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新井健史&進行豹 2020/05/30 22:12

第14回:収録の準備をしよう!! (進行豹

こんばんわです! 進行豹でございます!!!

新井健史&進行豹のお送りする 新シリーズの第一弾!
『商用フリーの100円ループ環境音 VOL.1 温泉湯船環境音(録音地:福島県飯坂温泉)』
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ284159.html

をつかって、わたくしシナリオライター進行豹が、
初挑戦となる音声編集を含めてまるっと一本の無償公開バイノーラルボイスコンテンツをつくってみよう! というコーナー!

『バイノーラル音声作品をつくってみよう!』

前回の第13回
https://ci-en.net/creator/4364/article/314701
では、台本初稿をクライアントさまにご提出→チェックバックをいただいて→ブラッシュアップ
という流れについての実例をご紹介させていただきました!


そちらでブラッシュアップしてご提出した台本は無事にOKをいただけ、ご納品に至りましたので、本日はいよいよ!! 
『収録の準備』を開始してまいります!!!


収録にあたっては

『1:スタジオ収録を行う』
『2:演者さんに宅録をお願いする』

の、大きく2つの選択肢があるかと思います。

また、いずれの形での収録であっても


『A: 録音の仕様 (何kHz/何bitで録音して、どの形式で保存するか)』
『B: ディレクションの有無の決定』
『C: 台本プリントアウト等の手配』

が必要になるかなぁと思います。

この辺「どれが正解」というのは無いので、演者さんのご希望や予算感などにあわせてご選択されるのが一番よろしいかと存じます。
その上で、今回わたくしが行いました収録準備についてご説明申し上げます。


■ スタジオ? 宅録? どっちがいい?? ■

→わたくし個人の意見としては、スタジオ録音・ディレクションあり、の方が絶対に作品のクオリティをあげられるものと確信しております。
スタジオ録音ですと、わたくしの知っているスタジオさまの範囲においてはエンジニアさんが音周りを全部見てくださいますので、
ノイズが乗ったとか、滑舌が甘いとこがあったとかそういうところに意識をあまり向けずに、『いただいているお芝居が、そのキャラクターの声に言葉になっているか』のみに集中して聞くことができるからです。

また、何らかの「ん?」となる点が出た場合にも、それへの対応をリアルタイムで、演者さんやエンジニアさんのご意見をお伺いしつつ行うことも可能となってまいりますので。

その前提の上で。
今回に限りましては非常事態宣言うんぬんの絡みもございますし、お願いする演者さんが以前一緒にお仕事をさせていただいたときに素晴らしいお芝居をくださった≒「信頼できる方」感じておりますこともありましたので――
『宅録になったとしても必要十分なクオリティをきっと満たしていただけるだろう』とも考えました。

ので、
「スタジオ収録であればこのスタジオ様を想定しております」
「宅録いただく場合、必要あれば遠隔でのディレクションも可能です」
等々をお伝えし、演者様とのご相談の上で、スタジオ収録をすることとなりました。


■ 録音の仕様はどうすればいいの? ■

今回作るのはバイノーラルボイスコンテンツなので「バイノーラル録音」であることは確定です。
その上で、録音の仕様は 「96kHz/24bit」のハイレゾ録音にしようと考えております。
保存形式は.wav一択ですね。

.wavは無圧縮のデータ。.mp3等は圧縮されたデータです。
.wavを.mp3に変換することはできますが、.mp3から無圧縮データを復元することが「不可能」ですので、よほどの事情がないかぎり、データ保存形式は『.wav』にしておくことをおすすめ申し上げます。


ハイレゾ録音とCD音質(44.1kHz/16bit)との差異がどの程度か――というのは本当に聞く方によって左右される事項かと思いますので、ここでは論評を控えます。

その上で「サンプリング周波数(=kHZ) と量子化ビット数(=bit)は、数字を大きくすればするほど原音からカットされる要素をへらすことができるが、データ容量は跳ね上がっていく」ということだけご説明申し上げたく思います。

「高音質なら高音質の方がいいに決まってる!」と、192khz 32bitで5時間の宅録をお願いして、.wav(無圧縮)でのご納品をお願いすると、データがでかくて受け渡しに苦労する……ということもありえるかとも。

44.1kHz/16bit(CD音源)で、適正な環境とレベルで(ノイズ、音割れ等無く)録音された無圧縮データを『音質悪い!!!』と感じる耳の方はほとんどいらっしゃらないんじゃないかとも思いますので――その辺がいまひとつわからないような場合はエンジニアさんや、宅録の場合は演者さんとご相談されるのがいいと思います。

データ容量をできるだけ抑えてでハイレゾ録音をうたいたいなら、48kHz/24bitから、定義の上では「ハイレゾ」となります。
ので、どうしても決めかねるようなら『よんぱちにーよんでお願いします』といっておくものも一手かもしれません。


■ ディレクションはあったほうがいいの? ■

アクセント辞典を読めたり、アクセント辞典のアプリをいれてたりするだけでも。あるいは、アクセント辞典に乗ってない固有名詞や専門用語が台本中に存在するならそこの確認をとれるだけで、収録にクライアントサイドの人間(ここでは「サークル側ディレクター」と呼称します)が立ち会うことは、有効に作用するかと思います。

サークル側ディレクターが機能し得ることとしては、思いつくまま列記すると――

・誤字脱字の修正
・演者さんがハマってしまった場合の、文言修正
・読み間違いのチェック
・イントネーションのチェック
・その他、台本中にあるありとあらゆるミスや抜けに対する現場対応
・(初回収録であるなら)キャラクターの声と魂とを形作っていただくお手伝い(もう少し高い/低い年齢感でとか、もう少し活発/おとなしく、とかそんな感じの方向性すりあわせ)
・(お芝居の方向性を明確にイメージできているなら)いただいたお芝居がそのキャラクターのセリフとしてはズレてしまっていたりする場合の、方向性修正のお手伝いや、別の選択肢のご提案


――とか、そんな感じかと思います。

演者さんがくださる魂がバーサークしないようにだけ気をつけて。キャラクターおよび台本が壊れない範囲で一番いきいき演じていただく……みたいなところに進むお手伝いができれば、わたくし的にはめちゃくちゃうまくいったディレクション、と感じられそうな気がします。
わかんないけど! 場合によるけど! 演者さんそれぞれですけど!!!!!!


ディレクションは(わたくしもわかってないことできてないこと大量にあろうとは思うのですが、それでも今の時点での理解としては)『経験がものすごく大事』なお仕事かと思います。

ので、経験が浅くよくわかってないうちは、スタジオ様にお願いをしてスタジオ側のディレクターさんつけていただいたり。
経験豊かでそうすることに抵抗がない演者さんであれば、演者さんご自身にセルフディレクションをいただいたり――とかも、めちゃくちゃアリだと思います。

「これは僕の物語なんだから、僕が演じてほしいように演じてください!!!」も、もちろん一つの選択肢です。

のですが、なんらかの化学反応が発生して、『頭の中にある<演じてほしい姿>』より、ずーーーーーーーーっと素敵なお芝居をいただけたりすることもままあるのも、またレコーディングというものであるかとも存じますので……

演者さんと、エンジニアさんとディレクターと、みなが気持ちよく力をあわせて「よりよい作品を」という方向を目指していくのも、またとても素敵な選択肢であるかと思います。


まとめますと

・ディレクションは、きちんと行えば必ず作品のクオリティをあげる
・しかし、きちんと行えないと、作品を壊してしまう危険も普通にある

ものでございます。

なのでどうしても決めかねるようなら、『ディレクションの有無、どちらの方がやりやすいか』ということを演者さんにお伺いするのも一案かとも思います。
ただし、スタジオ様によっては「必ずクライアントサイドのディレクターを立ててください」というところもございますので、こちらについてもあらかじめ確認しておくのがよいかとも存じます。



■ 台本はプリントアウトした方がいいの? ■

ケースバイケースですが、原則的には
「発注者がプリントアウトし、事前に演者様、スタジオ様(エンジニア様)に郵送しておく」のが一番親切かと思います。

ただ、「郵送は個人情報が――」というケースも普通にありましょうので、
そうした場合は、データ送付で先様にプリントアウトいただくとか、プリントアウトを当日現場にもっていくとか、いろいろな形も出てくるかと思います。

ので、これについても、『演者さんとスタジオ様に確認しておく』といいかと思います。

またスタジオ様によってはお水もお菓子もふんだんに用意してあって「いくらでもどうぞ」というところもありますし、そういったものが一切ないところもございます。

演者さんご自身もお喉のケアのための飲み物や、収録が長時間にわたるようなら軽食などもご用意くださるかと思いますが、万が一に備えてそうしたものも多少用意しておくのも役にたつかもしれません。
余ったらおうちで食べればいいだけの話なのですから、決して無駄にはなりません。



――とか、こんな感じでございましょうか?

わたくしの浅い経験と狭い視野とで思いつくまま書いたものでございますので、なにか抜け・漏れ・錯誤等あったらすみません!
まぁ「こういう準備をする人間もいる」という程度に捉えていただけますと幸いです。

&なにかご質問等ございましたら、それがわたくしにわかるものであればお応えしますので、どぞお気軽にです!


と、いうことで本日はここまでで!

次回は「収録完了いたしました!」といければいきたく思います!

ご期待ください!

それでは!!!

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新井健史&進行豹 2020/05/28 22:06

第13回:書いた台本を誰かにみてもらおー!(進行豹

こんばんわです! 進行豹でございます!!!

新井健史&進行豹のお送りする 新シリーズの第一弾!
『商用フリーの100円ループ環境音 VOL.1 温泉湯船環境音(録音地:福島県飯坂温泉)』
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ284159.html

をつかって、わたくしシナリオライター進行豹が、
初挑戦となる音声編集を含めてまるっと一本の無償公開バイノーラルボイスコンテンツをつくってみよう! というコーナー!

『バイノーラル音声作品をつくってみよう!』

前回の第12回
https://ci-en.net/creator/4364/article/294251
では求人掲示板を使ってのイラストレイターさん募集強化などをしてみました。

その甲斐あってかイラストレイターさんからのご応募をいただくことができ!
これで、イラストをどなたかにお願いできる、ということは確定いたしました!

プロジェクト、大変順調でございます!!!


のですが、募集終了も、音声収録もまだちょっと先のこととなりますので、この空き時間を利用いたしまして、
わたくし、短めのシナリオを一本執筆いたしました!!

何のシナリオか――というと。本企画で制作するバイノーラルボイスドラマ『両腕骨折温泉』のヒロイン、
伊澄みずきちゃんをお演じくださる声優さんへの収録御礼の一部として原稿料があてられることとなります、
同声優さんから執筆ご依頼いただきました、バイノーラルボイスドラマ台本、でございます(ややこしい


わたくしはありとあらゆる原稿を、それがどのような大至急依頼をいただいておりますものであれ『初稿』としてご提出いたします。

もちろん、初稿=ご納品稿となっても問題ないようには執筆しておりますのですが、
基本的には

「原稿提出」→「ご確認いただき、修正必要な点等をチェックバックいただく」→「修正稿をご提出」

を繰り返し、問題点がゼロになったらご納品、というプロセスを減ることで、クライアントさんにご満足いただくと同時に、わたくしも納得できる仕上がりのものをご納品することが理想――と考えておりますからです。


かなりのボリュームと複雑さを持つシナリオに一発オッケーをいただけて、誤脱だけとってご納品――と運ぶこともあれば。
短い作品なのに事前のすり合わせ時点での誤解が生じてしまっており、誤解が生じていることを双方気づけずにやり取りを重ねてしまう……的なハマり方をし、四稿、五稿と修正が重なっていくこともございます。

どのような過程を経た原稿にせよ、『この完成度でご納品したくない』という仕上がりで納品をせざるを得なくなる……的な経験は、少なくともゲーム/音声作品シナリオにおいてはただの一度もございませんので、わたくしはつくづく、クライアントさんとのご縁にめぐまれている書き手なのだな、と存じます。


で。

今回のクライアントさんは、現役バリバリ一線級の声優さんなので、どんなお戻しをいただけるのか、わたくし内心わくわくとしておりました。

「演者さんがどういう視点で、どういうポイントを重要視して台本チェックをくださってるのか」を、ひょっとしたなら、お戻しいただく内容から学ばせていただくことが叶うかも――と、考えておりましたがためです。


そうして。

初稿をご提出し、お戻しをいただいたその瞬間に、わたくしは自らの希望が叶ったことを理解――いいえ、体感いたしました。

「あーあーなるほど!!!!!!!」

って感じです!!!!


以下、クライアントさんの許諾をいただきました上で、

<修正前の原稿>
<いただいたお戻し>
<修正後の原稿>

を、いくつかご紹介できればと思います。


/////////////////////////////


■ リスナーさんに、耳で聞いたときぱっとご理解いただけることを重視してのお戻し

<修正前>
「……それだけに、きちんとした構成作家さんの脚本(ほん)で演りたいなぁ、とか


<いただいたお戻し>
※追加で「できれば」を立てて言うことで、へりくだってお願いするキャラ感を出してみたいのと、
ユーザーさん的に、業界用語っぽさよりも一般的な読み方のほうがすんなり頭に入るかなと思いました。


<修正後>
「……それだけに、できればきちんとした構成作家さんの台本で演りたいなぁ、とか、


///

■ セリフと効果音との相乗効果を生むためのお戻し

<修正前>
;SE カーペットの足音、駆け寄ってくる

;1/前
「聞いてよね? 聞こえたよね!!? ね、おにいちゃん台本とか書けたりしない!?
コミケで同人誌とか出してるんだから! 台本くらい――(呼吸音)(呼吸音)(呼吸音)」


<いただいたお戻し>
→この台詞の前に足音SEで駆け寄ってくるので、SEと同時に「ねぇねぇねぇねぇ!」と言いながら9→1まで近寄る演出はどうでしょう?


<修正後>
;SE カーペット、力入ってる足音
;9/前遠→;1/前
「ねぇねぇねぇねぇ、おにいちゃん!!」

「聞いてたよね? 聞こえたよね!!?
ね、台本とか書けたりしない?
おにいちゃん、同人誌とか出してるんだし――(呼吸音)(呼吸音)え~!?」


///

■ 効果音&セリフのわかりづらさを補うためのお戻し


<修正前>
;SE 軽快なキータイプの音 30秒ほど
「(集中した呼吸とニュアンスを20秒)――。ん。で、これをタイプしてメール――送信!!!


<お戻し>
→(1)「ん。で、これをコピペして、メール――送信!!!」
 (2)「ん。で、これをマネージャーに……送信!!!」
※「タイプ」を音で聴くと若干伝わりにくいので、1,2のいずれかで如何かなと思いました。

<修正後>
;SE 軽快なキータイプの音 10秒ほど
「(集中した呼吸とニュアンスをを10秒)――よーし。ん……っと(呼吸音)(呼吸音)――誤字脱字もなし! 完璧!!!」

;$=SE マウスクリック音
「これをマネージャーにメールで――$――送信!!!
よーしおわった!!!! 書けた! できた!!! チェック待ちまでひとだんらくだー!」



■ 言葉探しのセンスのよさゆえのお戻し

<修正前>
「……綺麗。えへへっ、悩んで苦しんでクサクサしてたの

<お戻し>
→「悩んで苦しんで"じめじめ"してたの~~~~」
※「クサクサ」の辞書の意味は確かにヒロインの状況にぴったりなのですが、少々聞きなれない表現かと思いまして…
梅雨っぽさも表現できそうな「じめじめ」(または「うじうじ」?)だとどうでしょうか。

<修正前後>
「……綺麗。えへへっ、悩んで苦しんでじめじめしてたの



/////////////////////////////


――伝わりますでしょうか?

いただきましたものたち、『音と言葉が流れよく、わかりやすく、リスナーさんのお耳に、脳に届くように』というポイントを細やかに検証されてのお戻し、なのでございます!

つまりはクライアントさんが、普段からそのような点をご意識の上で、キャラクターに声と魂とをお与えくださってる、ということですので――
わたくし、大きな学びを得させていただくと同時に。同台本を、そして『両腕骨折温泉』を、きっと素晴らしく演じていただけるであろうこと、大きな喜びとともに確信した次第でございます。


こちらの台本につきましても、クライアント様からなんらかの発表があり次第で追随でご紹介させていただきます!
どうぞご期待&ご聴取可能な方におかれましては、ぜひぜひぜひぜひお聴きいただけましたら嬉しいです!!!

&これこのように
「書いた台本を『台本が使われれる媒体における表現がどのようなものか』ということに対し、見識を有してらっしゃる方」に見ていただくのは台本のクオリティアップに寄与する可能性が高い行為かと存じますので、可能であればばしばしとそのようにしていくとよいのではないかと存じます!!


というわけで、本日のところはこの辺で。

次回更新はあさってかしあさってになるかと存じます!


それでは!!!

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新井健史&進行豹 2020/05/25 23:25

『バイノーラル音声作品をつくってみよう!』12:求人掲示板を使ってみよう!!(進行豹

こんばんわです! 進行豹でございます!!!

新井健史&進行豹のお送りする 新シリーズの第一弾!
『商用フリーの100円ループ環境音 VOL.1 温泉湯船環境音(録音地:福島県飯坂温泉)』
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ284159.html

をつかって、わたくしシナリオライター進行豹が、
初挑戦となる音声編集を含めてまるっと一本の無償公開バイノーラルボイスコンテンツをつくってみよう! というコーナー!

『バイノーラル音声作品をつくってみよう!』

前回の第11回
https://ci-en.net/creator/4364/article/287622
では

・イラストレイターさんの募集を、Twitter上で開始

いたした旨をご報告いたしました。

その後

・本企画で作る「両腕骨折温泉」のヒロイン、みずきちゃんをお演じいただく声優さんからオファーいただきました超短編のシナリオは、初稿ご納品してOKいただいた

という進捗を得ました。

イラストレイターさんの募集の方は、5/31 2400の〆切までまだ時間がございますので、twitter以外のところでも、募集告知を掲出した方がいいように思います。

わたくしの同人知識は10年くらいまえのもので止まってますので、
その当時の知識に素直にしたがい「お仲間募集掲示板」みたいなのを探したのですが――数! 激減してますね!!!!

とはいえきちんと稼働してる「イラストレイター募集掲示板」も見つけましたので、本日はそちら
https://www.chibiao.com/type_mk/mk1/A_Ru/

に、イラストレイター募集の記事を投稿してみたく思います!!
記事は内容は、ci-en記事のものを見直しまして――

///

タイトル: メインビジュアルのイラストレイターさんを募集します ■

はじめまして。ゲームシナリオライターの進行豹と申す者です。

今回、小さなボイスコンテンツを制作いたしたく、そのメインビジュアルを描いてくださるイラストレイターさんを募集させていただくこととなりました。

下記に募集内容を記載いたしますので、ご確認・ご検討いただけますと幸いです。

よろしくお願いいたします。




【概要】
わたくし、進行豹がシナリオを執筆し、編集の練習を行いために収録します、バイノーラルボイスコンテンツ
『両腕骨折温泉』のメインビジュアルを描いてくださるイラストレイターさんを募集します。

【描いていただきたいイラスト】
下記資料に基づいた、RGB 300dpi 縦2150× 横3035 サイズのイラスト1枚。
カラーでもモノクロでも大丈夫です。
.psd形式でのご納品を希望しますが。それが無理な場合は.jpgや.pngでのご納品でも大丈夫です。

【作品の台本】
https://drive.google.com/file/d/1DQriS6WuHUzvLAN-LEFzFgNqrhjXntzV/view?usp=sharing

【キャラクター設定】
https://drive.google.com/file/d/1hV-eF4SZce8qErW2jGSmlNAQl6ZB-bmu/view?usp=sharing

【作画御礼】
7000円(税込)

【お支払い方法】
ご納品満了後、銀行2営業日以内に、ご指定の銀行口座へのお振込にてお支払い。

【希望する作業の進め方】
お願いすることとなりましたら、一度だけ大ラフで構図確認だけさせてください。
もし調整をお願いするとしたら、そのときに一度だけ調整お願いをさせていただけますと幸いです。
以降、どのような仕上がりとなったとしてもリテイクなしでご納品物をお受け取りさせていただきます。

【構図等の希望】
水着を着用して温泉に入ろうとしているもしくは入っているヒロインが描かれていれば、他の要素はおまかせいたします。

【ご応募の方法】
1:https://twitter.com/sin_kou_hyou あてのDM
2:メール webmaster∴hexaquarker.com (∴を@に)
のいずれかから、
「お名前(ハンドルネームで大丈夫です)」
「過去作品、もしくはそれを拝見できるURL」
「その他、なにか選考のご参考となりそうなものをご用意いただけるなら、それ、もしくはそのURL」
をお送りいただけますと幸いです。
そちらの受領をもって、ご応募受付とさせていただきます。

【ご応募の〆切】
2020/05/31 24:00を第一回の〆切とさせていただきます。
それまでにご応募がどなたからもなかった場合は、条件を変えての再募集とするか、友達に泣きついて描いてもらうかのいずれかに変更いたします。

【締め切り後のご連絡】
お願いをすることとなった場合、そうならなかった場合、いずれにいたしましても、6/5いっぱいまでには、その旨、いただいたご連絡方法にてお返事いたします。

――以上となります。

その他なにかご質問等ございましたら、お気軽に上記連絡先からお問い合わせください。

厳しい条件かとは存じますが、もしもお気がむくことございましたらお力添えいただけますと幸いです。


なにとぞよろしくお願いいたします。


2020/0525 進行豹 拝

///

でいこうと思います。
(あいさつを頭記し、連絡方法からci-enのメッセージ機能を削っただけ)

よいご縁みつかりますといいのですが!!

&「イラストレイターの求人だったらこういう方法がおすすめだよ!」という情報も大歓迎で募集しておりますので、
もしよろしければぜひぜひ! ご教授いただけましたら幸いです!


よろしくお願いいたします!!!!

それでは!

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新井健史&進行豹 2020/05/18 22:43

求人ちょっと延期です! (進行豹

こんばんわです! 進行豹でございます!!!

本日はいよいよ、完成台本を公開すると同時に、まずは声優さんの求人!

――の予定だったのですが、そのタイミングで

「ひょっとするとコストを削減できる」
「さらにひょっとすると、企画をもっと面白くできる可能性もある」

アイディアが思い浮かんでしまいました。

ので、その可否がわかるまで、求人を一時停止いたします!!!

いましばらくお待ちください。


と――これだけでもあれなので、ちょっとは役にたちそうなこと書きますね!


わたくしの作劇の(わたくしのこころの中での)先生は

カレル・チャペック先生
リンダ・シガー先生
シド・フィールド先生

と三人ほどいらっしゃるのですが、
その中の一人、シド・フィールド先生の作劇指南本がつい最近三作もシリーズ物として訳出されてることに、わたくし遅れ馳せながら気が付きました

http://filmart.co.jp/books/playbook_tech/2009-3-5thu/

こちらわたくしポチりましたので、ぼちぼち読んでよかったらおすすめしますし、めっちゃ勉強になりそうだったらレジュメ作成いたしたく思っております!

というか多分外れはないかと想像するので、もし「これから作劇(特に三幕構成での作劇)を勉強したい! という方でご興味ある方いらっしゃいましたら、ぽちっちゃってもいいのでは!? とか無責任に思ったりもいたします!

と、いうことでひとまずは。

明日かあさってには、上記「なんかおこるかも」が起こったか起こんなかったかをご報告し、同時に必要があればその必要に応じた求人を行いたく思います!

ご期待ください!

よろしくお願いいたします!!

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