は以下の通りです。

・敵ザコキャラのアニメーションを19体ぶん追加
・バーニアのアニメを2種類、カラーを1つ追加


敵キャラのアニメが大幅に増えました。敵の動きや攻撃に組み込むことで、ゲーム画面がよりインパクトを与えるものになる…かもしれません。

後は試験的な導入なのですが、Unity制作向きの素材も用意したいなと思って、ほぼ全ての画像に透過処理を加えてみました。
とあるUnity使いのユーザーさんからの提案で、色々と思考錯誤しているところです。

これは自分もUnityでゲーム作らないと、使い勝手がわからないなぁ…
何方か良いアドバイスなどあれば是非!m(__)m


今回の更新、以前ご報告した

・自機のアニメパターンとウェポン類の追加
・宇宙ステージ素材の大幅追加

の方はちょっと間に合わなかったのですが、作業は順調に進んでます。
もうしばらくお待ちください。


最後に、今後のアップデートについて少しだけ。

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