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日記の記事 (18)

広川なつき 2021/11/03 11:54

ホームページ更新した


こないだアップした絵。拙作『リバーサイド・アンサンブル』に登場するモブキャラ?たちです。合唱部の2年生の先輩たちです。
1年以上前に描いた絵だけど……最近あんまり絵を描いてない。
前はパソコンと絵を描く机を別にしてて、漫画を描き始めてから一緒にしたんだけど、今はまた別にしてる。で、パソコンのほうばっかりやってて絵を描く机に座ってないんだ。もう少し作業環境工夫したほうがいいのかな~…2年半くらいこの状態なんだけどさ。まあこのままでいいか。

とにかくパソコンで作らなきゃいけないものが多すぎるんだっ
こないだ作ってたサントラが完成したので、次は何しようかな~って思ってて、早く次にやることを決めて取りかからないとって思う。


Secret Journal

ということで、昔作っていた「Secret Journal」という個人サイトをリニューアル公開した。ずーっとパソコンの前に座って作ってた。ウェブサイトのリニューアルという言葉がなんか懐かしい気がするんだけど、、、
当時みなさまに書き込んでいただいた掲示板のログとかを眺めてて、サイトのデザインを新しくした時に毎回すごく褒めてもらえてたのを見て嬉しくなった。今回もすごく気に入ってもらえそうなものができたから、自分のやっていることに自信が持てて良かった。やっぱり間違ってなかったと思った。
気が向いたら感想とか聞かせてね。

今日の日記

最近食パンを食べる時はだいたいトーストしてバターを塗ることに決まってきた。たまに違う食べ方をするけど、ほとんど何も考えずにバターにする。
数か月ぶりにPS5を起動しました。

ハロウィン

キットカットのアップルシナモン味さいしょ変な味だと思ったけど、慣れてくるとかなり好きになってきた。
クリスマスの準備をしよう!

広川なつき 2021/10/27 20:30

今日のmixi

創作

色々やってる。
ゲーム制作についてはRPGツクールMZで何しようかな~っていうのを考えてた。考えたことはブログとかに書いた。
わりと最近やる気があってなんでもできそうなので、逆にどうしてもこれをやらないとっていうのが無い感じ。そういうのも楽しいと思う。
なるべくすぐに成果が出せることをやってここで報告したりしたい気もするけど、まあやりたいように進めてしまう。こういう時こそやりたいことを考える機会なのかも、、、
とりあえず昔作ったアート作品をまとめるサイトを作ってて、それができたらまた今できる新しい作品を作って載せていきたい。
それにしても最近疲労が溜まってしまううね。

やったこと

富野由悠季の世界展を見に行った。情報量が多くて帰ってから寝込んでいた……
出かけたついでにアイスを食べた!
NHKのSONGS OF TOKYOにラルクアンシエルが出てたので観た。良かった。感謝した。
いつもお昼ご飯は簡単にすませるけど、今日は急においしいものが食べたくなってマクドナルドの濃厚白ダブチを食べてかなり満足した。
🐕犬の絵文字にもその気持ちが伝わったようです。

やってないこと

最近ゲームやってないな。タブレットを買ったのでスマホゲームをインストールしてログインボーナスをもらったりはしていたけどゲームやった気にはならない。
PS5完全に起動してない。
あと、ゲームの感想を書くブログも更新したいんだけど、ただでさえゲーム出来てないのにゲームしてさらに感想書くとか……
ゲーム実況動画の編集もしたい。

広川なつき 2021/10/24 01:45

ゲームの操作方法考える

引き続きRPGツクールMZで自作システムのなんかをしてた。

タッチ操作でできるRPGみたいなシステムを作ろうとしたんだけど、やめた。
キャラクターの移動をタッチ操作でやるのってどうするのがいいのかよく分からない。
ツクールのデフォルトの、マス目をタッチするとそのマス目に移動するみたいのは好きじゃない……マップをタッチして移動するのもやり方によってはなんとかなりそうだけど、デフォルトの感じのはね、、、なんか自分が動いてる感じが薄い。

あと移動の操作に限ったことではないけど、フリック入力もありで考えると色々アイデアが思いついて、考えるのは楽しいよね。作る側としては可能性が広がる。
でも実際に遊ぶことを考えるとフリック入力ってコツがいるし、ちゃんと入力できてるか不安だからあまり使いたくない。ぽんって押す動作だけでとにかく成立させたい。

コントローラーを模したタッチパネルを画面に表示するタイプのもあんまり、、、
キーボード・コントローラーの操作と両立しやすくはあるけど。ならいっそキーボードオンリーで遊んでもらったほうが良い。

絶対これがいいっていう正解は今のところ無い気がする。
とりあえず普通にキーボードで操作できるようにだけ作って、汎用的なタッチ操作のシステムは作らないことにした。
結局タッチ操作はゲームごとに変えて、その時々で遊びやすいものが作れたらいいんじゃないかなあ……ゲームシステムに合わせて、こういう操作方法がいいかもっていうのを毎回作る。タッチ操作も含めてのUI設計ということで。それはそれで楽しいかも。
あとやっぱり多少面倒でもオート操作みたいのじゃなく操作してる感じが味わえるのを作りたい。それがいちばん大事っていうか、操作してる感じを出すために、ただ物語を書くだけじゃなくゲームを作るみたいなところがあるし。
タブレットを手にもって考えてみる、、、

まずひとつRPGではない短いゲームを作ってみたいな。作りたい物語さえ思いつけばあと考えるのは楽しい。
寝ながら遊べるゲーム作りたい。

今日のmixi日記

いつも行ってるパン屋さんが開いてなかったのでローソンに行った。最近ローソンに行く機会がなぜか異常に多すぎる。
パン屋ではそれなりにお金使うので、同じくらいの予算の感じでローソンのおにぎりを買ったらわりと高級そうなやつも買えた。かなりおいしかった、、、コンビニの高いおにぎり大好き人間になる。

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