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立ち絵の記事 (2)

海苔慈悲 2022/10/16 22:15

~2022年10月 ゲーム進展(『アシハラ・メカニズム(仮題)』)

ご無沙汰どころの話では無いですね。ゲームの進展です。

前回の合併号から5か月強、月1更新とは何だったのでしょうか。今後はなんとかペースを戻していきたい所ではあります。

さて、ゲームの進み具合についてですが、これまたお見せできるものがありません。合計文字数で言うと7万字強ほど書いてはおりますが、それでもやっと終わりが見えて来たかな? という具合です。夏までにはと言っていた締め切りがどんどん延びていって際限がありません。一応今年中には……とも思っていますが、今までの延長ぐあいから考えても難しいかもしれません。
加えて今回立ち絵素材の作成を依頼した方から完成品をいただいたりしましたが(なんと迅速な対応 本当にありがとうございます)、とりあえず今は公開を見送ります。次回記事でお見せできる……かも。

代わりと言っては何ですが、私の描いたキャラクターイメージを掲載しておきます。こんな絵を描いてる暇があるなら本編テキストを早く完成させろよという話ではありますが。


Mauser M1918タンクゲヴェール(左)とS&W M1940(右)

次回は12月頭に更新出来ればと思っています。

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海苔慈悲 2021/09/01 19:39

2021年8月 ゲーム進展

年内にはもう一本ウディタのゲームを公開出来たらなぁと考え、制作しています。具体的なゲームのシナリオについては追々……。

今月は主にキャラクターの立ち絵を描いていました。前作の『エルフセレア』では実質3キャラしか出てこなかったので、今回はモブも含めて多めに登場させたいです。主要10キャラほど?

まだ名前もついていないキャラがほとんどですが、まず絵が無いと細かなストーリーも詰めていけないので……。

9月はストーリーの大枠を決め、文字に起こしていこうと思っています。

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