【制作136日目@42】【Dev136days】地図の時間:データ整理⑤v2.5.5に向けた改善
地図の時間/Craft The Mapcrafter
データ整理
完了。
ゴールテープを切った感覚はなく「あ……もうないか(次いこう)」。
無感情なことばかりでもなく、本を読み心に繰り返し響く言葉もあれば、実況を見て心に波を打つことも。
感情が硬直しているなと思ったら、綺麗な景色を視に行き写真を撮る。
星が観たいと思ったら、制作に支障のない範囲で行ける天文台を調べ、日取りをさっと決める(そして低気圧の到来と緊急事態宣言の延長で邪魔される)。
こんな人間ではありますが、今をよりよく、作品をつくるために時間を使う情熱は、興味から人格になったなあと思います。
v2.5.5の予定
【改善】
・監獄島の謎解きギミックを作り直し
・「<キャラ名>の信頼」について、スキル効果を説明文に記載
※「<キャラ名>の信頼」はプレゼント→親密度アップ→精神の羅針盤で解放されます
【追加】
・名前の書庫に深海ステージのネームを寄贈できるように
・マスターの話//作成中
スペシャルサンクス
冴えない次郎さま
https://www.youtube.com/channel/UCRwV7_VN3bki9oaunbEUWKg
現時点で5ヶ月以上も実況くださり、感謝しかありません。
上記の改善も実況を見直して気付いたものです。
Refactoring
I finished refactoring.
This maked it easier to organize my text data.
How difficult it is to communicate a game in a language other than one's own!
My challenge continues :D