021/2/8 実装&デバッグ作業54/プログラミング/作曲/絵
実装&デバッグ作業54
イベント/シーン作成
https://youtu.be/GdsG9spvfQ4
普段の作業光景を配信しました。
デバッグプレイ
敵パラメーター調整
戦闘背景の作成(キャプチャ→画像取り込みの工程)
イベント修正
バグのコード修正や作業課題が複数生まれた場合のメモとり
工夫している部分も映りこんでいます。
プログラミング学習/写経/音楽理論
https://youtu.be/dMeigbtA3ro
前半はAudioManagerの利用例を学ぶためのプラグインの複写。
後半は音楽理論の復習(スケール、ダイアトニックコードの理解)。
視聴者がいると背筋が伸びる思いになります。
勉強枠は終始無音ですので、よければ配信中にチャンネルに入って頂けると(観なくてもいいので)嬉しいです。
同じ図書室で勉強するイメージですね。
イラスト
https://twitter.com/rpgmaker_kuro/status/1358902303428800512?s=20
上記の勉強→制作の後に描きました。
0:30から始めて区切りがついたのは2:30。
構図の参考にしたのはP5の佐倉さんのポージング。
for(let i =1; i < 365;i++){console.log("まだまだ")};
音
理論の勉強主体で進めた日ですが、座学は実践して活きるものなので昨日の続きを打ち込みました。
リズム(kick,hat,snare)を入れ、4小節追加。
https://twitter.com/rpgmaker_kuro/status/1358726752885899267?s=20