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2021年 10月の記事 (1)

晴れ8ターン 2021/10/04 21:00

【微バレ含】超必殺技

※ゲーム内容にほんのちょっとだけ踏み込んだ記事です。
 「バレやめろやオルァ!」という方はバックしてね。


※記事のサムネ用画像。







■超必殺技システム■

推理ゲーに超必殺技???何言ってんの??感はありますが・・・
「設問に正答する、誤答する」ことで
LIFEゲージの下のSUPERゲージが増加します。

このゲージが満タンになると、
リストに「スーパードライブ」コマンドが出現。

発動すると発言の中の「真の弱点」・・・
要するに、数ある証言の中から「正解の証言」が可視化されます。

このゲーム、逆裁やダンガンロンパよろしく
「正解の証言」「正解の証拠品」を選ぶことで正解となるので、
詰まってしまうとかなり難儀なことになります。

そのうちの片方をスーパードライブでクリアすることにより、
攻略が楽になる・・・というシステムですね。
要するに「ヒントのシステム」です。

他にも、ダメージ軽減や「不正解の証拠品」の数が減る、などの効果もあり、
攻略に有利になる要素がモリモリ森鴎外です。
ゲージの溜まりは遅いので、ここぞという時に使おう。って感じで。

オマケで正答時のエフェクトが専用の派手なものに変わるというのも・・・
システムの名前的にはこっちが本命の効果っぽいですけど






同シリーズの過去作を何度か実況プレイしていただいているのですが、
詰まった際に「総当り」になってしまっていたのを何度か見ました。

自分自身もダンガンロンパや逆転裁判をプレイした時に
総当りをやる羽目になって、ストレスを感じたことがありました。

「正解の証言」「正解の証拠品」両方が揃わないといけないので、
総当りだと数十パターンを試さないといけなくなるんですよね。

しかしゲームのテキストでヒントを出しすぎると即ヌルゲーになりますし、
「基本難易度」を維持しつつ、この辺を解消する方法はないかと考えて
このシステムを搭載した次第です。

「総当りに陥った時に、ヒントシステムで選択肢数を絞ることで
 総当たりの難易度自体を下げてしまおう」
という処置です。

詰まり防止策ゆえに、何度もダメージを受け続ける(=詰まっている時)と
必殺ゲージの溜まりが早くなるように調整しています。

超必殺技と銘打っておいたので、
ヒントのような「お助けシステム」ではなく、
「主人公が真の力を開放し、強くなって打開する」システムとなりました。

これならヒントが大っ嫌いな、負けず嫌いの意固地な自分のような人にも
心置きなく使ってもらえそうな気がしてます。
ゲーム内でも敵が超必殺技を使ってましたし、
プレイヤーも使えたら楽しいだろうな、とも。





あと、バレ記事見たくない人のために
フォロー限でバレ記事を見れるようにしよう・・・と思ってたんですが、
よく考えりゃ「バレあり」って題名に書いてあるし、
回避するならタイトル見て回避するでしょ・・・と思ったので、
これからは全記事全員見れるようにしておこうと思います😃

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