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2022年 03月の記事 (4)

Minakaze Dots 2022/03/27 22:23

今週はお休みにしました

こんばんは、叉十郎です。

今週は色々と立て込んでたり、ドット絵の調子が上がらなかったりで作業が全く進みませんでした。
お見せできる素材も無いため、今回の進捗報告はお休みさせていただきます。

その代わりといっては何ですが、自分のブログから過去絵を引っ張ってきました。

SEGAのアクションSTG「忍者プリンセス」を、自分なりのドット絵で再現したものです。
このグラフィックを使って、いつかローグライト(?)な忍者プリンセスを作りたいなぁとか思ってますが、実現はちょっと難しいかも。

来週も引き続き、敵キャラと宇宙ステージ作成に取り組む予定です。

Minakaze Dots 2022/03/21 00:14

【進捗】敵キャラを作り続けてます

※記事内の画像は全て制作中のものです。

こんばんは、叉十郎です。

前回、制作の進捗状況を確認した際、背景マップはそこそこ順調に進んでいると実感したのですが、キャラ作成の方が全然追い付いてなくて、これは少しマズイ状況だなと。

ということで、今週は延々と敵キャラを描いてました。

3月12日~3月19日の作業

  • ひたすらに敵キャラのドット絵を描く

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Minakaze Dots 2022/03/12 22:13

STG素材集の公開日について

※記事内の画像は全て制作中のものです。

こんばんは、叉十郎です。

今週は素材の進みがイマイチだったので、現状のチェックや完成までの大まかなスケジューリングをなどをやってました。

STG素材集の完成は4月下旬、正式な公開は5月上旬ごろをメドに考えてます。
それ以上制作期間が長引くと自分が飽きてしまう可能性があるので、
きちんと期限を切って集中して、その中でできる最高の物を目指します。

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Minakaze Dots 2022/03/06 15:42

【進捗】海マップの方向性は決まりました

※記事内の画像は全て制作中のものです。

こんにちは、叉十郎です。

今週は何というか、ずっと海マップと格闘していた一週間でした。

2月27日~3月5日までの作業

  • 引き続き、海マップの制作
  • 宇宙ステージの追加要素に着手

難儀した末、シンプルな海マップに

思い付いた描き方を片っ端から試して、一番マシだったのがこの海です。
まだ若干ナメクジ感(?)が残ってる気もしますが、この方向で描き進めれば使える素材にはなりそう。

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