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ミステリーの記事 (5)

晴れ8ターン 2023/10/29 20:57

【バレ含】ラスボス戦曲のデモ

やぁ、久しぶり👊


※ゲーム内容に踏み込んだ記事です。
 「バレ見せんなやオラァッ!」という方はバックしてね。


※記事のサムネ用画像。








■ラスボス戦BGM■
・・・のデモ版です。
曲の構成を確認するために作ったものなので音源やら出来やらはお察し。
これから音源差し替えて肉付けしつつ打ち込みます。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
*Messiah of lightning (仮)

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制作も最終局面に入ったので、ラスボス戦のBGMを作ってました
推理ゲーなのにラスボス戦って何? みてぇな話ですがそれは置いといて・・・

圧倒的負けイベ・行き止まり・閉鎖的な・みたいなイメージで、
とにかく「壁」を意識して作りました
ドラムの人がずっと貧乏ゆすりしてる曲

この手のシンフォニックメタル?にはストリングスはつきものですが
ストリングスってどうしても「空」のイメージがあったので
「閉鎖的」をイメージさせたかったので今回は採用せず


■近況■
もっっっっのすげぇ低浮上になってるけど、仕方ないんスよ・・・
推理ゲーという都合、終盤の作業になると進捗が何もアップできないんスよ・・・
いやまぁ、進捗も低速度ではあるんですが・・・

この曲も17日のツクールデーにアップしたいなと思ってたけど
Dメロ(ループ前のピロピロ部分あたり)の構成考えるのに一週間くらいかかったし、
もう最終盤になってるのにまだまだ素材が足りなくて急いで作ってたりと
もう全体作業進捗9割近いところのはずなのに進みが遅ぇです

さすがに来年春には完成させたいなぁ・・・

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晴れ8ターン 2023/04/16 07:10

お久しぶり🤘


1年半ぶりの更新ってマジ?

お久しぶりです。
推理舌戦バトルミステリーゲーム「超舌戦記ハロルド」シリーズ作ってる晴れ8ターンです。

お久しぶりです。


色々と、ほんとに色々あってゲーム全体の完成率が8割を超え、
「終わり」が完全に見えた状態になったので、
ゲームの告知も兼ねてCienの更新を再開しに戻ってきました。

進捗的には最終章入ったところって感じです。


前作(https://www.freem.ne.jp/win/game/14592)から5年だってよ!

ちまちま作り続けて、もはやライフワークみたいな感じになってた作業が
終りを迎えそうで「ついにここまで来たか」って感じでいっぱいです。

しかし、開発に時間がかかりすぎて、
お世話になったアツマール終了までに間に合わないのが残念・・・


なにはともあれ、これから完成に向けて
また更新ちょっとずつしていきたいと思いますので
よろしくお願いします🤘



早速進捗とか・・・

事件現場周辺のマップです。
マップ移動するとアイコンが動いて現在地を指し示してくれる仕組み。

最初は普通にコモンイベント起動してピクチャ動かして~・・・
という感じで作ろうと思ってたんですが、
推理パート(自動イベント実行中)にも開くなら自作シーンにしたほうがいいかも?
と考えた末、ステータス画面を改造してマップ画面に変えることにしました。

そう、ステータス画面なんだぜ、これ。
Jsには疎いので自作シーンなんて豪勢なものは用意できなかった。

他のシステムもこんな感じで工夫をこらして騙し騙し作ってます・・・

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晴れ8ターン 2021/11/19 20:29

【バレ含】ED曲のデモ

一ヶ月以上も何も投稿しないのもさすがにアレなので、
進捗報告とモチベを少しでも上げるために投稿してみます…

※ゲーム内容にかなり踏み込んだ記事です。
 「バレやめろやオラァァッ!」という方はバックしてね。


※記事のサムネ用画像。








■エンディング曲■
・・・のデモ版です。
曲の構成を確認するために作ったものなので音源やら出来やらはお察し。
これから音源差し替えて肉付けしつつ打ち込みます。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――
*Dellingr (仮)

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新作サブタイトルが「神」雷編、舞台が「オーディン」ズマンションと、
なにかと「神」がどうのこうのという要素が多いので、
それに倣ってエンディング曲のサビ付近は
ゴスペル(福音音楽)的な響きを目指してみました。

歌モノじゃないから本当はゴスペルも何もないんですが・・・
ギターに何かいい感じの楽器重ねて、
なんとかそれっぽい雰囲気が伝わったらいいなと・・・(超アバウト)



■近況■
現在、仕事が忙しくなってきたのと、
ストーリーがちょうど少し中だるみする場面の制作に差し掛かったのが重なって、
現在制作モチベが絶賛下降気味です・・・
こういう時どうやってモチベ保てばいいんでしょうね?
全体進捗的にはもう7割8割進んだ佳境の佳境に差し掛かってるはずなんですが・・・

仕事の調子的に年内完成はちょっと無理かなぁ、とか言ってると
また数ヶ月~1年伸びたりしかねないので
なんとか踏ん張りたいところです。

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晴れ8ターン 2021/09/21 23:52

【微バレ含】ホラー要素とか

※ゲーム内容にほんのちょっとだけ踏み込んだ記事です。
 「バレやめろやオルァ!」という方はバックしてね。


※記事のサムネ用画像。
 フォロー限定内の画像が記事サムネになっちゃうので・・・




 

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晴れ8ターン 2021/09/07 07:30

◆超舌戦記ハロルド ‐開闢編‐(動作テスト版)


https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm17286?key=b4c221c904db

記事が何もないのも寂しいので、
現在動作テストとして置いている新作旧作のリメイク)を。
ちゃんとエンディングまで遊べます。

これは4年前に出した、初めて作ったゲームのリメイク版で、
こちらの新作に同封予定のものです。


いきなりゲームの一番美味しい部分である「推理パート(舌戦と呼びます)」から
ゲームが始まることと、十数分で終わる短さから、
新作の操作チュートリアルとして最適だということで
1から作り直してリメイクしたものです。

新作は死体発見までは早いものの、操作可能になるまでなんと十数分かかるんですよね・・・
初見の人にそれはあまりに退屈そうで即ブラウザバックされてしまいそうだし、
シリーズを遊んだことがある人も4年ものスパンが開いてるのでさすがに・・・
ということで、ゲーム開始して即「美味しい部分」が遊べるこのゲームを同封することにした次第です。


動作テストとして出しているのには訳があって、
推理パートがコモンや並列を使いまくってる関係で
コメント機能が正常に動作しなかったりしたんですよね。(マジで焦った)

次回作の方もかなりヤバそうなので、
動作テスト版を出すと思います。
もしよければお付き合いいただけると嬉しいです😙😙😙

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