22.01.22 制作進捗(Blenderの導入②)
Bnderの導入②
前回は目のパーツ分けを進めました。今回はBenderの導入を進めていきます。
以前Live2Dの学習としてBlenderを導入したもののの、使用方法に苦戦して
使用できていませんでしたが、セットアップが終わり
今回Live2Dの立体的な表現のためのモデリングの参考になりそうな
素体等を入手しました。
まだ細かくは確認できていませんが、一応読み込むことはできたので
今後参考にしてよりよいモデリングができればと思います。
※本投稿は予約投稿のため、実際の進捗と多少のずれがある場合がございます
ご了承願います。