【MZ|日誌】ドラマチックなボス戦を目指して【#14】
連休は、ほぼ自作ゲームで遊んでた!
ウソ、デバッグですね…。
ダメージ計算式を全部新しいのに書き換えたり
スキルツリーをちょっと格好良くしたり
大変でした
クエストは現在60個。100個まであと40です。
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カタコリス 2022/03/22 14:07
連休は、ほぼ自作ゲームで遊んでた!
ウソ、デバッグですね…。
ダメージ計算式を全部新しいのに書き換えたり
スキルツリーをちょっと格好良くしたり
大変でした
クエストは現在60個。100個まであと40です。
カタコリス 2022/03/06 23:29
生きてるよ、ゲーム作ってるよ。
バグエラーチェックとバランス調整を兼ねて
テストプレイでレベル15までやる日常。
市販のマップだけど、こんなに探索するゲームは初めて作ります。
マップIDも150(室内込)を超え
敵もザコ30体、中大ボス5体と増えてきました。
クエストは現在35個。100個まであと65です。
うんざりするくらいのやりこみ要素を詰め込みたい笑
カタコリス 2022/02/13 23:56
この連休に
うなぎおおとろさんのプラグイン、スキルツリーに挑戦。
サンプルもダウンロードできず、プラグインの説明も?のうえ、
「SkillTreeConfig.js」ファイルの中身をイジらなければならないという、
初心者にはなかなかハードル高いシロモノ。
なんとかエラーを出しながらもここまでできたよ…。
まだ色々と凝ったことできるそうだけど、これが限界ね。
カタコリス 2022/02/08 21:29
テストプレイで何回も修正するのは相変わらず
街3つとそれをつなぐ洞窟や街道やら作って
シンボルエンカの敵を置く、
クエストも10個作った。100個まであと90!
カタコリス 2022/01/31 23:28
うなぎおおとろさんのアイテム合成プラグインを頑張ってみました。
「ポーションのレシピ」を作って合成できるポーションを登録
合成素材とその数を登録して完成品も登録。
できた!
明日は「エーテルのレシピ」。
一つずつコツコツやれば、いつか完成するのです。